Qué starter elegir: Lunara, salvo que conozcas el género
Lunara es la opción recomendada si este es tu primer juego de este tipo, porque el combate a distancia es más fácil de llevar mientras aprendes los sistemas del juego. Helion es una opción si ya conoces el género y quieres un estilo de juego más ofensivo y activo.
Los dos starters son Aniimo del elemento Sagrado, así que la elección no va de ventajas elementales. Se reduce a si quieres un atacante cuerpo a cuerpo o uno a distancia centrado en la resistencia.

Tomas esta decisión al principio del juego y después no puedes cambiarla. Tampoco está confirmado si el otro starter se puede conseguir más adelante por otra vía, así que trátalo como una decisión irreversible y valora bien la diferencia de estilo de juego antes de confirmar.
Comparativa de Helion y Lunara
Así se comparan los dos, punto por punto. Los detalles de cada uno están en las secciones siguientes.
| Categoría | Helion | Lunara |
|---|---|---|
| Elemento | Sagrado | Sagrado |
| Alcance de combate | Cuerpo a cuerpo | A distancia |
| Trait | Gracia solar | Poder lunar |
| Definitiva | Juicio de Helios | Juicio de Selene |
| Habilidades | Bombardeo de luz, Rugido sagrado | Impacto lunar, Ráfaga de lumin |
| Rol según los jugadores | Carry principal o DPS | Apoyo o sub-DPS |
| Te conviene si | Ya conoces este tipo de juego y quieres jugar de forma más activa | Es tu primer juego de este tipo |
El kit de Helion
La descripción del juego presenta a Helion como un Aniimo de combate cuerpo a cuerpo pensado para golpear objetivos en un área pequeña con gran potencial de daño explosivo, y su repertorio lo respalda con habilidades enfocadas al cuerpo a cuerpo.
Por su kit, Helion rinde mejor como carry principal o DPS construido en torno a un daño explosivo fuerte.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Trait | Gracia solar: daño final +30% al atacar a un objetivo sin ventaja elemental, y cada 4 ataques básicos otorga Solar Halo, que aumenta el daño de tu siguiente habilidad. |
| Definitiva | Juicio de Helios |
| Habilidades | Bombardeo de luz, Rugido sagrado |

Ver todas las estadísticas y la evolución de Helion
El kit de Lunara
La descripción del juego presenta a Lunara como un Aniimo a distancia hábil en ataques de área, con alta recuperación que permite combates prolongados, y su repertorio se basa en habilidades a distancia.
Por su kit, Lunara rinde mejor como apoyo o sub-DPS, apoyándose en la resistencia y la utilidad más que en el daño explosivo puro.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Trait | Poder lunar: daño final +30% al atacar a un objetivo sin ventaja elemental. Usar una habilidad o la Definitiva otorga 4 acumulaciones de Silver Moon Mark; cada ataque básico que consume una acumulación inflige un 100% de daño extra y restaura un 0,5% de PV. |
| Definitiva | Juicio de Selene |
| Habilidades | Impacto lunar, Ráfaga de lumin |

¿Cuál deberías elegir?
| Si… | Entonces… |
|---|---|
| Eres nuevo en este tipo de juego o quieres un estilo de juego indulgente | Elige a Lunara. El combate a distancia es más fácil de llevar mientras aprendes los sistemas del juego. |
| Ya te manejas con el género y quieres jugar de forma más activa | Elige a Helion. Su estilo de juego cuerpo a cuerpo y centrado en el burst es más ofensivo e implicado. |
Después del lanzamiento comprobaremos si el otro starter se puede conseguir por alguna otra vía y actualizaremos este artículo en cuanto quede claro.
Tabla de afinidades elementales de Aniimo · Índice completo de Aniimo