En Aniimo, las primeras horas pueden resultar abrumadoras porque se desbloquean muchos sistemas a la vez. Aquí tienes la forma más rápida y eficiente de superar el inicio del juego: qué priorizar, qué Aniimo llevar y cómo usar tu primer Ámbar lúmino y tus primeros Aniicubos.

Sigue primero la historia principal

Se desbloquea contenido nuevo a medida que avanzas en la historia principal, así que es la mejor brújula para saber qué hacer a continuación. Si alguna vez te atascas porque tus Aniimo están por debajo de nivel, sal a explorar el mapa: capturar Aniimo que aún no has capturado es una de las formas más rápidas de ganar EXP de nivel de personaje.

Desbloquea Flores mientras exploras

Tocar una Flor te permite viajar rápido a ese punto más adelante y revela el terreno de los alrededores en el mapa. Como las Flores están marcadas en el mapa, conviene desbloquearlas de paso en lugar de desviarte por ellas más tarde.

Aumentar tu progreso de exploración en una zona también incrementa tu tasa de captura allí, eleva las probabilidades de encontrar Aniimo con mejor potencial inherente y te permite recoger huevos y cofres del tesoro, así que vale la pena explorar a fondo cada zona nueva a la que entres.

Captura cada Aniimo nuevo que veas

Los Aniimo que no has capturado antes aparecen marcados con "New" junto a su nombre, y capturar uno es una forma eficiente de ganar EXP de nivel de personaje. Acostúmbrate a capturar cualquier Aniimo marcado con "New" en cuanto lo veas.

Algunos Aniimo solo aparecen en determinados momentos del día o con cierto clima. Si dejas de encontrar Aniimo nuevos en una zona, vuelve a otra hora o espera a que cambie el clima.

Forma un equipo para explorar y combatir

Para explorar y combatir te vinculas con un Aniimo, así que conviene tener a mano algunos Aniimo pensados para cada función. Escalar, Nadar y Volar tienen hasta 3 niveles cada uno, y a mayor nivel, más rápido es el desplazamiento.

AniimoHabilidadPor qué es buenoCómo conseguirlo
PrankyNadarNadar Lv2 te permite nadar más rápido y es fácil de conseguir en las zonas iniciales.Captúralo en los Campos Nubosos y otras zonas iniciales
CornetVolarVolar Lv2 te permite volar más rápido y evoluciona del fácil de conseguir Chirpi.Evoluciona de Chirpi al Lv 18
BoltyEscalarEscalar Lv2 te permite escalar más rápido y es común en el Bosque Electrizante.Captúralo en el Bosque Electrizante
ShrubclawRUPT.Su habilidad y su Definitiva facilitan poner a los enemigos en RUPT. Evoluciona de Budclaw.Evoluciona de Budclaw al Lv 21
GlynseraAtacantePuede moverse con Ajetreo mientras inflige daño, y en la Cresta de Bestiacolmillo se puede encontrar un ejemplar poderoso.Derrota y captura un alfa en la Cresta de Bestiacolmillo, o evoluciona a Fenrier al Lv 34

En combate, los Aniimo centrados en RUPT. (BREAK) son especialmente valiosos: reducen de forma eficiente la barra de RUPT. de un enemigo. Poner a un enemigo en RUPT. aumenta tu tasa de captura, y poner a un alfa en RUPT. lo deja sin poder actuar un rato, lo que te abre una oportunidad para asestar un golpe enorme.

Sube tu nivel de personaje

Avanzar en la historia principal requiere cierto nivel de personaje, así que vale la pena subirlo mientras exploras. Las misiones diarias y capturar Aniimo nuevos son ambas fuentes eficientes de EXP.

Cómo subir de nivelRecomendadoEXP obtenida
Avanzar en la historia★★★★★aprox. 1000 a 1200 EXP
Capturar un Aniimo nuevo★★★★★300 EXP (solo la primera captura)
Misiones diarias★★★★☆Hasta 3000 EXP al día
Completar el Entrenamiento de élite★★★★☆100 a 500 EXP
Misiones y viajes★★★☆☆aprox. 300 a 1000 EXP

Al principio, céntrate en avanzar en la historia mientras capturas nuevos Aniimo y subes de nivel. Acepta también las misiones que encuentres por el camino: completarlas en tus ratos libres acelera tu progreso general.

Alcanza el rango I Viajante para iniciar el Pacto de Prismana

Cuando tu nivel de personaje llegue a 40 y completes la misión de historia correspondiente, ascenderás al rango I Viajante. Esto desbloquea el evento Pacto de Prismana, donde puedes elegir 1 Aniimo prismana entre varios candidatos.

¿No sabes cuál elegir? Consulta nuestra selección de los mejores Aniimo prismana

Sube de nivel y entrena a tus Aniimo

Subir de nivel mejora las estadísticas de un Aniimo. Aumentar su rango de estrella de resonancia también exige cierto nivel, así que usa objetos de crecimiento o consigue experiencia en combates por el mundo.

Evolucionar un Aniimo bajo las condiciones adecuadas cambia su aspecto, mejora mucho sus estadísticas y aumenta su nivel de Elemento. Evoluciona tus Aniimo siempre que puedas. Algunos tienen condiciones especiales o evoluciones ramificadas, así que consulta primero la pestaña Evolución en la pantalla de Gestión de Aniimo.

Evolucionar mejora las habilidades de hogar

Bonesky, Fenrier y Glynsera con sus niveles de habilidades de hogar de Hielo y Transportar

Al evolucionar un Aniimo, sus habilidades de hogar también aumentan. Por eso conviene evolucionar primero a los Aniimo asignados a las instalaciones de tu Tierra natal para maximizar la producción.

En la imagen, Bonesky tiene Hielo y Transportar a nivel 1, mientras que su evolución Fenrier los tiene a nivel 2. Glynsera, en la Etapa Nova, tiene Hielo y Transportar a nivel 3.

Nota: las distintas formas de un mismo Aniimo pueden tener habilidades de hogar diferentes. Por ejemplo, Glynsera (Forma de noche) tiene Oscuridad a nivel 2, mientras que la forma base de Glynsera no.

Equipa objetos transportados para potenciar a tus Aniimo

Pantalla de un Objeto transportado legendario con contrato con Hexxin

Los objetos transportados son equipo que puedes ponerles a tus Aniimo para mejorar sus estadísticas y añadir efectos en combate. Cuanto mayor es su rareza, más potentes son las bonificaciones, y los objetos transportados legendarios permiten formar un contrato que potencia la habilidad básica del Aniimo. La imagen muestra un objeto con contrato que potencia la habilidad básica de Hexxin.

Nota: los objetos transportados se desbloquean al alcanzar el título III Estudiante.

Más información: Los mejores objetos transportados para equipar

Rasgos clave de los Aniimo y factores para optimizarlos

RasgoQué hace
Personalidad (MBTI)Otorga modificadores de estadísticas y bonificaciones exclusivas de cada personalidad. Puede cambiarse con una Fruta psiquis.
PotencialUna mejor valoración de potencial (Común < Bueno < Élite < Perfecto) implica estadísticas base más altas. Una Fruta de capacidad puede usarse una vez por Aniimo para sumar +1 permanente a sus estadísticas base.
BrillanteLos Aniimo normales reciben un contorno brillante en cada Sparkling Type, mientras que los Aniimo prismana obtienen variantes Brillantes propias que cambian el color de partes concretas del cuerpo. Los Aniimo de tipo «Aniimo brillante» pueden aparecer en estado salvaje, eclosionar de Sparkling Eggs o capturarse con un Cubo brillante.
Forma prismanaUna forma distinta con un aspecto rediseñado y variantes Brillantes propias. La mayoría de las formas de prismana obtienen un segundo Elemento, lo que cambia sus enfrentamientos y su cobertura en combate.
UmbralEl potencial queda fijado en Perfecto de forma permanente. El Aniimo tiene un color morado oscuro, pero al evolucionarlo recupera para siempre su color normal.
SexoPuede ser macho, hembra o sin sexo. Se fija al capturar al Aniimo y no se puede cambiar.

Nota: el sexo, la personalidad y el potencial afectan directamente a algunas rutas de evolución. Popota (Forma de noche) necesita ciertos rasgos de personalidad para evolucionar, y su sexo decide qué Susuta puede acercarse a él. Las evoluciones alternativas de Chirpi requieren un potencial mínimo.

Pantalla de Aniimo que muestra dónde ver la etiqueta de apariencia, el sexo, la valoración de potencial y la personalidad

Para ver el detalle de cada personalidad, consulta nuestra guía: Personalidad (MBTI)

Entiende los sistemas de combate como las contras elementales

Botón Cursos del menú principal y lista de cursos básicos, con el tutorial de combate y las contras elementales

Para tener ventaja en combate, sobre todo en duelos contra otros trotamundos, es esencial entender mecánicas básicas como la barra de RUPT. y las contras elementales. Puedes repetir los tutoriales del sistema de combate cuando quieras desde Cursos en el menú principal.

Más información: Guía de combate: RUPT., contras y roles

Consejos de exploración

Usa el transporte para viajar más rápido

Mapa con una Flor seleccionada y el botón de transporte

Para recorrer largas distancias, usa los puntos de transporte repartidos por el mapa. Las Flores y las Ramas reducen muchísimo el tiempo de viaje: abre el mapa, selecciona la Flor o la Rama a la que quieres ir y pulsa Transporte.

Recupera PV en puestos de avanzada, fogatas o la fuente

Curar Aniimo hablando con la curadora Kim en un puesto de avanzada, descansando en una Fogata y usando la fuente de Astra

Puedes recuperar los PV de tus Aniimo hablando con la curadora Kim en un puesto de avanzada, descansando en las fogatas del mundo abierto o bebiendo de la fuente de Astra. En combate, la habilidad de curación de tu excursionista y los Aniimo de rol Curación ayudan a mantener al equipo con vida.

Más información: Cómo recuperar PV para ti y tu equipo

Alimenta las Ramas con Ámbar lúmino

Pantalla de infusión de una Rama de las Planicies Ventosas con Resplandor de prismana, Encuentro de suerte y Poder del errante

Entregar Ámbar lúmino a una Rama desbloquea cada vez más ventajas para toda el área conforme aumenta el total, desde más resistencia hasta mejores tasas de captura. Recoge el Ámbar lúmino que veas y entrégalo con frecuencia a una Rama.

Al principio del juego, prioriza desbloquear estos nodos tan valiosos:

  • Encuentro de suerte: +10 % de tasa de captura de Aniimo en toda la región.
  • Resplandor de prismana: permite cambiar el clima para atraer a raros Aniimo prismana. También necesitas la insignia de Plata de cada región para cambiar su clima.

Nota: Poder del errante elimina el gasto de Stamina al moverte fuera de combate, pero requiere 150 Ámbar lúmino. Tómalo como un objetivo a largo plazo cuando ya tengas en marcha tus otros sistemas del principio.

Ámbar lúmino entregadoEfecto
10Tasa de captura en las Planicies ventosas +10%
20Límite de vigor +10%
30+10 usos diarios de activación del ecosistema en las Planicies ventosas
40Límite de vigor +10%
50Límite de vigor +10%
60Permite cambiar el clima en las Planicies ventosas
70Límite de vigor +10%
80Límite de vigor +10%
90Aparece un huevo en una rama de la Rama cada lunes a las 4:00
100Límite de vigor +10%
110Límite de vigor +10%
120Aparece una cueva nueva
130Coste de vigor en las Planicies ventosas -10%
140Coste de vigor en las Planicies ventosas -10%
150Ya no consume vigor en las Planicies ventosas

Para saber dónde encontrar Ámbar lúmino, consulta nuestra Guía de Ámbar lúmino para conocer todos los detalles.

Usa tus Aniicubos con criterio

Para capturar con más facilidad, aprovecha la posición y los objetos de captura de mayor nivel:

  • Captura por la espalda: lanza tu Aniicubo a la espalda del Aniimo para activar el multiplicador de captura Emboscar x1,5.
  • Ten a mano cubos de nivel alto: guarda los mejores Aniicubos para objetivos difíciles o raros. Un Aniicubo ultra garantiza la captura, y el potencial del Aniimo siempre es Élite o superior.
  • Potencial Perfecto garantizado: un Cubo brillante o un Aniicubo legendario garantiza la captura y fija el potencial del Aniimo en Perfecto. El Cubo brillante otorga un efecto Brillante aleatorio, y un Aniicubo legendario, un efecto Brillante exclusivo de la temporada.
Apuntando un Aniicubo a la espalda de un Aniimo salvaje con Emboscar x1,5 en pantallaInventario de Aniicubos normales y especialesDetalles del Cubo brillante y de un Aniicubo legendario

Más información: Tipos de Aniicubo y cómo subir la tasa de captura

Mejora tu casa rodante para materiales, eclosión de huevos y bonificaciones

Los sistemas de Tierra natal y Casa rodante te dan una gran ventaja al principio del juego.

Eclosiona muchos huevos a la vez

  • Cada eclosionadora que colocas en tu Tierra natal solo admite un huevo, pero con el tiempo puedes construir y usar hasta 10 a la vez.
  • Las eclosionadoras del puesto de avanzada y de Astra se limitan a 3 espacios en total (2 normales y 1 para huevos legendarios), así que tener tus propias 10 es clave en cuanto empiezas a jugar a Operación: Robo de huevos.

Cada eclosionadora adicional que coloques en la Casa rodante cuesta 300 Bud Tickets y admite 1 huevo a la vez. Ten en cuenta este coste mientras mejoras tu Casa rodante.

Una fila de eclosionadoras colocadas en la Tierra natal

Más información: Cómo eclosionar huevos

Consigue sin límite materiales de EXP de Aniimo y Aniicubos

  • La Tierra natal tiene instalaciones que fabrican automáticamente materiales de EXP de Aniimo y Aniicubos.
  • Cuando se desbloqueen, asigna 2 Aniimo de Electricidad para dar energía a las instalaciones. Opciones habituales al principio como Bolty, Fentuft o Nimbi (Forma de lluvia) bastan para empezar a producir.

Nota: las recetas avanzadas de Aniicubos y materiales de EXP acaban requiriendo Electricidad a nivel 2 y nivel 3, así que tendrás que sustituir o evolucionar a tus Aniimo de nivel 1. Bolty y Fentuft pueden evolucionar para subir de nivel, pero Nimbi (Forma de lluvia) se queda en Electricidad nivel 2, por lo que necesitarás otro Aniimo de Electricidad de mayor nivel para las recetas de nivel 3.

Aniimo de Electricidad generando energía para las instalaciones de producción de la Tierra natal

Aumenta tu Stamina máxima y consigue mejoras elementales

  • Desbloquear y mejorar el Módulo de descanso de la Casa rodante aumenta para siempre tu Stamina máxima. Las mejoras requieren Modification Toolkits, que se obtienen al subir el nivel de la Casa rodante y como recompensa del Índice del hogar.
  • Fabricar instalaciones de esencia elemental y colocarlas en tus Decoraciones de la plataforma otorga una mejora de hasta un 7 % al daño y la resistencia elementales.
  • Para activar la mejora, coloca un asiento de terraza y siéntate en él. La mejora también se comparte con todos los excursionistas del mismo Parque de casas rodantes.
  • Fabricar instalaciones de esencia requiere Element Gems, que se consiguen con los pedidos del hogar de la Tierra natal.
Módulo de descanso Nv. 3 en Mejora de componentes, Stamina máxima +10 %Lista de bonificaciones de parque por elemento y personaje sentado en un asiento de terraza para recibirlas

Nota: para llegar al 7 % completo hay que colocar instalaciones de esencia de dos niveles. Por ejemplo, Esencia de hielo da un 2 % y Esencia de hielo pura un 5 %, un 7 % en total.

Más información: Guía del sistema de la Casa rodante

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