La Casa rodante es tu espacio personal en Aniimo, pero la misión que la desbloquea es fácil de pasar por alto. Aquí tienes cómo desbloquearla, qué puedes hacer con ella y cómo funcionan los niveles de la Casa rodante, las instalaciones de la Tierra natal, los módulos, los Pedidos diarios y los parques de casas rodantes.

Cómo desbloquear la Casa rodante

La Casa rodante se desbloquea mediante una misión llamada Prólogo: La casa rodante maravillosa, que queda disponible tras completar la misión principal Promotion: Dewdrop Crystal's Resonance superando la prueba del Doctor Lewis y ascendiendo a II Estudiante.

Esta misión es fácil de pasar por alto. Tras el ascenso, junto al seguimiento de tu misión principal aparece discretamente un botón con forma de casa y un icono de corazón, pero al principio está en gris y no hay ningún aviso en pantalla. Resonance se desbloquea más o menos al mismo tiempo y trae su propio tutorial, lo que puede desviar tu atención. Si no ves el botón, revisa tu Registro de misiones después de ascender a II Estudiante.

Si sigues el marcador de la misión, llegarás hasta Fannie, la inventora del sistema de la Casa rodante. Fannie te entrega tu Casa rodante junto con una serie de Misiones de hogar que te explican sus funciones.

La misión Prólogo: La casa rodante maravillosa, con el botón de misión con forma de casa junto al minimapa

Qué puedes hacer con la Casa rodante

Según Fannie, la Casa rodante es un espacio personal que puedes mejorar y personalizar a tu gusto. Cuando la recibes por primera vez, puedes elegir su nombre.

ElementoDetalles
Instalaciones funcionalesColoca Farmlands y otras Instalaciones funcionales para plantar cultivos o árboles, extraer minerales y más.
Decoraciones y construcciónColoca decoraciones exteriores e interiores, e incluso construye una casa dentro de tu Tierra natal.
Colocar a tus AniimoLos Aniimo capturados se pueden colocar dentro de la Casa rodante, donde trabajarán de forma autónoma según su Homeland Ability. Cuántos puedes colocar depende de tu Nivel de la casa rodante.
Tiendas exclusivasVende en tiendas exclusivas los objetos producidos en tu Casa rodante a cambio de monedas del hogar, que luego puedes gastar en más cultivos, decoraciones y subidas de nivel de la Casa rodante.

Subir de nivel tu Casa rodante desbloquea funciones adicionales y cuesta tanto subproductos obtenidos dentro de tu Tierra natal como monedas del hogar. Desbloquear la Casa rodante y la Tierra natal también añade misiones adicionales que te explican sus distintos sistemas.

La pantalla Subir de nivel la casa rodante, con las condiciones de subida de nivel, los desbloqueos y el coste en materiales y monedas del hogarLa pantalla de Gestión de Aniimo dentro de la Casa rodante, con los Aniimo colocados y los iconos de sus habilidades

Cuando decoras o construyes, la barra de herramientas de la parte superior de la pantalla Construir (F1 a F7 en PC) tiene herramientas que facilitan el trabajo, como Modo de selección múltiple, para mover varios muebles o decoraciones a la vez.

La pantalla Construir con la barra de herramientas F1 a F7 en la parte superior

Guía de diseño de la Tierra natal: ejemplos y consejos

Qué desbloquean los niveles de la Casa rodante

Subir tu Nivel de la casa rodante no solo aumenta cuántos Aniimo puedes colocar. Los Niveles de la casa rodante más altos también desbloquean nuevas instalaciones, módulos, recetas y otras funciones de la Tierra natal. Por ejemplo, la Casa rodante Lv.14 eleva el nivel máximo de las instalaciones de tu Tierra natal, añade nuevos objetos a la Tienda del hogar y la Tienda de muebles, entre ellos instalaciones de producción más avanzadas, y aumenta cuántas Instalaciones funcionales puedes colocar.

La pantalla Subir de nivel la casa rodante de la Casa rodante Lv.14, con sus Condiciones para subir de nivel y desbloqueos

La Casa rodante Lv.10 te recompensa con un Huevo de fenmane prismana. De él nace siempre un Aniimo en Forma de prismana (Fenmane), y puedes eclosionarlo en la eclosionadora del puesto de avanzada o en la eclosionadora de la Casa rodante.

La lista de Nivel de casa rodante y resumen de recompensas, con las recompensas del Nivel de la casa rodante 10 reclamadas y los detalles del Huevo de fenmane prismana

Al llegar a la Casa rodante Lv.10 recibes estas recompensas:

RecompensaCantidad
Huevo de fenmane prismana1
Kit de modificación2
Cupón de brote200
Tónico de crecimiento de plantas30
Comida de trabajo energizante15
Créditos200,000

La Casa rodante Lv.10 también aumenta en 2 cuántos Aniimo puedes colocar y abre la participación en el Evento de Temporada del hogar.

En la lista de Nivel de casa rodante y resumen de recompensas, desliza hacia el lado la fila del Nivel de la casa rodante 10 para ver su última recompensa, 200,000 Créditos.

La lista de Nivel de casa rodante y resumen de recompensas, con la fila del Nivel de la casa rodante 10 deslizada hasta su última recompensa, 200,000 Créditos

Cuántos Aniimo puedes colocar en la Casa rodante depende de tu Nivel de la casa rodante. Puedes colocar 26 Aniimo en la Casa rodante Lv.9, 28 en Lv.10 y 30 en Lv.11.

La pantalla Gestión de Aniimo en la Casa rodante Lv.10, con 28 de 28 Aniimo colocados

El Huevo de fenmane prismana gratuito no garantiza potencial Perfecto, así que conviene usar un Cubo brillante al eclosionarlo. Fenmane en Forma prismana es el n.º 060, un Aniimo de elementos Luz y Electricidad con el rol DPS.

La lista de huevos de una eclosionadora con el Huevo de fenmane prismana seleccionado y su descripción a la vista

Novedades de la Tierra natal en Season 1 Part II

Season 1 Part II se lanzó el 29 de octubre de 2026, tras un mantenimiento del 28 al 29 de octubre. Trajo estos cambios a la Tierra natal: la Casa rodante ya puede tener 3 pisos, la Tierra natal tiene un sistema de clima y puedes compartir diseños de tu hogar con códigos de plano. El Scooter resplandeciente se desbloquea en la Casa rodante Lv.20.

La misma actualización subió el nivel máximo de los Aniimo y los personajes a 70. Ese límite es independiente de tu Nivel de la casa rodante.

La pantalla Personalización de casa rodante con el aspecto Calabaza de sombra de murciélago de 3 pisos, que se desbloquea en el Nivel de la casa rodante 21

Cómo subir de nivel la Casa rodante: requisitos y materiales · Cómo conseguir y hacer aparecer Aniimo prismana rápido

Instalaciones útiles de la Tierra natal

El Creador de aniicubo y el Pulidor de baile convierten lo que produce tu Tierra natal en objetos que puedes usar en tu aventura, y cada uno obtiene una nueva Facility Formula, es decir, una receta, al subir de nivel. La eclosionadora te permite eclosionar huevos de Aniimo directamente en tu Tierra natal.

InstalaciónQué hace
Creador de aniicuboConvierte materiales de la Tierra natal en Aniicubos. La Facility Formula de nivel 1 fabrica Aniicubos, la de nivel 2 Aniicubos pro y la de nivel 3 Aniicubos mega.
Pulidor de baileConvierte cultivos en objetos de Crecimiento que dan EXP a tus Aniimo: Growth Buds en el nivel 1, Growth Flowers en el nivel 2 y Frutas de crecimiento en el nivel 3. Una Fruta de crecimiento otorga 25.000 de EXP de Aniimo.
EclosionadoraEclosiona huevos de Aniimo dentro de tu Tierra natal. Se desbloquea en la Casa rodante Lv.2.

Las instalaciones no se pueden mejorar a Lv.3 hasta que tu Casa rodante alcance Lv.9, así que cada Facility Formula de nivel 3 permanece bloqueada hasta entonces.

La pantalla Select Product del Creador de aniicubo con la tarjeta del Aniicubo mega y la Facility Formula de nivel 3 bloqueada hasta la Casa rodante Lv.9La pantalla Select Product del Pulidor de baile con la tarjeta de la Fruta de crecimiento, que otorga 25.000 de EXP de AniimoUna eclosionadora en la Tierra natal eclosionando un huevo de Aniimo

Algunos productos de la Tierra natal también tienen requisitos de entorno. Selecciona la Eficiencia de trabajo de una instalación para ver qué necesita, como la temperatura requerida junto a la temperatura actual. Algunos productos solo son más eficientes en las condiciones adecuadas, mientras que otros no se pueden producir en absoluto hasta que se cumpla el requisito. Entre las condiciones están la temperatura y la iluminación.

Un Campo de cultivos cultivando rosas, con la ventana Eficiencia de trabajo que muestra una temperatura requerida «Frío» y una temperatura actual «Frío»

Gestión de instalaciones muestra toda tu Tierra natal en un solo mapa, con cada instalación y su nivel. Selecciona una instalación para cambiar entre sus pestañas Fórmula, Gestionar y Subir de nivel. La pestaña Fórmula también tiene un botón Sobrescribir por lotes para cambiar recetas de una sola vez.

El mapa de Gestión de instalaciones con las pestañas Fórmula, Gestionar y Subir de nivel de un Campo de cultivos y el botón Sobrescribir por lotes

Módulos y Mejora de componentes

Los módulos se gestionan desde Mejora de componentes en la pantalla Tierra natal. Se reparten entre las pestañas Cabina de casa rodante y Loft en terraza, y sus efectos van desde aumentar tu Stamina máxima hasta desbloquear nuevas recetas y muebles.

La pantalla Tierra natal con el botón Mejora de componentes resaltado

Cada nivel de un módulo tiene sus propias Condiciones para subir de nivel y cuesta monedas del hogar, y algunos niveles también requieren kits de modificación. Por ejemplo, el Ecological Module Lv.3 exige Nivel de la casa rodante 8, cuesta 2.300 monedas del hogar y 1 kit de modificación, y desbloquea una nueva receta de Campo de cultivos, Receta rápida: patata.

La pantalla Mejora de componentes con el Ecological Module Lv.3 seleccionado, que muestra sus Condiciones para subir de nivel, desbloqueos y coste

El Módulo de energía del Loft en terraza añade un Power System a tu Tierra natal. El Lv.1 exige Nivel de la casa rodante 12, cuesta 8.700 monedas del hogar y desbloquea los muebles Generador de chispa y Poste eléctrico crepitante.

Módulo de energía Lv.1 en el Loft en terraza, que exige Nivel de la casa rodante 12 y desbloquea el Generador de chispa y el Poste eléctrico crepitante

Cómo aumentar tu Stamina

Moneda del hogar: gánala con los Pedidos diarios

Los Pedidos diarios piden materiales o productos concretos. Entrega los objetos solicitados para ganar monedas del hogar y otras recompensas. Los pedidos Urgent dan recompensas de x200%.

Puedes tener hasta 9 pedidos a la vez y no puedes aceptar otros nuevos mientras estés en el límite. Con el tiempo llegan pedidos nuevos, y tienes 5 renovaciones gratuitas al día para cambiar pedidos.

La pantalla Pedidos diarios con varios pedidos, sus recompensas en monedas del hogar y pedidos Urgent a x200%

Parques de casas rodantes y viajes de Aniimo

Los parques de casas rodantes están repartidos por todo Idyll y están disponibles en cuanto consigues tu Casa rodante. Visita uno y regístrate allí para descansar y recuperar los PV de tus Aniimo.

Algunos muebles también otorgan una bonificación cuando los colocas en un parque de casas rodantes. Por ejemplo, la Esencia de la luz, que puedes conseguir a cambio de 10 Element Gems, otorga a los residentes una bonificación de parque de +2% de Light Attack y +2% de Light Resistance.

La Esencia de la luz en la pantalla Construir, con su bonificación de parque de +2% de Light Attack y +2% de Light Resistance

En la Casa rodante Lv.6, comprar el Transmisor de señal te permite destinar Aniimo a los parques de casas rodantes y enviarlos de viaje. Abre Aniimo de viaje en un parque de casas rodantes (F11 en PC) para enviarlos. Hay tres duraciones de viaje, A pie (6h), Aventura (12h) y Campamento (20h), pero en nuestra partida solo A pie estaba disponible al principio, y Aventura y Campamento seguían bloqueados. Los Aniimo vuelven con recompensas como huevos de Aniimo, Objetos transportados y Materiales para el hogar.

La pantalla Aniimo de viaje en un parque de casas rodantes, con el viaje A pie de 6h disponible y los viajes Aventura de 12h y Campamento de 20h bloqueados

Cómo recuperar PV para ti y tu equipo

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