La Casa rodante es tu espacio personal en Aniimo, pero la misión que la desbloquea es fácil de pasar por alto. Aquí tienes cómo desbloquearla, qué puedes hacer con ella y cómo funcionan los niveles de la Casa rodante, las instalaciones de la Tierra natal, los módulos, los Pedidos diarios y los parques de casas rodantes.
Cómo desbloquear la Casa rodante
La Casa rodante se desbloquea mediante una misión llamada Prólogo: La casa rodante maravillosa, que queda disponible tras completar la misión principal Promotion: Dewdrop Crystal's Resonance superando la prueba del Doctor Lewis y ascendiendo a II Estudiante.
Esta misión es fácil de pasar por alto. Tras el ascenso, junto al seguimiento de tu misión principal aparece discretamente un botón con forma de casa y un icono de corazón, pero al principio está en gris y no hay ningún aviso en pantalla. Resonance se desbloquea más o menos al mismo tiempo y trae su propio tutorial, lo que puede desviar tu atención. Si no ves el botón, revisa tu Registro de misiones después de ascender a II Estudiante.
Si sigues el marcador de la misión, llegarás hasta Fannie, la inventora del sistema de la Casa rodante. Fannie te entrega tu Casa rodante junto con una serie de Misiones de hogar que te explican sus funciones.

Qué puedes hacer con la Casa rodante
Según Fannie, la Casa rodante es un espacio personal que puedes mejorar y personalizar a tu gusto. Cuando la recibes por primera vez, puedes elegir su nombre.
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Instalaciones funcionales | Coloca Farmlands y otras Instalaciones funcionales para plantar cultivos o árboles, extraer minerales y más. |
| Decoraciones y construcción | Coloca decoraciones exteriores e interiores, e incluso construye una casa dentro de tu Tierra natal. |
| Colocar a tus Aniimo | Los Aniimo capturados se pueden colocar dentro de la Casa rodante, donde trabajarán de forma autónoma según su Homeland Ability. Cuántos puedes colocar depende de tu Nivel de la casa rodante. |
| Tiendas exclusivas | Vende en tiendas exclusivas los objetos producidos en tu Casa rodante a cambio de monedas del hogar, que luego puedes gastar en más cultivos, decoraciones y subidas de nivel de la Casa rodante. |
Subir de nivel tu Casa rodante desbloquea funciones adicionales y cuesta tanto subproductos obtenidos dentro de tu Tierra natal como monedas del hogar. Desbloquear la Casa rodante y la Tierra natal también añade misiones adicionales que te explican sus distintos sistemas.


Cuando decoras o construyes, la barra de herramientas de la parte superior de la pantalla Construir (F1 a F7 en PC) tiene herramientas que facilitan el trabajo, como Modo de selección múltiple, para mover varios muebles o decoraciones a la vez.

Guía de diseño de la Tierra natal: ejemplos y consejos
Qué desbloquean los niveles de la Casa rodante
Subir tu Nivel de la casa rodante no solo aumenta cuántos Aniimo puedes colocar. Los Niveles de la casa rodante más altos también desbloquean nuevas instalaciones, módulos, recetas y otras funciones de la Tierra natal. Por ejemplo, la Casa rodante Lv.14 eleva el nivel máximo de las instalaciones de tu Tierra natal, añade nuevos objetos a la Tienda del hogar y la Tienda de muebles, entre ellos instalaciones de producción más avanzadas, y aumenta cuántas Instalaciones funcionales puedes colocar.

La Casa rodante Lv.10 te recompensa con un Huevo de fenmane prismana. De él nace siempre un Aniimo en Forma de prismana (Fenmane), y puedes eclosionarlo en la eclosionadora del puesto de avanzada o en la eclosionadora de la Casa rodante.

Al llegar a la Casa rodante Lv.10 recibes estas recompensas:
| Recompensa | Cantidad |
|---|---|
| Huevo de fenmane prismana | 1 |
| Kit de modificación | 2 |
| Cupón de brote | 200 |
| Tónico de crecimiento de plantas | 30 |
| Comida de trabajo energizante | 15 |
| Créditos | 200,000 |
La Casa rodante Lv.10 también aumenta en 2 cuántos Aniimo puedes colocar y abre la participación en el Evento de Temporada del hogar.
En la lista de Nivel de casa rodante y resumen de recompensas, desliza hacia el lado la fila del Nivel de la casa rodante 10 para ver su última recompensa, 200,000 Créditos.

Cuántos Aniimo puedes colocar en la Casa rodante depende de tu Nivel de la casa rodante. Puedes colocar 26 Aniimo en la Casa rodante Lv.9, 28 en Lv.10 y 30 en Lv.11.

El Huevo de fenmane prismana gratuito no garantiza potencial Perfecto, así que conviene usar un Cubo brillante al eclosionarlo. Fenmane en Forma prismana es el n.º 060, un Aniimo de elementos Luz y Electricidad con el rol DPS.

Novedades de la Tierra natal en Season 1 Part II
Season 1 Part II se lanzó el 29 de octubre de 2026, tras un mantenimiento del 28 al 29 de octubre. Trajo estos cambios a la Tierra natal: la Casa rodante ya puede tener 3 pisos, la Tierra natal tiene un sistema de clima y puedes compartir diseños de tu hogar con códigos de plano. El Scooter resplandeciente se desbloquea en la Casa rodante Lv.20.
La misma actualización subió el nivel máximo de los Aniimo y los personajes a 70. Ese límite es independiente de tu Nivel de la casa rodante.

Cómo subir de nivel la Casa rodante: requisitos y materiales · Cómo conseguir y hacer aparecer Aniimo prismana rápido
Instalaciones útiles de la Tierra natal
El Creador de aniicubo y el Pulidor de baile convierten lo que produce tu Tierra natal en objetos que puedes usar en tu aventura, y cada uno obtiene una nueva Facility Formula, es decir, una receta, al subir de nivel. La eclosionadora te permite eclosionar huevos de Aniimo directamente en tu Tierra natal.
| Instalación | Qué hace |
|---|---|
| Creador de aniicubo | Convierte materiales de la Tierra natal en Aniicubos. La Facility Formula de nivel 1 fabrica Aniicubos, la de nivel 2 Aniicubos pro y la de nivel 3 Aniicubos mega. |
| Pulidor de baile | Convierte cultivos en objetos de Crecimiento que dan EXP a tus Aniimo: Growth Buds en el nivel 1, Growth Flowers en el nivel 2 y Frutas de crecimiento en el nivel 3. Una Fruta de crecimiento otorga 25.000 de EXP de Aniimo. |
| Eclosionadora | Eclosiona huevos de Aniimo dentro de tu Tierra natal. Se desbloquea en la Casa rodante Lv.2. |
Las instalaciones no se pueden mejorar a Lv.3 hasta que tu Casa rodante alcance Lv.9, así que cada Facility Formula de nivel 3 permanece bloqueada hasta entonces.



Algunos productos de la Tierra natal también tienen requisitos de entorno. Selecciona la Eficiencia de trabajo de una instalación para ver qué necesita, como la temperatura requerida junto a la temperatura actual. Algunos productos solo son más eficientes en las condiciones adecuadas, mientras que otros no se pueden producir en absoluto hasta que se cumpla el requisito. Entre las condiciones están la temperatura y la iluminación.

Gestión de instalaciones muestra toda tu Tierra natal en un solo mapa, con cada instalación y su nivel. Selecciona una instalación para cambiar entre sus pestañas Fórmula, Gestionar y Subir de nivel. La pestaña Fórmula también tiene un botón Sobrescribir por lotes para cambiar recetas de una sola vez.

Módulos y Mejora de componentes
Los módulos se gestionan desde Mejora de componentes en la pantalla Tierra natal. Se reparten entre las pestañas Cabina de casa rodante y Loft en terraza, y sus efectos van desde aumentar tu Stamina máxima hasta desbloquear nuevas recetas y muebles.

Cada nivel de un módulo tiene sus propias Condiciones para subir de nivel y cuesta monedas del hogar, y algunos niveles también requieren kits de modificación. Por ejemplo, el Ecological Module Lv.3 exige Nivel de la casa rodante 8, cuesta 2.300 monedas del hogar y 1 kit de modificación, y desbloquea una nueva receta de Campo de cultivos, Receta rápida: patata.

El Módulo de energía del Loft en terraza añade un Power System a tu Tierra natal. El Lv.1 exige Nivel de la casa rodante 12, cuesta 8.700 monedas del hogar y desbloquea los muebles Generador de chispa y Poste eléctrico crepitante.

Moneda del hogar: gánala con los Pedidos diarios
Los Pedidos diarios piden materiales o productos concretos. Entrega los objetos solicitados para ganar monedas del hogar y otras recompensas. Los pedidos Urgent dan recompensas de x200%.
Puedes tener hasta 9 pedidos a la vez y no puedes aceptar otros nuevos mientras estés en el límite. Con el tiempo llegan pedidos nuevos, y tienes 5 renovaciones gratuitas al día para cambiar pedidos.

Parques de casas rodantes y viajes de Aniimo
Los parques de casas rodantes están repartidos por todo Idyll y están disponibles en cuanto consigues tu Casa rodante. Visita uno y regístrate allí para descansar y recuperar los PV de tus Aniimo.
Algunos muebles también otorgan una bonificación cuando los colocas en un parque de casas rodantes. Por ejemplo, la Esencia de la luz, que puedes conseguir a cambio de 10 Element Gems, otorga a los residentes una bonificación de parque de +2% de Light Attack y +2% de Light Resistance.

En la Casa rodante Lv.6, comprar el Transmisor de señal te permite destinar Aniimo a los parques de casas rodantes y enviarlos de viaje. Abre Aniimo de viaje en un parque de casas rodantes (F11 en PC) para enviarlos. Hay tres duraciones de viaje, A pie (6h), Aventura (12h) y Campamento (20h), pero en nuestra partida solo A pie estaba disponible al principio, y Aventura y Campamento seguían bloqueados. Los Aniimo vuelven con recompensas como huevos de Aniimo, Objetos transportados y Materiales para el hogar.
