Viaje a Idyll es la misión inicial de Aniimo, que te lleva desde la creación del personaje hasta tu ingreso en el Instituto Polaris. Aquí tienes cada paso en orden, desde la captura de tu primer Emberpup hasta la Iniciación en el instituto, pasando por la caverna misteriosa.
Creación del personaje y tu apodo
Al principio de Viaje a Idyll, creas tu personaje: elige un género y luego personaliza su aspecto.
Tras la escena introductoria, estableces un apodo. Si ya está en uso, aparece el aviso «Ese apodo ya existe» que te pide elegir otro.

Captura tu primer Emberpup
- Graba al Emberpup
Pulsa F para activar la cámara y grabar un vídeo del Emberpup.
- Entra en Modo captura y lanza tu Aniicubo
Haz clic derecho para entrar en Modo captura, apunta con la mira al Emberpup y haz clic izquierdo para lanzar tu Aniicubo e intentar la captura.
- Despeja las lianas que bloquean el camino
Haz clic izquierdo para ordenar a tu Emberpup que queme las lianas que bloquean el camino. Cuando las lianas desaparecen se reproduce una breve escena y termina la misión secundaria.

Completar esta misión secundaria desbloquea el sistema de captura y las mecánicas del Aniicubo.
Viaje de captura de Aniimo
Esta misión secundaria recompensa con Flor de crecimiento x5, Créditos x5,000, EXP de Aniimo x1,234 y Aniicubo x10.

Tus objetivos de captura son Hummin, Skippy y Celestis.
Se dice que Hummin está junto al camino principal (una criatura con una hoja en la cabeza), Skippy cerca del agua (una criatura azul con una hoja de loto en la cabeza) y Celestis más adelante, pasado Hummin (una criatura azul parecida a una ardilla).
| Si… | Entonces… |
|---|---|
| Hablas con Nicole y eliges «I'll keep exploring.» | Puedes explorar libremente esta zona y capturar Aniimo en el mundo abierto. |
| Hablas con Nicole y eliges «Get some rest.» | La historia principal avanza. |
Cuando alcanzas a BINI #9, se reproduce una escena en la que tú, Nicole y BINI sois absorbidos por un cubo misterioso, y justo después aparece la pantalla de misión completada.
La caverna misteriosa
Esta misión secundaria recompensa con Flor de crecimiento x5, Créditos x10,000, EXP de Aniimo x1,771 y Aniicubo x10.

A mitad de la caverna, tomas una decisión permanente entre dos Aniimo de luz iniciales.
- Derrota al Helgon invocado
Usa los ataques, las Habilidades y la Definitiva del Aniimo que hayas elegido para derrotar al Helgon invocado.
- Entrelázate con tu Aniimo
Tras el combate, se te indica «Twine with your Aniimo to fight as one.»
- Derrota al Infergon invocado
El Entrelazo da paso a un combate contra el Infergon invocado.
Derrotar a Infergon da paso a una escena que te lleva al Instituto Polaris.
Iniciación en el instituto
Esta misión secundaria recompensa con Safaris x300, Flor de crecimiento x5, Créditos x10,000, EXP de Aniimo x1,440 y Aniicubo x10.

- Recorre el Instituto e inscríbete
Sigue a Nicole en un recorrido por el Instituto, luego habla con Nai-li y elige «I wanted to ask about enrolling...» para inscribirte oficialmente.
- Cruza el puente hasta el Doctor Lewis
Cruza el puente para hablar con el Doctor Lewis. El Director Oswen te entrega tu primera Medalla, lo que activa el tutorial del Badge System.
- Transporte al puesto de avanzada
Interactúa con el dispositivo de transporte y selecciona «Transporte a Idyll» para llegar al puesto de avanzada.
- Informa de tus capturas en la Consola de investigación
Accede a la Consola de investigación para entregar tu informe de investigación al Doctor Lewis.
Antes de cruzar el puente, puedes hablar de forma opcional con Bohr cerca de la cabina de descubrimiento holográfica, a la derecha del mostrador de recepción.


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