Habilidades de trotamundos
Todas las Habilidades de trotamundos en Aniimo: 9 activas y 18 pasivas con sus efectos y tiempos de enfriamiento. Una referencia para elegir qué equipar en E, Q y T.
Filtros
Título
Tipo
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CuraciónI Estudiante · Activa15sEsparces polvos curativos sobre los Aniimo activos para restaurar sus PS.
AerodeslizadorI Estudiante · Activa20sUna patineta eléctrica que te ayuda a viajar más rápido y no consume vigor. Se puede usar en Astra.
Entrelazo mejoradoI Estudiante · PasivaAumenta un 7 % el daño de Aniimo tras entrelazarse.
Potenciación elementalI Estudiante · PasivaAumenta un 2 % el efecto de contras elementales.
Especialista en entrenamientoI Estudiante · PasivaLa EXP de Aniimo obtenida por capturar y derrotar objetivos o por usar objetos de EXP aumenta en un 10 %.
Cambio de modoI Estudiante · PasivaPermite cambiar entre Modo captura, Modo ataque y Modo defensa.
Dominio en capturaI Estudiante · PasivaDesbloquea el aniicubo pro en la tienda.
Fuerza gravitacionalII Estudiante · Activa0sActiva el campo de energía del objetivo para crear un enlace gravitacional. Mueve objetos con patrones de energía ancestrales desde cierta distancia. Esencial para resolver acertijos en ruinas antiguas.
MegamazoII Estudiante · Activa15sGolpea a los objetivos en un área circular con un enorme martillo energético, que inflige una gran cantidad de daño de QUIEBRE. También puede golpear objetos sólidos.
RompejefesII Estudiante · PasivaAumenta un 5 % el daño contra alfas y omegas.
Canción de ensueñoII Estudiante · PasivaSe desbloqueó la evolución excepcional del dreaple.
Patito señueloIII Estudiante · Activa20sConsume 1 patito de goma y lo arroja al área objetivo para atraer la atención de todos los Aniimo en fuera de combate dentro del alcance durante 10 s.
Aporreo de pelucheIII Estudiante · Activa20sDas vueltas y mueves el muñeco de tela efusivamente, a la vez que infliges daño de QUIEBRE a los objetivos en tu camino y golpeas objetos duros.
Entrelazo rápidoIII Estudiante · PasivaAmplifica el poder de tu mente y reduce el tiempo necesario para entrelazarse con un Aniimo a tan solo un instante.
Protección elementalIII Estudiante · PasivaAumenta un 2 % el efecto de resistencia elemental.
Cuerno mágicoIII Estudiante · PasivaDesbloquea la evolución excepcional del tromber.
Maestría en capturaIII Estudiante · PasivaDesbloquea la compra de aniicubos mega, hiper, de rastreo y topadoras en las tiendas.
RevivirI Viajante · Activa180sTe permite revivir Aniimo en tu alineación.
Investigación avanzadaI Viajante · PasivaInformar otorga un 10 % más de créditos.
Pistola de burbujasII Viajante · Activa2sEvita que el Aniimo objetivo quede inconsciente. Mientras el efecto esté activo, sus PS no pueden bajar de 1, lo que permite capturarlo varias veces en combate.
Evasión ágilII Viajante · PasivaReduce un 10 % el costo de vigor al esquivar.
Peculiar bola de piedraII Viajante · PasivaDesbloquea la evolución excepcional del bouldus.
¡Vamos, pato de goma!III Viajante · Activa60sConsume 1 patito de goma gigante y lo arroja al área objetivo para atraer la atención de todos los Aniimo fuera de combate dentro de un área grande durante 20 s.
Golpe medidoIII Viajante · PasivaEl Aniimo inflige un 10 % más de daño a objetivos en estado de QUIEBRE.
Disparo certeroIII Viajante · PasivaAumenta en gran medida el rango de selección de objetivos del aniicubo.
Carga rápidaI Pionero · PasivaAumenta un 10 % la velocidad de carga de las habilidades definitivas de Aniimo.
Muralla inquebrantableI Pionero · PasivaDesbloquea la evolución excepcional del rookey.
Información del título
Título actual y nivel
Alcanza el nivel 35 y completa los cursos de entrenamiento de élite requeridos para poder realizar la evaluación III Estudiante. El nivel máximo de personaje permitido para II Estudiante es el nivel 35.
Obtención de safaris
Completa cursos de entrenamiento de élite requeridos para subir de nivel rápidamente. También puedes ganar EXP completando misiones, capturando nuevos Aniimo, informando tus capturas, obteniendo ámbares lúminos, completando santuarios, derrotando alfas y abriendo cofres.