Habilidades de trotamundos

Todas las Habilidades de trotamundos en Aniimo: 9 activas y 18 pasivas con sus efectos y tiempos de enfriamiento. Una referencia para elegir qué equipar en E, Q y T.

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Título
Tipo

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  • CuraciónI Estudiante · Activa15s
    Esparces polvos curativos sobre los Aniimo activos para restaurar sus PS.
  • AerodeslizadorI Estudiante · Activa20s
    Una patineta eléctrica que te ayuda a viajar más rápido y no consume vigor. Se puede usar en Astra.
  • Entrelazo mejoradoI Estudiante · Pasiva
    Aumenta un 7 % el daño de Aniimo tras entrelazarse.
  • Potenciación elementalI Estudiante · Pasiva
    Aumenta un 2 % el efecto de contras elementales.
  • Especialista en entrenamientoI Estudiante · Pasiva
    La EXP de Aniimo obtenida por capturar y derrotar objetivos o por usar objetos de EXP aumenta en un 10 %.
  • Cambio de modoI Estudiante · Pasiva
    Permite cambiar entre Modo captura, Modo ataque y Modo defensa.
  • Dominio en capturaI Estudiante · Pasiva
    Desbloquea el aniicubo pro en la tienda.
  • Fuerza gravitacionalII Estudiante · Activa0s
    Activa el campo de energía del objetivo para crear un enlace gravitacional. Mueve objetos con patrones de energía ancestrales desde cierta distancia. Esencial para resolver acertijos en ruinas antiguas.
  • MegamazoII Estudiante · Activa15s
    Golpea a los objetivos en un área circular con un enorme martillo energético, que inflige una gran cantidad de daño de QUIEBRE. También puede golpear objetos sólidos.
  • RompejefesII Estudiante · Pasiva
    Aumenta un 5 % el daño contra alfas y omegas.
  • Canción de ensueñoII Estudiante · Pasiva
    Se desbloqueó la evolución excepcional del dreaple.
  • Patito señueloIII Estudiante · Activa20s
    Consume 1 patito de goma y lo arroja al área objetivo para atraer la atención de todos los Aniimo en fuera de combate dentro del alcance durante 10 s.
  • Aporreo de pelucheIII Estudiante · Activa20s
    Das vueltas y mueves el muñeco de tela efusivamente, a la vez que infliges daño de QUIEBRE a los objetivos en tu camino y golpeas objetos duros.
  • Entrelazo rápidoIII Estudiante · Pasiva
    Amplifica el poder de tu mente y reduce el tiempo necesario para entrelazarse con un Aniimo a tan solo un instante.
  • Protección elementalIII Estudiante · Pasiva
    Aumenta un 2 % el efecto de resistencia elemental.
  • Cuerno mágicoIII Estudiante · Pasiva
    Desbloquea la evolución excepcional del tromber.
  • Maestría en capturaIII Estudiante · Pasiva
    Desbloquea la compra de aniicubos mega, hiper, de rastreo y topadoras en las tiendas.
  • RevivirI Viajante · Activa180s
    Te permite revivir Aniimo en tu alineación.
  • Investigación avanzadaI Viajante · Pasiva
    Informar otorga un 10 % más de créditos.
  • Pistola de burbujasII Viajante · Activa2s
    Evita que el Aniimo objetivo quede inconsciente. Mientras el efecto esté activo, sus PS no pueden bajar de 1, lo que permite capturarlo varias veces en combate.
  • Evasión ágilII Viajante · Pasiva
    Reduce un 10 % el costo de vigor al esquivar.
  • Peculiar bola de piedraII Viajante · Pasiva
    Desbloquea la evolución excepcional del bouldus.
  • ¡Vamos, pato de goma!III Viajante · Activa60s
    Consume 1 patito de goma gigante y lo arroja al área objetivo para atraer la atención de todos los Aniimo fuera de combate dentro de un área grande durante 20 s.
  • Golpe medidoIII Viajante · Pasiva
    El Aniimo inflige un 10 % más de daño a objetivos en estado de QUIEBRE.
  • Disparo certeroIII Viajante · Pasiva
    Aumenta en gran medida el rango de selección de objetivos del aniicubo.
  • Carga rápidaI Pionero · Pasiva
    Aumenta un 10 % la velocidad de carga de las habilidades definitivas de Aniimo.
  • Muralla inquebrantableI Pionero · Pasiva
    Desbloquea la evolución excepcional del rookey.

Información del título

Título actual y nivel

Alcanza el nivel 35 y completa los cursos de entrenamiento de élite requeridos para poder realizar la evaluación III Estudiante. El nivel máximo de personaje permitido para II Estudiante es el nivel 35.

Obtención de safaris

Completa cursos de entrenamiento de élite requeridos para subir de nivel rápidamente. También puedes ganar EXP completando misiones, capturando nuevos Aniimo, informando tus capturas, obteniendo ámbares lúminos, completando santuarios, derrotando alfas y abriendo cofres.