Glameep (Forma prismana): evolución, habilidades y estadísticas
Glameep (Forma prismana) no aparece en estado salvaje en Aniimo, por lo que no tiene hábitat. Aquí tienes sus estadísticas, habilidades, rasgos y ruta de evolución.
Glameep (Forma prismana)
- Elementos
- OscuridadHierba
- Roles
- Curación
- Etapa
- Etapa Nova
- Desplazamiento
- Nadar
- Habilidades de hogar
Lv.4
Lv.3
La prismana transformó las plumas de hoja de los glameeps en algo transparente de aspecto vítreo y la rama dorada de su cabeza creció hasta volverse una corona, como si la propia naturaleza los hubiera elegido para bendecirlos.
Evolución
Formas
- Forma básica
- Forma prismana
- Forma de tempestad
Rasgos
Tras entrar en combate, restaura 1 [energía de burbuja] cada 4 s, y restaura 3 [energía de burbuja] cada vez que tus habilidades dañan a un objetivo. Tras acumular 10, entra en el estado de [energía plena] y potencia tu próxima habilidad.
Habilidades de exploración
- Deriva de burbuja
Sopla una gran burbuja flotante.
Cambiar forma (datos del juego)
| Forma | Costo |
|---|---|
| Glameep | |
| Glameep (Forma prismana) | |
| Glameep (Forma de tempestad) |
Habilidades de Aniimo
Debilidades y resistencias
- ×2.56
- Viento
- ×1.6
- FuegoLuzOscuridad
- ×1
- ElectricidadHielo
- ×0.625
- HierbaAgua
- ×0.391
- Tierra
Hábitats
Este Aniimo no aparece en estado salvaje. Se obtiene por evolución.
Data-based analysis
Basado en datos oficiales del juego, como estadísticas, roles, habilidades, rasgos y afinidades elementales. El rendimiento real puede variar según el equipo, el estilo de juego y las actualizaciones.
Resumen
Un Curación de fase Etapa Nova. La suma de sus estadísticas es Alta en general. PV es alta incluso en comparación global, lo que da una distribución orientada a la resistencia. Por los efectos de sus habilidades y rasgos, es una unidad de apoyo que mantiene al equipo en pie.
No aparece en estado salvaje, así que captura a Bubbeep en Bahía Creciente y evoluciónalo.
Rendimiento
- Al tener 2 elementos, obtiene ventaja contra 5, pero también suma debilidades frente a 4
- Tiene 2 ataques de área, por lo que destaca al dañar a varios enemigos agrupados
- Puede curar a sus aliados, así que el equipo aguanta sin un sanador dedicado
- Puede generar escudos, lo que ayuda a resistir cuando el daño es inevitable
- Reduce la resistencia al elemento Hierba, por lo que mejora los ataques de Aniimo del elemento Hierba
- Su rasgo encaja con la posición Curación, por lo que cumple su función mejor de lo que indican sus estadísticas base
Fortalezas
- Su resistencia es Alta, así que puede ocupar la primera línea y recibir golpes
- Su recuperación de energía es Alta, así que puede encadenar habilidades
- Inflige x1.6 a Hierba, Electricidad, Tierra, Agua, Luz, por lo que es una elección específica contra esos elementos
- Reduce los ataques de elemento Tierra a x0.391, por lo que puede resistir ante esos enemigos
A tener en cuenta
- Recibe x2.56 de los ataques de elemento Viento, así que es mejor no desplegarlo contra esos enemigos
Aptitud de rol(en comparación con todos los Aniimo)
- Daño
- ★★★☆☆Media
- Ruptura
- ★★☆☆☆Algo baja
- Resistencia
- ★★★★☆Alta
- Recuperación de energía
- ★★★★☆Alta
- Exploración
- ★★★★☆Alta
Aniimo recomendados como aliados(según los efectos de habilidades y rasgos que mejor combinan)
- DreapleOscuridad
Aumenta el daño de elemento Oscuridad del equipo
- FragrancierOscuridad
Aumenta el daño de elemento Oscuridad del equipo
- CrocobaskHierbaAgua
Reduce la resistencia al elemento Hierba, facilitando los ataques de este Aniimo
- ShrubclawTierraHierba
Aprovecha la resistencia al elemento Hierba que reduce este Aniimo
Combate
Lanza un orbe de hierba al objetivo. Al impactar, reduce su 8%resistencia a hierba durante 20 s. Mientras esté en estado de [Energía plena], los Aniimo de tipo hierba de tu equipo infligen un 15 % de daño adicional durante 20 s.
Lanza una ola de burbujas que inflige daño a los enemigos golpeados, y además otorga a los aliados en su trayectoria un escudo equivalente al 7.0 % de los PS máx. del lanzador durante 10 s. En estado de [Energía plena], el valor del escudo aumenta a 14.0 %.
Lanza una ola burbujeante que inflige daño a los objetivos golpeados y drena el 50 % del valor de escudo de todos los objetivos en su trayectoria para obtener un escudo que dura 10 s. En estado de [Energía plena], el porcentaje de escudo drenado aumenta a 80 %.
- Burbuja de curaciónCoste 15
Monta una burbuja y libera pulsos de curación hacia abajo, curando a todos los aliados dentro del área de curación móvil. Restaura el 12 % de los PS máx. del lanzador en 6. En estado de [Energía plena], la curación a los Aniimo de tipo hierba aumenta a 24 %.
Lanza una Bomba eólica al objetivo. Al impactar, reduce la curación que recibe el objetivo en 44% durante 20 s. En estado de [Energía plena], los Aniimo de tipo hierba de tu equipo infligen un 15 % de daño adicional durante 20 s.
Innato
Purifica todos los efectos negativos de los aliados dentro del alcance y restaura los PS de todos los aliados dentro del alcance. Durante 2 s, el lanzador recupera un 21 % de sus PS máximos.
- ATQPotencia 6
Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.
Objetivos del Aniirregistro (datos del juego)
| Objetivo | Etapas | Recompensas de tema |
|---|---|---|
| Usos de habilidades | Etapas
| Recompensas de tema |
| Usos de habilidades definitivas | Etapas
| Recompensas de tema |
| Consigue un Aniimo de élite. | Etapas
| Recompensas de tema |
| Intentos de habilidad de núcleo | Etapas
| Recompensas de tema |
| Obtén un Aniimo brillante. | Etapas
| Recompensas de tema |
| Captura un Aniimo alfa | Etapas
| Recompensas de tema |



