Irisalis (Forma prismana): evolución, habilidades y estadísticas
Irisalis (Forma prismana) no aparece en estado salvaje en Aniimo, por lo que no tiene hábitat. Aquí tienes sus estadísticas, habilidades, rasgos y ruta de evolución.
Irisalis (Forma prismana)
- Elementos
- Hierba
- Roles
- DPS
- Etapa
- 4
- Desplazamiento
- Volar
- Habilidades de hogar
Lv.4
Lv.4
Absorben los colores del mundo como un atuendo floral, aportando una vitalidad colorida a la naturaleza. Si los pétalos se marchitan, pueden volver a florecer al retornar al abrazo de la tierra.
Rasgos
Al usar Lluvia giratoria de flores o asestar el golpe final de un ataque básico, todos los clones de irisalis disparan rayos florales al objetivo, cada uno con 15 de poder. Si el ataque de un clon de irisalis golpea, este Aniimo obtiene 1 punto de Poder de Danza. Tras acumular 9 puntos de Poder de Danza, la siguiente habilidad usada cuesta un 50 % menos de PE. Al quedar inconsciente, vuelve a convertirse en una flor y florece otra vez, mientras recupera vitalidad. Se puede activar una vez cada 180 s.
Build recomendada
Personalidad recomendadaESTJ
- EnérgicoATQ +2 %, QUIEBRE +2 %
- Práctico+4 % de daño
- TenazDEF FÍSICA +6 %
- Juicioso+4 % de PS
Potencial recomendado
ATQ
Objeto transportado
Habilidades de Aniimo
Debilidades y resistencias
- ×1.6
- FuegoVientoOscuridad
- ×1
- ElectricidadLuzHielo
- ×0.625
- HierbaTierraAgua
Hábitats
Este Aniimo no aparece en estado salvaje.
Data-based analysis
Basado en datos oficiales del juego, como estadísticas, roles, habilidades, rasgos y afinidades elementales. El rendimiento real puede variar según el equipo, el estilo de juego y las actualizaciones.
Resumen
La suma de sus estadísticas es Alta en general. Ninguna de las 6 estadísticas destaca demasiado, con una distribución equilibrada. Por los efectos de sus habilidades y rasgos, es un combatiente de desgaste que vence rotando habilidades.
Centra el desarrollo de potencial en ATQ; ya es un punto fuerte y especializará aún más su función. De las 4 letras de personalidad, S (+4 % de daño) es la más eficaz porque mejora Daño.
Rendimiento
- Su habilidad principal cuesta 40 de energía para una potencia de 90 (2.3 por 1 de energía), así que conviene un equipo que le suministre energía
- Puede reducir el coste de energía y acelerar la rotación de habilidades
- Gracias a «Volar», puede atravesar por sí solo terrenos que otros Aniimo no superan
Fortalezas
- Su daño es Muy alta, así que rinde bien incluso sin un apoyo que lo potencie
- Su recuperación de energía es Muy alta, así que puede encadenar habilidades
- Inflige x1.6 a Tierra, Agua, por lo que es una elección específica contra esos elementos
- Reduce los ataques de elemento Hierba, Tierra, Agua a x0.625, por lo que puede resistir ante esos enemigos
A tener en cuenta
- Recibe x1.6 de los ataques de elemento Fuego, Viento, Oscuridad, así que es mejor no desplegarlo contra esos enemigos
- Con solo 2 habilidades de combate, le cuesta adaptar sus ataques a cada situación
Aptitud de rol(en comparación con todos los Aniimo)
- Daño
- ★★★★★Muy alta
- Ruptura
- ★★★☆☆Media
- Resistencia
- ★★★☆☆Media
- Recuperación de energía
- ★★★★★Muy alta
- Exploración
- ★★★☆☆Media
Aniimo recomendados como aliados(según los efectos de habilidades y rasgos que mejor combinan)
- CrocobaskHierbaAgua
Aumenta el daño de elemento Hierba del equipo
- GlameepHierbaAgua
Reduce la resistencia al elemento Hierba, facilitando los ataques de este Aniimo
- LeafyHierbaAgua
Suministra energía al equipo, facilitando la rotación de habilidades costosas
- GracewingViento
Suministra energía al equipo, facilitando la rotación de habilidades costosas
Combate
Gira y corre en la dirección elegida a la vez que dispara varios proyectiles teledirigidos en sucesión. Además, activa todos los clones de iris para que disparen rayos de luz floral.
Después de que el disparo de iris acierta a un objetivo, invoca 1 clon de iris durante 30 s. El clon dispara de inmediato un rayo de resplandor floral al objetivo. Volver a lanzar la habilidad reinicia los clones.
Innato
- Descenso floralPotencia 240
Condensa energía en un fantasma enorme que se lanza en picada y azota el suelo, lo que inflige daño en área y deja 1 clon de irisalis que dura 30 s. Este clon puede coexistir con el clon invocado por sombra de irisalis. Volver a lanzar la definitiva reinicia el clon.
- ATQPotencia 6
Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.
Objetivos del Aniirregistro (datos del juego)
| Objetivo | Etapas | Recompensas de tema |
|---|---|---|
| Usar habilidades | Etapas
| Recompensas de tema |
| Usos de habilidades de núcleo | Etapas
| Recompensas de tema |
| Usa la habilitada definitiva | Etapas
| Recompensas de tema |
| Obtén un Aniimo brillante | Etapas
| Recompensas de tema |



