Subir el título y el rango de tu personaje desbloquea un límite de nivel más alto, nuevos Talents y boletines de notas. Aquí tienes cómo funciona el Promotion Assessment, qué obtienes y cómo arreglar un problema habitual de la misión Catch and Report.
Cómo funcionan los títulos y rangos
Según la experiencia de los jugadores, los umbrales de ascenso confirmados de Aniimo están en los niveles de personaje 25, 35, 40, 45, 50, 55 y 60, siendo el 60 el último antes del límite de nivel actual del juego avanzado. En cada umbral completas el curso de Entrenamiento de élite requerido y superas su Promotion Assessment para conseguir el nuevo título, que además desbloquea nuevos Character Skills y Passives.

Cómo desbloquear un Promotion Assessment
- Abre los requisitos de tu Entrenamiento de élite
Desde el Main Menu, abre el Entrenamiento de élite y haz clic en tu misión principal de Entrenamiento de élite. Los requisitos de ascenso actuales aparecen en la parte derecha de la pantalla.
- Completa el curso obligatorio para desbloquear el assessment
Completa el curso de Entrenamiento de élite vinculado a tu umbral de nivel actual para desbloquear el Promotion Assessment de ese umbral y supéralo para conseguir el nuevo título.

En el ejemplo que comprobamos, desbloquear el ascenso a III Student requería alcanzar el nivel de personaje 35 (29/35 en ese momento) y completar 4 misiones obligatorias del Chapter 2, y después subió el límite de nivel a Lv.40.
Qué obtienes al ascender
Superar un Promotion Assessment otorga un nuevo título, nuevos Talents que desbloquear, un Aniimo Level Cap más alto y boletines de notas, los Talent Points que gastas en la pantalla de Talents para aprender y mejorar tus Passive Talents.
En el ascenso que comprobamos, pasar al título II Student subió a la vez el Character Level Cap y el Aniimo Level Cap de 25 a 35, y aumentó el World Level y las Challenge Rewards en consecuencia.

La misión Catch and Report no cuenta tus capturas
Si el contador de la misión Catch and Report no sube por muchos Aniimo que captures, informa de tus Aniimo capturados en la Research Console. Eso actualiza el progreso de la misión y cuenta los Aniimo informados para el objetivo.

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