Esta guía repasa las tres habilidades de Desplazamiento, qué habilidades de Aniimo ayudan al explorar, cómo encajan la Stamina y la Rama de Planicies Ventosas, y los mecanismos, peligros y condiciones de aparición con los que te encontrarás.

Cómo funciona el Desplazamiento

Escalar, Nadar y Volar son las tres habilidades de Desplazamiento. Puedes nadar por tu cuenta mientras no estés en Entrelazo con un Aniimo, pero escalar y volar requieren un Aniimo que tenga la habilidad, ya sea desplegado y en Entrelazo o configurado para el Desplazamiento.

Cada habilidad de Desplazamiento tiene 3 niveles, y un nivel más alto significa un movimiento más rápido y un menor gasto de Stamina mientras la usas.

En la versión actual, Escalar es la única habilidad de Desplazamiento que llega al nivel 3, y solo Blazen (en Forma de prismana, alfa o normal) puede usarla a ese nivel. Nadar y Volar solo llegan hasta el nivel 2.

Algunos Aniimo, como Celestis, pueden usar dos habilidades de Desplazamiento.

La lista de la pestaña Explore de la pantalla de Aniimo, con los iconos de las habilidades Volar y Escalar bajo Celestis marcados en rojo

Cómo configurar tu equipo de exploración

Abre la pantalla de gestión de Aniimo y cambia a la pestaña Explore. Aquí eliges qué Aniimo usar para cada ranura de Desplazamiento: Escalar, Volar y Nadar. El nivel de habilidad de cada Aniimo se muestra junto a su icono.

La pestaña Explore de la pantalla de Aniimo con Blazen en la ranura Escalar, Fulmintis en la ranura Volar y Glacy en la ranura Nadar

Puedes entrar en Entrelazo con cualquier Aniimo que captures, así que incluso una especie que no destaque en combate puede ganarse un lugar para explorar.

Habilidades de Aniimo que ayudan al explorar

HabilidadQué hace
EscalarEscala árboles y muros para llegar a zonas más altas. Pulsa X para cancelar la escalada.
VolarAlcanza terrenos y plataformas más altos. Mientras vuelas, Space sube, Ctrl baja y X sale.
Aniimo de aguaCruza aguas profundas.
AjetreoÚtil para cubrir grandes distancias. Pulsa T para activarlo y moverte más rápido.
Aniimo de fuegoQuema arbustos espinosos, y derrite bolas de nieve e incluso enormes bloques de hielo.
TúnelEscarba bajo tierra para volverte inmune a los ataques a distancia. Consume Stamina todo el tiempo, y las habilidades de golpe siguen pudiendo lanzarte por los aires. Pulsa T (Burrow Up) para volver a subir.
CamuflajeVuélvete invisible durante 15 segundos con el botón T. Útil para colocarte en posición antes de capturar un Aniimo raro.

Escalar

En Entrelazo con Blazen escalando una pared rocosa, con el aviso Cancel Climb en pantalla

Escala árboles y muros para llegar a zonas más altas. Mientras escalas, aparece en pantalla el aviso Cancel Climb (X). En la captura estás en Entrelazo con Blazen, colocado en la ranura Escalar de la pestaña Explore en el nivel 3.

Volar

En Entrelazo con Fulmintis volando sobre un valle cubierto de hierba, con los controles Up, Down y Exit en pantalla

Entra en Entrelazo con un Aniimo que tenga Volar para alcanzar terrenos y plataformas más altos. Mientras vuelas, Space sube, Ctrl baja y X sale. La captura muestra a Fulmintis, que ocupa la ranura Volar de la pestaña Explore en el nivel 2.

Aniimo de agua

En Entrelazo con Glacy, desplazándose por la superficie de aguas profundas

Los Aniimo de agua te permiten cruzar aguas profundas. La captura muestra a Glacy, que ocupa la ranura Nadar de la pestaña Explore en el nivel 2. También puedes nadar por tu cuenta mientras no estés en Entrelazo con un Aniimo.

Ajetreo

En Entrelazo con Helion, corriendo por un campo de hierba con Ajetreo, con el botón Exit en la esquina inferior derecha

El Ajetreo es útil para cubrir grandes distancias. Pulsa T para activarlo y moverte más rápido. La captura muestra a Helion usando el Ajetreo, con un botón Exit (T) en la esquina inferior derecha.

Aniimo de fuego

Lavazar prende fuego a un arbusto espinoso que envuelve un árbol que sostiene un cofre

Los Aniimo de fuego pueden quemar arbustos espinosos, incluidos los que envuelven cofres, y derretir bolas de nieve e incluso enormes bloques de hielo. La captura muestra a Lavazar prendiendo fuego a un arbusto espinoso.

Túnel

Escondido bajo tierra con Shrubclaw, con el botón Burrow Up en la esquina inferior derecha

Mientras estás escondido bajo tierra con Túnel, los ataques a distancia no pueden alcanzarte, pero consume Stamina todo el tiempo, y las habilidades de golpe siguen pudiendo lanzarte por los aires. Aparece el aviso Burrow Up (T) mientras estás bajo tierra. La captura muestra a Shrubclaw usando Túnel.

Camuflaje

En Entrelazo con Fulmintis y vuelto invisible con Camuflaje cerca de un grupo de Nimbi, con el botón Camuflaje en la esquina inferior derecha

El Camuflaje te vuelve invisible durante 15 segundos, útil para colocarte en posición antes de capturar un Aniimo raro. Mientras estás en Entrelazo con un Aniimo que tenga Camuflaje, aparece un botón Camuflaje (T) en la esquina inferior derecha. La captura muestra a Fulmintis, el mismo Aniimo que ocupa la ranura Volar más arriba.

La Stamina y la Rama de Planicies Ventosas

Esprintar, el Ajetreo, Volar y esquivar en combate consumen Stamina.

Infundir Energía en la Rama de Planicies Ventosas aumenta el límite de Stamina. Por ejemplo, el nodo Blossoming muestra "Stamina cap increased by 10%." El nodo Wanderer's Might, que se desbloquea a los 150 Infused, hace que moverte por Planicies Ventosas fuera de combate ya no consuma Stamina.

La pantalla de la Rama de Planicies Ventosas mostrando el tooltip del nodo Blossoming, Stamina cap increased by 10%, con los botones Nurture y Change Weather en la esquina

Infundes Energía con Ámbar lúmino, que está disperso por el mapa y también proviene de Santuarios, acertijos de exploración, la primera vez que completas los Desafíos alfa y omega, y eventos. La pantalla de la Rama también tiene las opciones Nurture y Change Weather.

Qué buscar mientras exploras

Los cofres pueden contener Aniipods, créditos y otros materiales útiles. Los huevos de Aniimo a veces están sobre columnas o árboles; incúbalos en una eclosionadora en un puesto de avanzada o en tu hogar.

Mecanismos del mundo abierto

MecanismoCómo resolverlo
Cofre protegidoPermanece cerrado hasta que resuelves el mecanismo vinculado a él.
Shielded Lumin AmberPermanece cerrado hasta que derrotas o capturas al Aniimo que lo custodia.
Power NodeSigue los nodos hacia afuera y coloca baterías encima para resolverlo.
Litovía antigua y caja de hierro antiguaRequiere la habilidad de romper de un Cubbo o un Grizbo.
ThornbushPuede enredarse alrededor de cofres o bloquear un camino. Quémalo con un Aniimo de fuego.

Peligros ambientales

PeligroEfecto
Hongo del estuporCrece en los Bosques de Neblina. Tocarlo te deja incapaz de moverte.
PantanoCaminar por él te ralentiza drásticamente.
Rosa de cubboLibera polen al recibir una onda de choque, sumiendo tanto a personas como a Aniimo en un sueño profundo.
Bola de pelusa elásticaTras absorber energía eléctrica, lanza por los aires a cualquier trotamundos o Aniimo que la toque.
Niebla melancólicaLa desprende una forma de Nimbi. Tocarla inflige Sorrow, y quedarte demasiado tiempo dentro inflige Withdrawn, lo que dificulta moverte.
De pie en la Niebla melancólica con el mensaje "A strange wave of sorrow washes over you..." en la parte superior de la pantalla

Condiciones de aparición de Aniimo

Algunos Aniimo solo aparecen en ciertos momentos del día o con cierto clima. Si una especie no aparece, vuelve en otras condiciones, como después de un cambio de clima.

Por ejemplo, la Forma de lluvia de Stellarys aparece en el Bosque de Estrellas Fugaces solo con clima de lluvia o tormenta. Puedes cambiar la hora del día desde el Function Menu con la opción Day and Night Cycle, y algunos Aniimo, como Sparki, solo salen de noche.

Apuntando un Aniipod Mega a un Stellarys en una playa lluviosa

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