Esta guía repasa las tres habilidades de Desplazamiento, qué habilidades de Aniimo ayudan al explorar, cómo encajan la Stamina y la Rama de Planicies Ventosas, y los mecanismos, peligros y condiciones de aparición con los que te encontrarás.
Cómo funciona el Desplazamiento
Escalar, Nadar y Volar son las tres habilidades de Desplazamiento. Puedes nadar por tu cuenta mientras no estés en Entrelazo con un Aniimo, pero escalar y volar requieren un Aniimo que tenga la habilidad, ya sea desplegado y en Entrelazo o configurado para el Desplazamiento.
Cada habilidad de Desplazamiento tiene 3 niveles, y un nivel más alto significa un movimiento más rápido y un menor gasto de Stamina mientras la usas.
En la versión actual, Escalar es la única habilidad de Desplazamiento que llega al nivel 3, y solo Blazen (en Forma de prismana, alfa o normal) puede usarla a ese nivel. Nadar y Volar solo llegan hasta el nivel 2.
Algunos Aniimo, como Celestis, pueden usar dos habilidades de Desplazamiento.

Cómo configurar tu equipo de exploración
Abre la pantalla de gestión de Aniimo y cambia a la pestaña Explore. Aquí eliges qué Aniimo usar para cada ranura de Desplazamiento: Escalar, Volar y Nadar. El nivel de habilidad de cada Aniimo se muestra junto a su icono.

Puedes entrar en Entrelazo con cualquier Aniimo que captures, así que incluso una especie que no destaque en combate puede ganarse un lugar para explorar.
Habilidades de Aniimo que ayudan al explorar
| Habilidad | Qué hace |
|---|---|
| Escalar | Escala árboles y muros para llegar a zonas más altas. Pulsa X para cancelar la escalada. |
| Volar | Alcanza terrenos y plataformas más altos. Mientras vuelas, Space sube, Ctrl baja y X sale. |
| Aniimo de agua | Cruza aguas profundas. |
| Ajetreo | Útil para cubrir grandes distancias. Pulsa T para activarlo y moverte más rápido. |
| Aniimo de fuego | Quema arbustos espinosos, y derrite bolas de nieve e incluso enormes bloques de hielo. |
| Túnel | Escarba bajo tierra para volverte inmune a los ataques a distancia. Consume Stamina todo el tiempo, y las habilidades de golpe siguen pudiendo lanzarte por los aires. Pulsa T (Burrow Up) para volver a subir. |
| Camuflaje | Vuélvete invisible durante 15 segundos con el botón T. Útil para colocarte en posición antes de capturar un Aniimo raro. |
Escalar

Escala árboles y muros para llegar a zonas más altas. Mientras escalas, aparece en pantalla el aviso Cancel Climb (X). En la captura estás en Entrelazo con Blazen, colocado en la ranura Escalar de la pestaña Explore en el nivel 3.
Volar

Entra en Entrelazo con un Aniimo que tenga Volar para alcanzar terrenos y plataformas más altos. Mientras vuelas, Space sube, Ctrl baja y X sale. La captura muestra a Fulmintis, que ocupa la ranura Volar de la pestaña Explore en el nivel 2.
Aniimo de agua

Los Aniimo de agua te permiten cruzar aguas profundas. La captura muestra a Glacy, que ocupa la ranura Nadar de la pestaña Explore en el nivel 2. También puedes nadar por tu cuenta mientras no estés en Entrelazo con un Aniimo.
Ajetreo

El Ajetreo es útil para cubrir grandes distancias. Pulsa T para activarlo y moverte más rápido. La captura muestra a Helion usando el Ajetreo, con un botón Exit (T) en la esquina inferior derecha.
Aniimo de fuego

Los Aniimo de fuego pueden quemar arbustos espinosos, incluidos los que envuelven cofres, y derretir bolas de nieve e incluso enormes bloques de hielo. La captura muestra a Lavazar prendiendo fuego a un arbusto espinoso.
Túnel

Mientras estás escondido bajo tierra con Túnel, los ataques a distancia no pueden alcanzarte, pero consume Stamina todo el tiempo, y las habilidades de golpe siguen pudiendo lanzarte por los aires. Aparece el aviso Burrow Up (T) mientras estás bajo tierra. La captura muestra a Shrubclaw usando Túnel.
Camuflaje

El Camuflaje te vuelve invisible durante 15 segundos, útil para colocarte en posición antes de capturar un Aniimo raro. Mientras estás en Entrelazo con un Aniimo que tenga Camuflaje, aparece un botón Camuflaje (T) en la esquina inferior derecha. La captura muestra a Fulmintis, el mismo Aniimo que ocupa la ranura Volar más arriba.
La Stamina y la Rama de Planicies Ventosas
Esprintar, el Ajetreo, Volar y esquivar en combate consumen Stamina.
Infundir Energía en la Rama de Planicies Ventosas aumenta el límite de Stamina. Por ejemplo, el nodo Blossoming muestra "Stamina cap increased by 10%." El nodo Wanderer's Might, que se desbloquea a los 150 Infused, hace que moverte por Planicies Ventosas fuera de combate ya no consuma Stamina.

Infundes Energía con Ámbar lúmino, que está disperso por el mapa y también proviene de Santuarios, acertijos de exploración, la primera vez que completas los Desafíos alfa y omega, y eventos. La pantalla de la Rama también tiene las opciones Nurture y Change Weather.
Qué buscar mientras exploras
Los cofres pueden contener Aniipods, créditos y otros materiales útiles. Los huevos de Aniimo a veces están sobre columnas o árboles; incúbalos en una eclosionadora en un puesto de avanzada o en tu hogar.
Mecanismos del mundo abierto
| Mecanismo | Cómo resolverlo |
|---|---|
| Cofre protegido | Permanece cerrado hasta que resuelves el mecanismo vinculado a él. |
| Shielded Lumin Amber | Permanece cerrado hasta que derrotas o capturas al Aniimo que lo custodia. |
| Power Node | Sigue los nodos hacia afuera y coloca baterías encima para resolverlo. |
| Litovía antigua y caja de hierro antigua | Requiere la habilidad de romper de un Cubbo o un Grizbo. |
| Thornbush | Puede enredarse alrededor de cofres o bloquear un camino. Quémalo con un Aniimo de fuego. |
Peligros ambientales
| Peligro | Efecto |
|---|---|
| Hongo del estupor | Crece en los Bosques de Neblina. Tocarlo te deja incapaz de moverte. |
| Pantano | Caminar por él te ralentiza drásticamente. |
| Rosa de cubbo | Libera polen al recibir una onda de choque, sumiendo tanto a personas como a Aniimo en un sueño profundo. |
| Bola de pelusa elástica | Tras absorber energía eléctrica, lanza por los aires a cualquier trotamundos o Aniimo que la toque. |
| Niebla melancólica | La desprende una forma de Nimbi. Tocarla inflige Sorrow, y quedarte demasiado tiempo dentro inflige Withdrawn, lo que dificulta moverte. |

Condiciones de aparición de Aniimo
Algunos Aniimo solo aparecen en ciertos momentos del día o con cierto clima. Si una especie no aparece, vuelve en otras condiciones, como después de un cambio de clima.
Por ejemplo, la Forma de lluvia de Stellarys aparece en el Bosque de Estrellas Fugaces solo con clima de lluvia o tormenta. Puedes cambiar la hora del día desde el Function Menu con la opción Day and Night Cycle, y algunos Aniimo, como Sparki, solo salen de noche.

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