Aventura isleña: relatos del anochecer es una misión de viaje de las Sierras Bermejas que se abre después de la aventura isleña del helmut. Cruzas a la isla, te sientas como Pawney en el asiento de piedra vacío junto a la hoguera y escuchas la leyenda de cómo un Helmwhelp se convirtió en un Infergon. Aquí tienes cómo desbloquearla, la guía y las recompensas.

Cómo desbloquear Aventura isleña: relatos del anochecer

Requisitos previos

Termina primero la misión de viaje La aventura isleña del helmut. Antes de eso, no aparecen ni la Pista «Leyendas del dragón II» ni Aventura isleña: relatos del anochecer. Para su guía, consulta: La aventura isleña del helmut: guía

También necesitas un Pawney: tu Helmut evoluciona a Pawney durante la misión de viaje Guerrero (Sierras Bermejas). En esta misión no puedes sentarte en el asiento si no estás entrelazado con un Pawney. Para la guía de Guerrero, consulta: Guerrero (Sierras Bermejas): Guía

Cómo llegar a la isla

Ve al lugar de la Pista «Leyendas del dragón I» en la costa de las Sierras Bermejas (coordenadas del mapa -0592, 1741) y entrelázate con un Helmut para cruzar el mar hasta la isla.

El mapa con la Pista Leyendas del dragón I en la costa de las Sierras Bermejas y una flecha que señala la isla al otro lado del mar

En la isla, dirígete al icono de bombilla de la Pista «Leyendas del dragón II» (coordenadas del mapa -0685, 1938). Al acercarte a la zona de reunión junto a esta Pista empieza Aventura isleña: relatos del anochecer.

La Pista comienza así: «This island seems to belong to the Scar-faced Helgon, but why are there ancient murals of Infergon here? The three stone seats by the shore also seem to appear in the murals.» Su tarea es «Investiga los asientos de piedra vacíos.»

El mapa con el icono de bombilla de la Pista Leyendas del dragón II en la isla y su panel de Pista

Resumen de la misión

Aventura isleña: relatos del anochecer es una misión de viaje de La leyenda de helmuts y helgons, ambientada en las Sierras Bermejas. Su entrada del Registro dice: «A bonfire. A ring of stone seats... Outside the Russet Highlands, perhaps someone will speak of ancient, forgotten tales beneath the quiet night sky.»

Para todas las misiones de viaje y cómo empieza cada una, consulta: Misiones de viaje: desbloqueo, recompensas y lista

Guía de Aventura isleña: relatos del anochecer

  1. Ve a la reunión de la hoguera como Pawney

    El único objetivo es «Únete a la reunión del helgon y el rookey.» Entrelázate con un Pawney y camina hasta la hoguera de la playa donde se han reunido los Helgons y los Rookeys.

  2. Siéntate en el asiento de piedra vacío

    Acércate al asiento de piedra vacío marcado junto a la hoguera y elige «Ver». En nuestra partida, este era el único asiento con el que se podía interactuar. Si lo intentas entrelazado con un Helmut, aparece el mensaje «This is the seat of the legendary Pawney.» y no puedes sentarte.

    El jugador entrelazado como Helmut junto al asiento de piedra cerca de un Rookey y la hoguera, con el mensaje «This is the seat of the legendary Pawney.»
  3. Escucha la leyenda

    Cuando te sientas como Pawney, una conversación cuenta la leyenda de cómo un Helmwhelp se convirtió en un Infergon. Escucha toda la historia para dar por terminada la reunión y completar la misión.

Recompensas de Aventura isleña: relatos del anochecer

Completar Aventura isleña: relatos del anochecer te da las siguientes recompensas:

RecompensaCantidad
Safarisx600
Archival Chip – Mural of Infergon's Birthx1
Centellitax30
Créditosx7500
Cristal de gota de rocíox50
La página de Aventura isleña: relatos del anochecer en la pestaña Viaje del Registro, con sus Objetivos de misión y Quest Rewards

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