Todo Aniimo tiene un potencial que determina lo buenas que pueden llegar a ser sus estadísticas. Esta guía explica qué mide esa valoración, cómo afecta al combate, qué Aniimo merece la pena conservar, y cómo subir el potencial u obtener una valoración alta desde el principio.
¿Qué es el potencial?
Valora cuán buenas son las estadísticas
El potencial es la valoración que mide cuán buenas son las estadísticas de un Aniimo en comparación con otros Aniimo, incluidos otros ejemplares de la misma especie. Es independiente del nivel y de las estadísticas base de la especie, así que dos Aniimo de la misma especie y del mismo nivel pueden acabar con totales de estadísticas distintos.
Cada uno de los seis atributos tiene su propio potencial
El potencial se calcula por separado para cada uno de los seis atributos: PV, ATQ, RUPT., DEF F., DEF M. y REGEN. La pantalla del Aniimo muestra un número junto a cada atributo.

No confundas el potencial con el CP
El CP (poder de combate) es un número distinto: resume la fuerza general del Aniimo. En la pantalla del Aniimo, el CP aparece a la derecha del potencial.
Para ver todas las formas de subir el CP, consulta: CP: qué es y cómo aumentarlo

Los cuatro niveles y sus colores
La valoración tiene cuatro niveles. Puedes filtrar tus Aniimo por nivel en Clasificación, en la pantalla Filtrar/ordenar.
| Nivel | Color |
|---|---|
| Común | Verde (el más bajo) |
| Bueno | Azul |
| Élite | Morado |
| Perfecto | Amarillo (el más alto) |

Potencial inherente y potencial adquirido
El potencial inherente se fija al capturarlo o eclosionarlo
El potencial inherente se fija al capturar o eclosionar al Aniimo, y va de 0 a 10 por atributo. Esa es la tirada, y es lo que refleja el nivel que ves al capturarlo.
El potencial adquirido es lo que añades después
El potencial adquirido se añade después mediante el Despertar de capacidad. El potencial inherente y el adquirido juntos tienen un límite de 20 por atributo, y los detalles de potencial lo muestran como "Potential Limit: 20", con ambos valores uno junto al otro.

Compensa una tirada baja con el potencial adquirido
Como puedes subir el potencial adquirido de cualquier Aniimo, un potencial inherente bajo no es el fin. Puedes compensarlo subiendo el potencial adquirido.
Cómo afecta la valoración al combate
Mayores mejoras de estadísticas en cada subida de nivel
El potencial también determina cuánto crecen las estadísticas de un Aniimo. Un Aniimo con mejor valoración recibe mayores aumentos de atributos en cada subida de nivel, así que la diferencia entre un Aniimo bien valorado y uno mal valorado se agranda a medida que ambos suben de nivel.
Al mismo nivel, gana la mejor valoración
Con el mismo nivel y la misma personalidad, un Aniimo mejor valorado vence a uno peor valorado.
Una corona marca un atributo al máximo
Cuando un atributo llega a su límite, aparece un icono de corona sobre él. En la pantalla de Despertar de capacidad, un atributo al máximo muestra "20 MÁX.".

Qué valoraciones conservar o liberar
Invierte en Élite y Perfecto
Élite y Perfecto son las únicas valoraciones en las que vale la pena gastar materiales y conservar a largo plazo. Aun así, compara antes de invertir: dos Aniimo Perfecto de la misma especie todavía pueden diferir en calidad y en sus demás atributos.
Pon a trabajar a los Aniimo Común y Bueno en la Tierra natal
Las valoraciones no afectan a las tareas de la Tierra natal, así que los Aniimo Común y Bueno siguen siendo útiles en tu Tierra natal.
Libera las valoraciones bajas al informar de tus capturas
En la Consola de investigación, puedes activar los interruptores para liberar Aniimo Común, Bueno y Élite. Los Aniimo Brillantes, en Forma de prismana y Alfa nunca se liberan de esta forma.

Liberar te da materiales de EXP de Aniimo como Capullo de crecimiento y Flor de crecimiento. Los materiales de entrenamiento que ya hayas gastado en ese Aniimo no se devuelven, así que libera antes de invertir, no después.

Cómo subir el potencial
Sube el potencial adquirido con el Despertar de capacidad
El Despertar de capacidad sube el potencial adquirido. Usa Polvo estelar, Arena estelar y Esencia de cristal estelar.
Usa tu única Fruta de capacidad en tu mejor Aniimo
Una Fruta de capacidad otorga +1 de potencial inherente a cada uno de los seis atributos a la vez. Cada Aniimo solo puede consumir una, así que guárdala para un Aniimo que vayas a conservar. Puedes conseguir la Fruta de capacidad en el Entrenamiento de élite, la Compra de centellita, la Tienda de sellos, la Permuta de objetos y el Manual de compañero.

Sube los atributos base con el Aumento de estrellas de resonancia
El Aumento de estrellas de resonancia sube los atributos base de un Aniimo usando Dewdrop Crystals. Al máximo de estrellas, se gastan Elemental Stones para ascender.

Consejo: restablece el Despertar de capacidad antes de que se bloquee
Si cambias de opinión, puedes restablecer el potencial adquirido por 200000 Créditos en un Aniimo de Lv. 60 o menos, y recuperas el 100% de los materiales. Por encima de Lv. 60 ya no se puede restablecer, así que decide antes de llegar ahí.

Cómo garantizar una valoración alta
Estos métodos aseguran una valoración alta desde el principio:
| Método | Valoración garantizada |
|---|---|
| Cubo brillante | Perfecto, con captura garantizada y una variante Brillante |
| Aniimo sombrío | Siempre Perfecto |
| Aniicubo ultra | Élite o superior |
| Huevo de élite | Élite o superior (de las misiones de actividad diaria) |
| Cubo brillante vinculado a un huevo | Perfecto y Brillante |
Vincula un Cubo brillante a un huevo
Cuando eclosionas un huevo, puedes vincularle un Aniicubo. Vincular un Cubo brillante muestra "The hatched Aniimo is guaranteed to have Perfect Potential and be Sparkling.", así que funciona incluso en un huevo que solo promete Élite o superior, como el Huevo de élite.

Para más formas de conseguir un Aniimo Perfecto, consulta: Cómo capturar un Aniimo fuerte
La personalidad es una valoración aparte
La personalidad aporta su propio bonus de combate
La personalidad es independiente del potencial. Cada letra de la personalidad de un Aniimo otorga un bonus de combate, como Energético (ATQ +2 %, RUPT. +2 %) o Leal (DEF M. +6 %).

Vuelve a tirar la personalidad con Fruta psiquis
Dar de comer una Fruta psiquis cambia la personalidad de un Aniimo. El resultado es aleatorio, pero puedes usarla en el mismo Aniimo tantas veces como quieras. La Fruta psiquis se obtiene en Compra de centellita.

Para ver qué hace cada personalidad, consulta: Personalidad (MBTI): los 8 bonus y las recomendaciones
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