Turbulaine (Forme des plateaux) : habitat, évolution et stats

Où trouver Turbulaine (Forme des plateaux) dans Aniimo : son habitat sur la carte, ainsi que ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution. Une référence pour la capture et l'élevage.

Turbulaine (Forme des plateaux)

Turbulaine (Forme des plateaux)

Éléments
VentGlace
Rôles
Soutien
Stade
Stade Gamma
Déplacement
Voler
Capacités du foyer
Glace Lv.2Lv.2Loisir Lv.3Lv.3Vent Lv.3Lv.3

Leur fourrure enveloppe le froid et leur humeur morose. Le froid à l'intérieur recouvre leurs cornes d'une fine couche de glace.

Évolution

Turbulaine
Lainirique

Traits

  • Gagne 1 cumul en restant hors du champ de bataille pendant 5 s ou après avoir lancé une attaque de base. À 4 cumuls, entre en état [Embrumé]. L'utilisation d'une compétence consomme cet état pour renforcer les effets de la compétence.

Compétences d'exploration

  • Marche-nuage

    Flotte librement parmi les nuages.

Conditions d'évolution

Évoluer vers cet Aniimo

Cumulaine (Forme des plateaux)

Des conditions de déblocage de l’évolution s’appliquent. Consultez l’écran d’évolution du jeu.

  • Cumulaine (Forme des plateaux) atteint le niv. 21
  • Être à Pré-aux-frimas

Changer la forme (données du jeu)

Capacités d'Aniimo

PV
95
ATQ
110
RUPT.
50
DÉF P.
80
DÉF M.
96
RÉGÉN.
87
Total518
Attributs518
Consultez le calculateur d’EXP pour monter de niveau →

Faiblesses et résistances

×1.6
FeuTerreAllumer
×1
PlanteFoudre
×0.625
VentEauObscuritéGlace

Habitats

Zones d’habitat: Pré-aux-frimas

Floraison (Les plus proches: Pré-aux-frimas, Vallée de béryl, Vallée des lumipapillons, Bois brumeux, Bourg-en-Fleurs)

  • Pré-aux-frimas

Data-based analysis

Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.

Aperçu

Un Soutien de stade Stade Gamma. Le total de ses stats est Moyenne dans l'ensemble. PV est élevée même parmi tous les Aniimo, pour une répartition axée sur la résistance. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un soutien qui maintient l'équipe en état de combattre.

On peut l'obtenir par évolution, mais il apparaît aussi à l'état sauvage : vous pouvez donc le capturer sans remplir les conditions d'évolution. Investissez le développement du potentiel dans Énergie : ce domaine est moyen dans l'ensemble, et l'améliorer lui donnera un rôle clair. Parmi les 4 lettres de personnalité, T (DÉF.P +6 %) est la plus efficace, car elle renforce Résistance.

Performance

  • Avec 96 en défense magique contre 80 en défense physique, il encaisse la magie mais cède vite sous les attaques physiques
  • Avec 2 éléments, il prend l'avantage sur 4 éléments, mais ses faiblesses passent aussi à 3
  • Avec 4 attaques de zone, il excelle pour entamer plusieurs ennemis regroupés
  • Il monte en puissance en cumulant des charges et brille donc davantage dans les combats prolongés
  • Il peut poser des boucliers, ce qui aide à tenir lorsque les dégâts sont inévitables
  • Il peut renforcer sa rupture et aussi se charger de briser les défenses

Points forts

  • Sa résistance est Élevée, il peut donc tenir la première ligne et encaisser les coups
  • Il inflige x1.6 à Plante, Foudre, Eau, Obscurité, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments
  • Il réduit les attaques d'élément Vent, Eau, Obscurité, Glace à x0.625 et peut donc encaisser face à ces ennemis
  • Il possède 3 aptitudes de foyer, offrant plusieurs choix d'affectation

À surveiller

  • Il subit x1.6 face aux attaques d'élément Feu, Terre, Allumer, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis

Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)

Dégâts
★★★☆☆Moyenne
Rupture
★★☆☆☆Plutôt faible
Résistance
★★★★☆Élevée
Récupération d'énergie
★★★☆☆Moyenne
Exploration
★★★★☆Élevée

Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)

  • TrombecVent

    Augmente les dégâts d'élément Vent de l'équipe

  • EkolomboVent

    Augmente les dégâts d'élément Vent de l'équipe

  • CristocrabeGlace

    Réduit la résistance à l'élément Glace, ce qui renforce les attaques de cet Aniimo

  • CrustabasseObscuritéGlace

    Réduit la résistance à l'élément Glace, ce qui renforce les attaques de cet Aniimo

Combat

  • Déflagration de CumulainePuissance 30Coût 10

    Inspire pour déclencher une explosion qui inflige des dégâts de zone. Augmente les dégâts de toute l'équipe et l'efficacité de RUPTURE de 15 % pendant 20 s. Si le lanceur est [Embrumé], le boost de dégâts et d'efficacité de RUPTURE s'applique aussi à tous les alliés à proximité, et passe à 30 %.

  • Déflagration nébuleusePuissance 30Coût 10

    Inspire, puis frappe le sol, déclenchant une explosion qui inflige des dégâts de zone dans un cercle autour de lui. Augmente les dégâts d'Obscurité des membres de la composition de 15% pendant 20 s. Si l'utilisateur est [Embrumé], le bonus de dégâts d'Obscurité s'applique également à tous les alliés à proximité, et passe à 30%.

  • Orbe nuageuxPuissance 30Coût 10

    Lance sur la cible un projectile condensé à partir de nuages. Si l'utilisateur est [Embrumé], le projectile crée une explosion plus puissante à l'impact, infligeant des dégâts équivalents à 180 % de Puissance.

  • Éclair tonitruantPuissance 30Coût 10

    Lance des projectiles formés de nuages orageux pour attaquer les cibles. En état [Embrumé], les projectiles explosent après avoir touché une cible, infligeant des dégâts équivalents à 120 % de la Puissance et appliquant [Paralysie] aux cibles pendant 5 s.

  • Crée un bouclier nuage qui absorbe des dégâts à hauteur de 15 % des PV max et réduit la consommation d'endurance de 15 % pendant 20 s. Sous l'effet d'[Embrumé], le bouclier absorbe à la place des dégâts à hauteur de 18 % des PV max et la consommation d'endurance est réduite de 18 % pendant 30 s.

Inné

  • Turbulaine éternue et secoue 7 collectibles hors de sa laine. Ramasser un collectible rend 6 % de PV.

  • ATQPuissance 6

    Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.

Objectifs de l’Aniimopédia (données du jeu)

Collectez un Aniimo de forme prismana.Étapes
  1. 1+20 Points de recherche
Récompenses de sujet
Compétences principales utiliséesÉtapes
  1. 5+10 Points de recherche
  2. 10+10 Points de recherche
  3. 20+10 Points de recherche
  4. 40+10 Points de recherche
Utilisez une compétence ultimeÉtapes
  1. 2+10 Points de recherche
  2. 5+10 Points de recherche
  3. 10+10 Points de recherche
  4. 20+10 Points de recherche
Possédez un Aniimo d'élite.Étapes
  1. 1+20 Points de recherche
Récompenses de sujet
Obtenez un Aniimo étincelantÉtapes
  1. 1+20 Points de recherche
Récompenses de sujet
Capturez un Aniimo Alpha.Étapes
  1. 1+20 Points de recherche
Récompenses de sujet