Coléobée (Forme prismana) : évolution, compétences et stats
Coléobée (Forme prismana) n'apparaît pas à l'état sauvage dans Aniimo et n'a donc pas d'habitat. Retrouvez ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution.
Coléobée (Forme prismana)
- Éléments
- TénèbresRoche
- Rôles
- DPS
- Stade
- Stade Nova
- Capacités du foyer
Lv.4
Lv.4
Lv.3
Après avoir absorbé l’Énergie Prismana, la Poursuite Instinctive de la vitesse maximale de Coléobée s’embrase, transformant son Aniipod Stone en une lave en fusion brûlante. Lorsqu’il effectue une Ruée, son rugissement tonitruant et son Feu déchaîné donnent l’impression qu’il est prêt à écraser tout ce qui se trouve sur son passage.
Formes
Forme de base
Forme des neiges
Forme prismana
Traits
Moteur surchargéBouger et utiliser des compétences génère [Énergie de surcharge]. Une fois la jauge pleine, la prochaine compétence inflige 40 % de dégâts supplémentaires et propulse immédiatement [Tempête de sable tournoyante] à sa vitesse maximale.
Compétences d'exploration
AgitationEntre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l'endurance.
Build recommandé
Personnalité recommandéeESTJ
- ÉnergiqueATQ +2 %, RUPT. +2 %
- PratiqueDÉG +4 %
- RéservéDÉF P. +6 %
- DocilePV +4 %
Potentiel recommandé
ATQ
Objet porté
Capacités d'Aniimo
Faiblesses et résistances
- ×1.6
Herbe
Vent
Eau
Sacré- ×1
Ténèbres- ×0.625
Feu
Électrique
Glace- ×0.391
Roche
Habitats
This aniimo does not appear in the wild. You obtain it by evolving another aniimo.
Data-based analysis
Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.
Aperçu
Un DPS de stade Stade Nova. Le total de ses stats est Moyenne dans l'ensemble. Aucune des 6 stats ne domine, pour une répartition équilibrée. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un soutien qui maintient l'équipe en état de combattre.
Il n'apparaît pas à l'état sauvage : capturez Balabée à Voie de béryl et faites-le évoluer. Investissez le développement du potentiel dans ATQ : ce domaine est déjà fort et renforcera encore son rôle. Parmi les 4 lettres de personnalité, S (DÉG +4 %) est la plus efficace, car elle renforce Dégâts.
Performance
- Avec 2 éléments, il prend l'avantage sur 5 éléments, mais ses faiblesses passent aussi à 4
- Il peut poser des boucliers, ce qui aide à tenir lorsque les dégâts sont inévitables
- Sa compétence d'exploration « Agitation » en fait un bon compagnon pour parcourir le terrain
Points forts
- Sa récupération d'énergie est Élevée, il peut donc enchaîner les compétences
- Ses dégâts sont Élevée, il peut donc produire de bons chiffres même sans soutien offensif
- Il inflige x1.6 à Herbe, Feu, Électrique, Sacré, Glace, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments
- Il réduit les attaques d'élément Roche à x0.391 et peut donc encaisser face à ces ennemis
À surveiller
- Il subit x1.6 face aux attaques d'élément Herbe, Vent, Eau, Sacré, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis
Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)
- Dégâts
- ★★★★☆Élevée
- Rupture
- ★★★☆☆Moyenne
- Résistance
- ★★★☆☆Moyenne
- Récupération d'énergie
- ★★★★☆Élevée
- Exploration
- ★★★☆☆Moyenne
Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)
LainiriqueTénèbresAugmente les dégâts d'élément Ténèbres de l'équipe
FragrancierTénèbresAugmente les dégâts d'élément Ténèbres de l'équipe
CrabifloreRocheHerbeRéduit la résistance à l'élément Roche, ce qui renforce les attaques de cet Aniimo
BastirocRocheRéduit la résistance à l'élément Roche, ce qui renforce les attaques de cet Aniimo
Combat
Entaille circulaire d’OmbrePuissance 60Coût 20Soulevez le Stone Aniipod et foncez vers l’avant à grande vitesse, infligeant des dégâts aux cibles devant vous ainsi que 400% de dégâts supplémentaires aux Boucliers.
Boule de glace incisivePuissance 67Coût 20Soulève la boule de glace et roule vers l'avant, infligeant d'importants dégâts.
Tranche-rocherPuissance 67Coût 20Soulève la boule de pierre et roule vers l'avant, infligeant de lourds dégâts.
Rotation de rocherPuissance 61Coût 20Tournoie pour infliger des dégâts à une cible devant. Chaque coup augmente les dégâts de 8 % pendant 20 s, cumulable jusqu'à 4 fois.
Tempête de sable tournoyantePuissance 18Coût 10Tournoie en consommant continuellement des PE, ce qui inflige des dégâts. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles en RUPTURE. La vitesse de rotation augmente progressivement, ce qui augmente la fréquence des dégâts jusqu'à 100 % sans augmenter le coût en PE.
Inné
Explosion de rocherPuissance 195Lance une énorme boule de roche en avant. La boule de roche écrase les cibles sur son passage et explose.
ATQPuissance 6Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.



