Château de sable Murmarée
Les noms et conditions reprennent le texte du jeu. Les quantités, niveaux et coûts en pièces de logis peuvent changer avec les mises à jour.
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Informations de base
- Catégorie
- Production de matériaux
- Niveau max.
- 5
- Conditions de construction
- Avoir un camping-car de niveau 5
- Prix d'achat
- Pièce de logis ×1 500
- Capacités du logis
- Loisir
- Recommandation de personnalité
- J · Docile
Description
Un château de sable en bord de mer, bien aéré, où les Aniimo peuvent creuser, jouer et découvrir de petites surprises dans le sable.
Conditions et coûts par niveau
| Lv. | Condition de déblocage | Coût d'amélioration | Nouvelle formule déverrouillée |
|---|---|---|---|
| 1 | Camping-car niv. 5 | Prix d'achatPièce de logis ×1 500 | |
| 2 | Camping-car niv. 8 | Pièce de logis ×9 800 | |
| 3 | Camping-car niv. 13 | Pièce de logis ×81 000 | |
| 4 | Camping-car niv. 20 | Pièce de logis ×486 800 | |
| 5 | Camping-car niv. 22 | Pièce de logis ×2 280 000 |
Produits fabriqués
| Niveau de l’équipement | Matériaux | Résultat | Capacités du logis | Conditions requises |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Aucun |
| Loisir Lv.1 | |
| 2 | Aucun |
| Loisir Lv.2 | Se déverrouille avec le détecteur de ressources niv. 2. |
| 3 | Aucun |
| Loisir Lv.3 | |
| 4 | Aucun |
| Loisir Lv.3 | Se débloque au niveau 9 du détecteur de ressources |
| 5 | Aucun | Loisir Lv.3 |