Placer les bons Aniimo dans votre Camping-car du foyer accélère la production. Voici quels Aniimo ont les Capacités du foyer les plus élevées, entre choix faciles pour débuter et choix pour du farming à long terme.

Pourquoi les Capacités du foyer sont importantes

Les Aniimo qui méritent une place dans votre foyer sont ceux avec les Capacités du foyer de plus haut niveau: un niveau plus élevé signifie un travail plus efficace, produisant des biens et terminant les tâches plus vite. Vous pouvez placer plusieurs exemplaires du même Aniimo, alors n'hésitez pas à capturer des doublons spécialement pour votre foyer. Le niveau d'un Aniimo n'affecte pas directement son efficacité; il ne compte qu'indirectement, car évoluer vers un stade supérieur (qui a ses propres conditions de niveau) s'accompagne généralement de Capacités du foyer de niveau plus élevé.

C'est avec l'évolution que la différence est la plus nette. Crabourgeon a Plante niveau 1, Terre niveau 1 et Porter niveau 1, mais une fois évolué en Crabiflore, il a Plante niveau 2, Terre niveau 3 et Porter niveau 3, de quoi servir de Miner principal. Pour choisir vos travailleurs du foyer, comparez donc leurs niveaux de Capacités du foyer et leur stade d'évolution plutôt que leur seul niveau: un Aniimo de haut niveau qui n'a pas encore évolué peut rester un moins bon travailleur que sa forme évoluée.

Liste des Capacités du foyer

Chaque Capacité du foyer détermine les tâches et les installations qu'un Aniimo peut prendre en charge. Les capacités élémentaires comme Plante, Eau et Feu couvrent les travaux des champs, la cuisine et la fonte, tandis que Porter, Artisanat, Loisir et Parfumerie gèrent le stockage, l'artisanat, les installations de loisirs et la production de parfums. Plus le niveau d'un Aniimo dans une capacité est élevé, plus il termine vite ces tâches, alors choisissez les capacités de vos Aniimo selon les installations que vous utilisez réellement.

CapacitéTâchesInstallations
PlanteSowing, CollecteFerme, Pépinière
EauWatering, Fetching waterFerme, Pépinière, Puits, Trempo-barils
ObscuritéReaping, Coupe, Drying, MarinageFerme, Pépinière, Séchoir jukebox, Bocal à pickles
TerreReclaiming, MiningFerme, Pépinière, Mine
FeuCuisine, Fonte, HeatingCuisinière flamboyante, Attrape-popote, Marmite à mijoter, Four de cheminée, Fournaise thermique
VentMilling, ProcessingMoulin-carrousel, Grande roue à tisser
FoudreProduction d'électricitéMachine à Aniipod, Polissoir dansant, générateur crépitant / poteau électrique
GlaceCoolingClimatisation
AllumerLumièreLampe d'incubation
PorterTransporter les biens vers le DépôtStorage
ArtisanatCraftingÉtabli artisanal, Établi de menuiserie
LoisirTravail aux installations de loisirsLit de Cumulaine, Château de sable Murmarée, Maison de Plumiel, Hamac d'astrechute, Moulin floral
ParfumerieProduction de parfumsÉtabli phonolfactif

Les meilleurs Aniimo pour débuter

Ces 4 Aniimo sont ceux que vous obtiendrez naturellement tôt dans la quête principale, donc au moment où vous débloquerez votre foyer, vous les aurez probablement déjà prêts à placer.

AniimoCapacités du foyer
CrabourgeonPlante niveau 1, Terre niveau 1 et Porter niveau 1. À lui seul, il peut faire Reclaim, Semer et stocker des biens, et plus tard même Miner une fois cette installation débloquée.
PlumielObscurité niveau 1, Loisir niveau 1 et Parfumerie niveau 1 (exclusif à Plumiel). Il gère le travail « Récolter » et Loisir, et sa capacité unique Parfumerie sert à fabriquer des Perfumes.
TilotusEau niveau 1 et Porter niveau 1. Porter aide à stocker les biens et à gérer les tâches « Ramasser », mais la vraie valeur de Tilotus est d'arroser les cultures, ce qui raccourcit leur temps de croissance.
FluorettiVent niveau 1 et Loisir niveau 1. Il fonctionne bien comme Aniimo axé sur la transformation en début de partie, car il peut faire tourner le Moulin-carrousel.
L'infobulle des Capacités du foyer de Crabourgeon, montrant Plante niveau 1, Terre niveau 1 et Porter niveau 1

Les meilleurs Aniimo pour du farming à long terme

À l'exception de Vitti, ces Aniimo peuvent pour la plupart être obtenus dans les premières heures du jeu, et possèdent actuellement la Capacité du foyer de plus haut niveau pour leur type, ce qui permet de les utiliser indéfiniment.

Les Aniimo pour débuter méritent leur place parce que vous les obtenez tôt, pas parce que leurs capacités sont fortes: toutes leurs capacités sont au niveau 1. À mesure que votre foyer se développe, remplacez-les par ceux des Aniimo ci-dessous qui font le même type de travail à un niveau plus élevé. Par exemple, Turbulaine fait le travail Vent et Loisir de Fluoretti au niveau 3, et Crabiflore, l'évolution de Crabourgeon, passe Terre et Porter au niveau 3.

AniimoCapacités du foyer
StellariaObscurité niveau 3 et Loisir niveau 3. Obscurité couvre Reaping, Coupe, Drying et Marinage, et Loisir lui permet de travailler aux installations de loisirs.
HurlebrasierFeu niveau 3 et Porter niveau 3. Feu couvre Cuisine, Fonte et Heating dans des installations comme la Cuisinière flamboyante et la Fournaise thermique, et Porter transporte les biens vers le Dépôt.
Hurlebrasier (Hautes-plaines)Mêmes Feu niveau 3 et Porter niveau 3 que Hurlebrasier normal, plus Terre niveau 2. Une bonne alternative si vous voulez un Aniimo capable de faire plusieurs tâches.
FragrancierObscurité niveau 3, Loisir niveau 3 et Parfumerie niveau 3. Il a les mêmes capacités que Plumiel à des niveaux plus élevés, et Parfumerie assure la production de parfums à l'Établi phonolfactif.
MolosabreGlace niveau 3 et Porter niveau 3. Glace gère Cooling à la Climatisation, et Porter transporte les biens vers le Dépôt.
TurbulaineVent niveau 3 et Loisir niveau 3. Une amélioration directe de Fluoretti; remplacez-le si vous manquez de places pour Aniimo.
CrabiflorePlante niveau 2, Terre niveau 3 et Porter niveau 3. Fonctionne bien comme votre Miner principal, et il est facile à obtenir car il évolue depuis Crabourgeon.
VoltignasseFoudre niveau 3 et Artisanat niveau 3. Le niveau Foudre élevé lui permet de fabriquer des Aniipod rapidement, tandis qu'Artisanat est utile à l'Établi artisanal.
VoilotusPlante niveau 3, Eau niveau 2 et Porter niveau 3, ce qui en fait un excellent Aniimo polyvalent pour la ferme.
GivrotusEau niveau 3, Glace niveau 2 et Porter niveau 3. Son niveau Eau élevé le rend particulièrement efficace pour puiser l'eau du Puits destinée au craft.
VittiPlante niveau 4 et Loisir niveau 4, les niveaux les plus élevés confirmés jusqu'à présent, plus Vent niveau 3, actuellement le niveau Vent le plus élevé observé sur un Aniimo.
L'infobulle des Capacités du foyer de Vitti, montrant Plante niveau 4, Vent niveau 3 et Loisir niveau 4

Astuces pour votre foyer

Comme votre foyer n'a qu'un nombre limité de places pour Aniimo, privilégiez les Aniimo capables d'accomplir plusieurs tâches à un niveau élevé plutôt que ceux qui ne font bien qu'une seule tâche.

La Zone de production et la Zone de construction de logis partagent la même capacité d'Aniimo, donc chaque Aniimo placé dans une zone est une place en moins pour l'autre. Une façon pratique de remplir vos places: couvrez d'abord les tâches de production les plus importantes pour ce que vous fabriquez, puis utilisez les places restantes pour des tâches secondaires ou spécialisées, et décidez seulement ensuite si vous attribuez les places restantes à la Zone de construction de logis.

C'est là que les Aniimo dotés de plusieurs capacités de haut niveau sont rentables. Vitti a Plante niveau 4, Vent niveau 3 et Loisir niveau 4: il peut donc remplacer plusieurs Aniimo pour les travaux des champs, la mouture et les loisirs, ce qui libère des places à attribuer à la Zone de construction de logis.

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