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Enshrouded

El secuaz (Martillo a dos manos)

Objeto de Enshrouded: El secuaz (tipo: Martillo a dos manos; rareza: Legendaria; nivel: 1-55). Quienes empuñan este martillo hacen lo que haga falta para estar en el lado correcto de la historia: el de los vencedores.

Arma

El secuaz

Martillo a dos manosGuerreroComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, LegendariaNivel 1-60

Información general

Tipo de armaMartillo a dos manos
ClaseGuerrero
RarezaComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, Legendaria
Nivel1-60
DescripciónQuienes empuñan este martillo hacen lo que haga falta para estar en el lado correcto de la historia: el de los vencedores.

Estadísticas y mejoras

Rareza

Cada mejora sube 1 el nivel del objeto y desbloquea la siguiente mejora.

Potencia

195

Intrínseco
150
Contundente
+15 +15
Fuego
+15
  • 0,7 s Velocidad de ataque
  • 1 Espacio de gema

Mejoras

Mejorar en: Herrero

NivelDañoMejoras
Desbloqueada56+3+15 Daño contundente(10% de daño base)
Desbloqueada57+1+24 % Daño por puñalada trapera
Desbloqueada58+3+15 Daño mágico de fuego(10% de daño base)
Desbloqueada59+2+15 Daño contundente(10% de daño base)
Desbloqueada60+3+7 % Probabilidad de golpe crítico
Potencia por nivel (todas las mejoras desbloqueadas)
NivelComúnExtraordinariaPoco comúnÉpicaLegendaria
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,428,828,828,8
527,527,53032,532,5
630,830,833,636,436,4
73333363939
836,336,339,642,942,9
937,437,440,844,244,2
1040,740,744,448,148,1
1142,942,946,850,750,7
1246,246,250,454,654,6
1347,347,351,655,955,9
1450,650,655,259,859,8
1552,852,857,662,462,4
1656,156,161,266,366,3
1757,257,262,467,667,6
1860,560,56671,571,5
1962,762,768,474,174,1
206666727878
2167,167,173,279,379,3
2270,470,476,883,283,2
2372,672,679,285,885,8
2475,975,982,889,789,7
257777849191
2680,380,387,694,994,9
2782,582,59097,597,5
2885,885,893,6101,4101,4
2986,986,994,8102,7102,7
3090,290,298,4106,6106,6
3192,492,4100,8109,2109,2
3295,795,7104,4113,1113,1
3396,896,8105,6114,4114,4
34100,1100,1109,2118,3118,3
35102,3102,3111,6120,9120,9
36105,6105,6115,2124,8124,8
37106,7106,7116,4126,1126,1
38110110120130130
39112,2112,2122,4132,6132,6
40115,5115,5126136,5136,5
41116,6116,6127,2137,8137,8
42119,9119,9130,8141,7141,7
43122,1122,1133,2144,3144,3
44125,4125,4136,8148,2148,2
45126,5126,5138149,5149,5
46129,8129,8141,6153,4153,4
47132132144156156
48135,3135,3147,6159,9159,9
49136,4136,4148,8161,2161,2
50139,7139,7152,4165,1165,1
51141,9141,9154,8167,7167,7
52145,2145,2158,4171,6171,6
53146,3146,3159,6172,9172,9
54149,6149,6163,2176,8176,8
55151,8151,8165,6179,4179,4
56155,1155,1169,2183,3183,3
57156,2170,4184,6184,6
58174188,5188,5
59191,1191,1
60195

Gemas recomendadas

Los valores desconocidos se muestran como ?

  • Gema de fracturaPoco común

    Matar a un enemigo con daño contundente tiene un ? de posibilidades de crear fragmentos de hueso dirigidos que infligen ? de daño contundente con la posibilidad de hacer aparecer hasta 4 proyectiles.

    • La mejora añade daño contundente, así que las bajas pueden crear fragmentos de hueso.
    Mejoras compatibles
    Daño contundente×2
    Configuraciones que la usan
    Impacto descendente a dos manosTier S
  • Infligir daño de fuego aplica quemadura durante ?, que inflige ? por segundo. Tras activarla, tiene un tiempo de recarga de ?.

    • La mejora añade daño de fuego, así que los golpes aplican quemadura.
    Mejoras compatibles
    Daño mágico de fuego
  • Asestar una puñalada trapera a un enemigo aplica veneno durante ? que inflige ? de daño de veneno por segundo.

    • Las puñaladas traperas infligen más daño y además envenenan al enemigo.
    Mejoras compatibles
    +24 % Daño por puñalada trapera
  • Al atacar en el aire, se generan proyectiles de ? que buscan a su objetivo y le infligen ? de daño perforante.

    Configuraciones que la usan
    Impacto descendente a dos manosTier S