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Enshrouded

Martillo tribal (Martillo a dos manos)

Objeto de Enshrouded: Martillo tribal (tipo: Martillo a dos manos; rareza: Legendaria; nivel: 1-55). Un martillo común que quizá usaron los antiguos miembros de la tribu de los Drak'Dal.

Arma

Martillo tribal

Martillo a dos manosGuerreroComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, LegendariaNivel 1-60

Información general

Tipo de armaMartillo a dos manos
ClaseGuerrero
RarezaComún, Extraordinaria, Poco común, Épica, Legendaria
Nivel1-60
DescripciónUn martillo común que quizá usaron los antiguos miembros de la tribu de los Drak'Dal. Su diseño sencillo refleja su carácter puramente funcional.

Estadísticas y mejoras

Rareza

Cada mejora sube 1 el nivel del objeto y desbloquea la siguiente mejora.

Potencia

195

Intrínseco
150
Contundente
+15
Electricidad
+15 +15
  • 0,7 s Velocidad de ataque
  • 1 Espacio de gema

Mejoras

Mejorar en: Herrero

NivelDañoMejoras
Desbloqueada56+3+22 % Daño de golpe crítico
Desbloqueada57+1+15 Daño contundente(10% de daño base)
Desbloqueada58+3+32 % Cruel(Aumenta el daño de golpe crítico frente a enemigos empapados.)
Desbloqueada59+2+15 Daño mágico eléctrico(10% de daño base)
Desbloqueada60+3+15 Daño mágico eléctrico(10% de daño base)
Potencia por nivel (todas las mejoras desbloqueadas)
NivelComúnExtraordinariaPoco comúnÉpicaLegendaria
11616161616
21919191919
32123,123,123,123,1
42426,426,426,426,4
52527,527,53030
62830,830,833,636,4
73033333639
83336,336,339,642,9
93437,437,440,844,2
103740,740,744,448,1
113942,942,946,850,7
124246,246,250,454,6
134347,347,351,655,9
144650,650,655,259,8
154852,852,857,662,4
165156,156,161,266,3
175257,257,262,467,6
185560,560,56671,5
195762,762,768,474,1
206066667278
216167,167,173,279,3
226470,470,476,883,2
236672,672,679,285,8
246975,975,982,889,7
257077778491
267380,380,387,694,9
277582,582,59097,5
287885,885,893,6101,4
297986,986,994,8102,7
308290,290,298,4106,6
318492,492,4100,8109,2
328795,795,7104,4113,1
338896,896,8105,6114,4
3491100,1100,1109,2118,3
3593102,3102,3111,6120,9
3696105,6105,6115,2124,8
3797106,7106,7116,4126,1
38100110110120130
39102112,2112,2122,4132,6
40105115,5115,5126136,5
41106116,6116,6127,2137,8
42109119,9119,9130,8141,7
43111122,1122,1133,2144,3
44114125,4125,4136,8148,2
45115126,5126,5138149,5
46118129,8129,8141,6153,4
47120132132144156
48123135,3135,3147,6159,9
49124136,4136,4148,8161,2
50127139,7139,7152,4165,1
51129141,9141,9154,8167,7
52132145,2145,2158,4171,6
53133146,3146,3159,6172,9
54136149,6149,6163,2176,8
55138151,8151,8165,6179,4
56141155,1155,1169,2183,3
57156,2156,2170,4184,6
58159,5174188,5
59176,4191,1
60195

Gemas recomendadas

Los valores desconocidos se muestran como ?

  • Gema de fracturaPoco común

    Matar a un enemigo con daño contundente tiene un ? de posibilidades de crear fragmentos de hueso dirigidos que infligen ? de daño contundente con la posibilidad de hacer aparecer hasta 4 proyectiles.

    • La mejora añade daño contundente, así que las bajas pueden crear fragmentos de hueso.
    Mejoras compatibles
    Daño contundente
    Configuraciones que la usan
    Impacto descendente a dos manosTier S
  • Mientras estés húmedo o empapado, al infligir daño a enemigos les aplicarás el estado Empapado durante ? segundos. Al infligir daño a enemigos empapados, existe una probabilidad del ? de infligir ? de daño eléctrico adicional.

    • Esta gema empapa a los enemigos, y la mejora potencia los golpes críticos contra enemigos empapados.
    • Esta gema empapa a los enemigos, y los enemigos empapados tienen menos resistencia al hielo y a la electricidad, así que el daño de la mejora es más eficaz.
    Mejoras compatibles
    +32 % Cruel
    Daño mágico eléctrico×2
  • Al atacar en el aire, se generan proyectiles de ? que buscan a su objetivo y le infligen ? de daño perforante.

    Configuraciones que la usan
    Impacto descendente a dos manosTier S