Miecz zorzy (Jednoręczny miecz)
Miecz zorzy to przedmiot w Enshrouded (typ: Jednoręczny miecz, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Padające na powierzchnię tego eleganckiego ostrza światło załamuje się, tworząc gamę tańczących kolorów.
Broń
Miecz zorzy
Informacje ogólne
| Typ broni | Jednoręczny miecz |
|---|---|
| Klasa | Wojownik |
| Rzadkość | Powszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny |
| Poziom | 1–60 |
| Opis | Padające na powierzchnię tego eleganckiego ostrza światło załamuje się, tworząc gamę tańczących kolorów. Ta broń praktycznie ocieka doskonałością. |
Statystyki i ulepszenia
Rzadkość
Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.
Siła ataku
130
- Nieodłączny
- 100
- Lód
- +10 +10 +10
- 0,6 s Prędkość ataku
- 1 Miejsce na klejnot
Ulepszenia
Miejsce ulepszenia: Kowal
| Poziom | Obrażenia | Ulepszenia |
|---|---|---|
| Odblokowano56 | +2 | +6% Szansa na trafienie krytyczne |
| Odblokowano57 | +1 | +10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano58 | +2 | +10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano59 | +1 | +10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano60 | +2 | +6% Szansa na trafienie krytyczne |
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
| Poziom | Powszechny | Niespotykany | Rzadki | Epicki | Legendarny |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| 2 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 3 | 14 | 15,4 | 15,4 | 15,4 | 15,4 |
| 4 | 16 | 17,6 | 19,2 | 19,2 | 19,2 |
| 5 | 17 | 18,7 | 20,4 | 22,1 | 22,1 |
| 6 | 19 | 20,9 | 22,8 | 24,7 | 24,7 |
| 7 | 20 | 22 | 24 | 26 | 26 |
| 8 | 22 | 24,2 | 26,4 | 28,6 | 28,6 |
| 9 | 23 | 25,3 | 27,6 | 29,9 | 29,9 |
| 10 | 25 | 27,5 | 30 | 32,5 | 32,5 |
| 11 | 26 | 28,6 | 31,2 | 33,8 | 33,8 |
| 12 | 28 | 30,8 | 33,6 | 36,4 | 36,4 |
| 13 | 29 | 31,9 | 34,8 | 37,7 | 37,7 |
| 14 | 31 | 34,1 | 37,2 | 40,3 | 40,3 |
| 15 | 32 | 35,2 | 38,4 | 41,6 | 41,6 |
| 16 | 34 | 37,4 | 40,8 | 44,2 | 44,2 |
| 17 | 35 | 38,5 | 42 | 45,5 | 45,5 |
| 18 | 37 | 40,7 | 44,4 | 48,1 | 48,1 |
| 19 | 38 | 41,8 | 45,6 | 49,4 | 49,4 |
| 20 | 40 | 44 | 48 | 52 | 52 |
| 21 | 41 | 45,1 | 49,2 | 53,3 | 53,3 |
| 22 | 43 | 47,3 | 51,6 | 55,9 | 55,9 |
| 23 | 44 | 48,4 | 52,8 | 57,2 | 57,2 |
| 24 | 46 | 50,6 | 55,2 | 59,8 | 59,8 |
| 25 | 47 | 51,7 | 56,4 | 61,1 | 61,1 |
| 26 | 49 | 53,9 | 58,8 | 63,7 | 63,7 |
| 27 | 50 | 55 | 60 | 65 | 65 |
| 28 | 52 | 57,2 | 62,4 | 67,6 | 67,6 |
| 29 | 53 | 58,3 | 63,6 | 68,9 | 68,9 |
| 30 | 55 | 60,5 | 66 | 71,5 | 71,5 |
| 31 | 56 | 61,6 | 67,2 | 72,8 | 72,8 |
| 32 | 58 | 63,8 | 69,6 | 75,4 | 75,4 |
| 33 | 59 | 64,9 | 70,8 | 76,7 | 76,7 |
| 34 | 61 | 67,1 | 73,2 | 79,3 | 79,3 |
| 35 | 62 | 68,2 | 74,4 | 80,6 | 80,6 |
| 36 | 64 | 70,4 | 76,8 | 83,2 | 83,2 |
| 37 | 65 | 71,5 | 78 | 84,5 | 84,5 |
| 38 | 67 | 73,7 | 80,4 | 87,1 | 87,1 |
| 39 | 68 | 74,8 | 81,6 | 88,4 | 88,4 |
| 40 | 70 | 77 | 84 | 91 | 91 |
| 41 | 71 | 78,1 | 85,2 | 92,3 | 92,3 |
| 42 | 73 | 80,3 | 87,6 | 94,9 | 94,9 |
| 43 | 74 | 81,4 | 88,8 | 96,2 | 96,2 |
| 44 | 76 | 83,6 | 91,2 | 98,8 | 98,8 |
| 45 | 77 | 84,7 | 92,4 | 100,1 | 100,1 |
| 46 | 79 | 86,9 | 94,8 | 102,7 | 102,7 |
| 47 | 80 | 88 | 96 | 104 | 104 |
| 48 | 82 | 90,2 | 98,4 | 106,6 | 106,6 |
| 49 | 83 | 91,3 | 99,6 | 107,9 | 107,9 |
| 50 | 85 | 93,5 | 102 | 110,5 | 110,5 |
| 51 | 86 | 94,6 | 103,2 | 111,8 | 111,8 |
| 52 | 88 | 96,8 | 105,6 | 114,4 | 114,4 |
| 53 | 89 | 97,9 | 106,8 | 115,7 | 115,7 |
| 54 | 91 | 100,1 | 109,2 | 118,3 | 118,3 |
| 55 | 92 | 101,2 | 110,4 | 119,6 | 119,6 |
| 56 | 94 | 103,4 | 112,8 | 122,2 | 122,2 |
| 57 | 104,5 | 114 | 123,5 | 123,5 | |
| 58 | 116,4 | 126,1 | 126,1 | ||
| 59 | 127,4 | 127,4 | |||
| 60 | 130 |
Polecane klejnoty
Nieznane wartości oznaczono jako ?

Klejnot prądówRzadki
Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.
- Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
- Pasujące ulepszenia
- Obrażenia magiczne od lodu×3

Klejnot obezwładnianiaNiespotykany
Atakowanie blokującego przeciwnika zadaje dodatkowe obrażania do wytrzymałości (?) i zwiększa odepchnięcie.
- Konfiguracje z nim
- Broń jednoręczna z tarczą i parowaniemTier A

Klejnot odwetuPowszechny
Blokując obrażenia, masz ? szansy na dodatkowe obrażenia obuchowe (?) i większe odepchnięcie przy następnym ataku.

Klejnot czaszekNiespotykany
Zabicie wroga za pomocą ataku z ukrycia lub bezlitosnego ataku ma ? szans na pojawienie się towarzysza w postaci czaszki na poziomie ?.
- Konfiguracje z nim
- Broń jednoręczna z tarczą i parowaniemTier A