Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Odwaga Ezramina (Jednoręczny miecz)

Odwaga Ezramina to przedmiot w Enshrouded (typ: Jednoręczny miecz, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). „Porzucenie ludzi nie jest w porządku.”

Broń

Odwaga Ezramina

Jednoręczny mieczWojownikPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniJednoręczny miecz
KlasaWojownik
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
Opis„Porzucenie ludzi nie jest w porządku. Ich świat jest naszym. Czuję... nie, wiem, że to mój dom. Do diabła z gwiazdami – walczmy o Dolinę Żaru!”. Ezramin

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

130

Nieodłączny
100
Lód
+10 +10
Sieczne
+10
  • 0,6 s Prędkość ataku
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Kowal

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+2+10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+1+24% Obrażenia trafień krytycznych
Odblokowano58+2+10 Obrażenia sieczne(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano59+1+24% Obrażenia bezlitosnego ataku
Odblokowano60+2+10 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
11111111111
214,314,314,314,314,3
315,415,415,415,415,4
417,617,619,219,219,2
518,718,720,420,420,4
620,920,922,822,824,7
72222242426
824,224,226,426,428,6
925,325,327,627,629,9
1027,527,5303032,5
1128,628,631,231,233,8
1230,830,833,633,636,4
1331,931,934,834,837,7
1434,134,137,237,240,3
1535,235,238,438,441,6
1637,437,440,840,844,2
1738,538,5424245,5
1840,740,744,444,448,1
1941,841,845,645,649,4
204444484852
2145,145,149,249,253,3
2247,347,351,651,655,9
2348,448,452,852,857,2
2450,650,655,255,259,8
2551,751,756,456,461,1
2653,953,958,858,863,7
275555606065
2857,257,262,462,467,6
2958,358,363,663,668,9
3060,560,5666671,5
3161,661,667,267,272,8
3263,863,869,669,675,4
3364,964,970,870,876,7
3467,167,173,273,279,3
3568,268,274,474,480,6
3670,470,476,876,883,2
3771,571,5787884,5
3873,773,780,480,487,1
3974,874,881,681,688,4
407777848491
4178,178,185,285,292,3
4280,380,387,687,694,9
4381,481,488,888,896,2
4483,683,691,291,298,8
4584,784,792,492,4100,1
4686,986,994,894,8102,7
4788889696104
4890,290,298,498,4106,6
4991,391,399,699,6107,9
5093,593,5102102110,5
5194,694,6103,2103,2111,8
5296,896,8105,6105,6114,4
5397,997,9106,8106,8115,7
54100,1100,1109,2109,2118,3
55101,2101,2110,4110,4119,6
56103,4103,4112,8112,8122,2
57104,5114114123,5
58116,4116,4126,1
59117,6127,4
60130

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Trafienia krytyczne za pomocą obrażeń siecznych powodują krwawienie wroga, zadając ? obrażeń na sekundę na ?.

    • Ulepszenie dodaje obrażenia sieczne, więc trafienia krytyczne wywołują krwawienie.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia sieczne
    +24% Obrażenia trafień krytycznych
  • Klejnot czaszekNiespotykany

    Zabicie wroga za pomocą ataku z ukrycia lub bezlitosnego ataku ma ? szans na pojawienie się towarzysza w postaci czaszki na poziomie ?.

    • Ulepszenie wzmacnia ataki z ukrycia lub bezlitosne ataki, a zabójstwa nimi mogą przywołać towarzysza w postaci czaszki.
    Pasujące ulepszenia
    +24% Obrażenia bezlitosnego ataku
  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od lodu×2
  • Atakowanie blokującego przeciwnika zadaje dodatkowe obrażania do wytrzymałości (?) i zwiększa odepchnięcie.