Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Plaga gradu: jak zdobyć i receptura

Plaga gradu to przedmiot w Enshrouded (typ: Jednoręczny miecz, rzadkość: Rzadki, poziom: 11). Wytwarzanie: Kowal. Wymaga: Sztabki miedzi ×3, Błyszczący pył ×2, Kruche płatki Mgły ×1 i inne. Zimne w dotyku ostrze.

Broń

Plaga gradu

Jednoręczny mieczWojownikRzadki, EpickiPoziom 1–59

Informacje ogólne

Typ broniJednoręczny miecz
KlasaWojownik
RzadkośćRzadki, Epicki
Poziom1–59
OpisZimne w dotyku ostrze. Odciska ciężkie piętno na umyśle każdego, kto się nim posługuje.

Jak zdobyć

Biesiadna Knieja

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

127,4

Nieodłączny
98
Lód
+9,8 +9,8
Kłute
+9,8
  • 0,6 s Prędkość ataku
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Kowal

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+2+9,8 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+1+9,8 Obrażenia kłute(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano58+2+9,8 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano59+1+4% Szansa na trafienie krytyczne
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomRzadki (Poziom 11–14)Rzadki (Poziom 16–19)Rzadki (Poziom 21–24)Rzadki (Poziom 26–29)Rzadki (Poziom 36–39)Rzadki (Poziom 46–49)Epicki
111
214,3
316,8
420,8
522,1
624,7
726
828,6
929,9
1032,5
112633,8
1230,836,4
1334,837,7
1440,340,3
1541,6
163444,2
1738,545,5
1844,448,1
1949,449,4
2052
214153,3
2247,355,9
2352,857,2
2459,859,8
2561,1
264963,7
275565
2862,467,6
2968,968,9
3071,5
3172,8
3275,4
3376,7
3479,3
3580,6
366483,2
3771,584,5
3880,487,1
3988,488,4
4091
4192,3
4294,9
4396,2
4498,8
45100,1
4679102,7
4788104
4898,4106,6
49107,9107,9
50110,5
51111,8
52114,4
53115,7
54118,3
55119,6
56122,2
57123,5
58126,1
59127,4

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Zadanie obrażeń kłutych powoduje przebicie wrogów. Przebici wrogowie dodatkowo otrzymują ? obrażeń kłutych od DOWOLNEGO źródła obrażeń kłutych przez ?.

    • Ulepszenie dodaje obrażenia kłute, więc trafieni wrogowie otrzymują więcej obrażeń kłutych.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia kłute
  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od lodu×2
  • Atakowanie blokującego przeciwnika zadaje dodatkowe obrażania do wytrzymałości (?) i zwiększa odepchnięcie.

  • Klejnot odwetuPowszechny

    Blokując obrażenia, masz ? szansy na dodatkowe obrażenia obuchowe (?) i większe odepchnięcie przy następnym ataku.

Jak wytworzyć

Rzadki · Poziom 11

Kowal

Rzadki · Poziom 16

Kowal

Rzadki · Poziom 21

Kowal

Rzadki · Poziom 26

Kowal

Rzadki · Poziom 36

Kowal

Rzadki · Poziom 46

Kowal

Drzewo wytwarzania i łączne materiały

Kliknij węzeł, aby zobaczyć szczegóły, lub +, aby rozwinąć materiałyMateriałProdukt pośredniCel

Materiały łącznie

Wszystkie potrzebne surowce, w tym te wymagane do wytworzenia każdego produktu pośredniego.

Podaj, ile produktów pośrednich już masz, aby odjąć ich materiały.

Wymagane stanowiska i rozszerzenia