Lista de rostros
Todos los rostros de Monster Hunter Outlanders con costo, efectos del set y estadísticas secundarias posibles, además de la lista de sets. Filtra por costo, set o estadística.
Sets de rostros
Equipa 2 o 4 rostros del mismo set para activar su efecto. Toca un set para ver sus efectos y rostros.
- Tinta de llamas7 rostros2 piezasDaño de fuego +5%.4 piezasTras golpear una punto débil, daño de fuego +24% durante 20 s.
- Tinta de guía6 rostros2 piezasTasa de carga de la definitiva +5%.4 piezasDurante los 8 s posteriores a que la definitiva aplique Supresión a un monstruo, cada vez que la brigada usa una definitiva, daño de la brigada +2.2% durante 60 s, se acumula hasta 3 veces.
- Tinta de combate5 rostros2 piezasAfinidad +5%.4 piezasCuando una definitiva aplica desventaja a un monstruo, el daño de brigada aumenta en 6.5% durante 60 s.
- Tinta de gracia7 rostros2 piezasTasa de carga de la Definitiva +5%.4 piezasCuando un aventurero y su Camarada otorgan a un camarada de brigada un efecto de curación o Escudo, efecto +20%, daño de brigada +6% durante 45s.
- Tinta de agua7 rostros2 piezasDaño de agua +5%.4 piezasCada vez que un camarada de brigada desata una definitiva, el daño de agua +6% durante 60s, hasta un máximo de 4 acumulaciones.
- Tinta de atadura9 rostros2 piezasTasa de carga de la definitiva +5%.4 piezasCuando un aventurero aplica ventaja a un camarada de brigada, daño de la brigada +6.5% durante 60 s.
- Tinta de poder6 rostros2 piezasDaño físico +5%.4 piezasTras asestar un golpe crítico, daño físico +12% durante 60 s.
- Tinta de escarcha5 rostros2 piezasDaño de hielo +5%.4 piezasTras golpear a un monstruo, daño de hielo +24% durante 8 s.
- Tinta de rayo7 rostros2 piezasDaño de rayo +5%.4 piezasTras causar daño a monstruos, daño de rayo +5% durante 12 s, hasta 5 acumulaciones.
- Tinta de protección5 rostros2 piezasDaño de draco +5%.4 piezasTras usar la definitiva, daño de draco +24% durante 60 s.
- Tinta de resonancia5 rostros2 piezasAfinidad +5%.4 piezasCuando no juegas como aventurero principal, daño de definitiva +32%.