Última actualización: 2026-06-10

#0670
Pokemon relacionados
Aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada.
Temporada: シーズンM-2 (2026-06-10)
Movimientos
Objeto
Habilidad
Naturaleza
Distribuciones PA
Ace Setup Paz Mental
Paz Mental boost, Beso Drenaje cura.
Mega-Floette
| PS | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| Atq↓ | 94 | - | |
| Def | 133 | 26 | |
| AtEsp↑ | 198 | 5 | |
| DefEsp | 168 | - | |
| Vel | 125 | 3 |
Max PS/Def para defensa física, SustitutoMega Floette setup as con boost seguro.Paz Mentalrefuerza spé + cura, Desvía ataques para sweep.
En matchup o estado; defensa escudo + boost. Post-Mega boost Hada,Off/def unido domina — rol.
Pokémon con Acero físico
Mega Floette principal Hada, sin cobertura Acero.Aun con boost Paz Mental, Acero físico OHKO.Adopta muro físico.
Ejemplos de amenazas
Lead Intercambio
Florges atacante defensa mínima.
Mega-Floette
| PS | 159 | 10 | |
|---|---|---|---|
| Atq↓ | 94 | - | |
| Def | 132 | 25 | |
| AtEsp↑ | 199 | 6 | |
| DefEsp | 168 | - | |
| Vel | 147 | 25 |
Build de Mega Florges con inversión de EV en Defensa y Velocidad. Aunque Mega Florges suele adoptarse como atacante principal, su baja resistencia física requiere apoyo de reserva para actuar con seguridad.Reduce el número de cambios potenciando la resistencia física, permitiéndole pasar a la ofensiva se puede hacer.
Distribución EV
</p>Sobrevive a la mayoría de ataques de un golpe a daño neutro, tanto físico como especial se puede hacer. La Velocidad se invierte para superar al Gyarados máximo, facilitando manejar líderes.ひかえめ es más rápido que Glimmora y similares.
Cambia Paz Mental según los emparejamientos desfavorables
Paz Mental rompe a la fuerza Pokémon desfavorables o, en emparejamientos favorables, busca un sweep.Síntesis permite recuperarse cuando está desgastado y puede ganar contra Mega Charizard Y abusándolo. Cambia según los emparejamientos desfavorables de tu equipo.
Su rol principal es ser seleccionado como líder, ganar intercambios 1v1, y dar ritmo al combate. Para Pokémon más lentos, Fuerza Lunar inflige daño, mientras que para Pokémon más rápidos, Beso Drenaje — golpea y observa.
Tiene dificultades contra rivales con los que no puede ganar intercambios
No tiene daño contra tipos Acero y golpean sus debilidades, por lo que es desfavorable. Prepara siempre cambios. Además, de Mega Kangaskhan Sorpresa+Doble Filo también pierde contra Pokémon que producen alto daño con combos como este.
Ejemplos de amenazas
Florges Paz Mental Encanto
Un build que usa Encanto y Paz Mental para mitigar daño físico y especial mientras se fortifica con la recuperación de Beso Drenaje.
Mega-Floette
| PS | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| Atq↓ | 94 | - | |
| Def | 107 | - | |
| AtEsp | 177 | 2 | |
| DefEsp | 168 | - | |
| Vel↑ | 169 | 32 |
Un atacante setup que baja las stats rivales mientras sube las propias. Encanto y Paz Mental refuerzan ambos lados defensivos, Sustituto mantiene PS para un juego seguro.Beso Drenaje usa combinando ofensiva con recuperación.
Psíquico es una opción contra tipos Veneno
Encanto por Psíquico sacrifica matchups físicos a cambio de cobertura Veneno. Los tipos Veneno siguen siendo desfavorables, así que no dudes en cambiar.
Actuando primero para debilitar al rival o subir sus propias stats, se fortifica mientras desgasta al equipo rival es su rol. Usando solo movimientos STAB con recuperación, funciona como pieza de stall en solitario contra equipos débiles a Hada.
Desventaja vs tipos Acero y Veneno
Florges es puro Hada, así que desventaja de tipo contra Acero y Veneno. Sin cobertura para Acero, cambia inmediatamente cuando aparezca uno.
Ejemplos de amenazas
Pañuelo Especial
Pañuelo + STAB Hada.
Eternal Floette
| PS | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| Atq↓ | 76 | - | |
| Def | 87 | - | |
| AtEsp↑ | 194 | 32 | |
| DefEsp | 148 | - | |
| Vel | 144 | 32 |
Especializa los EV en At. Esp. y Velocidad,
Pañuelo ElecciónBuild atacante especial de Floette (Flor Eterna) que sube Velocidad mediante esto para imponer potentes movimientos especiales desde arriba.Ataca con potentes movimientos STAB forzando su objeto a los rivales para buscar disrupción — su composición.
Rol principal: superar atacantes rápidos con Pañuelo Elegido y presionar con movimientos Hada lanzados desde alto At. Esp.. Contra builds resistentes rivales, Truco usa para restringir acciones rivales e inutilizarlas como rol.
Tiene dificultades contra Pokémon de tipo Acero
Floette (Flor Eterna) tiene cobertura estrecha y no puede golpear efectivamente tipos Acero.Además, como los tipos Acero son una debilidad, en emparejamientos se recomienda cambiar sin forzar.
Ejemplos de amenazas
Dobles Modesto Paz Mental
PS/AtEsp con Paz Mental en Dobles.
Mega-Floette
| PS | 181 | 32 | |
|---|---|---|---|
| Atq↓ | 94 | - | |
| Def | 109 | 2 | |
| AtEsp↑ | 227 | 32 | |
| DefEsp | 168 | - | |
| Vel | 122 | - |
Con EV PS/Atq.Esp, Build atacante spé subiendo stats vía Paz Mental — Mega Floette. Habilidad Aura FeéricaSTAB zona potentes presionan campo.
Fuerza Lunar intercambiable con Beso Drenaje
Fuerza Lunaren lugar de Beso Drenaje recomendado.Paz Mental sube spé + cura Beso Drenaje.
Paz Mentalcon su Boost Atq.Esp/Def.Esp + Hada potenciadosRol as. Persiste con Def.Esp; Protección bloquea focus.
Atacantes físicos Veneno/Acero
Paz Mental no sube Def, debilidad Veneno/Acero físicos amenazan. Vs ellos, Protecciónusarlo o vía habilidad IntimidaciónEmpareja con Pokémon para contrarrestar.
Ejemplos de amenazas
Dobles Tímido Hado Funesto
Hado Funesto + Vel prioridad.
Mega-Floette
| PS | 151 | 2 | |
|---|---|---|---|
| Atq↓ | 94 | - | |
| Def | 107 | - | |
| AtEsp | 207 | 32 | |
| DefEsp | 168 | - | |
| Vel↑ | 169 | 32 |
Invierte EV en At. Esp. y Velocidad, con habilidad post-Megaevolución Aura FeéricaBuild atacante especial de Mega Florges que lucha principalmente con movimientos especiales potenciados. Con naturaleza おくびょう potencia la Velocidad, y Domina el campo imponiendo movimientos Hada de alto daño desde arriba continúa.
As que desgasta a todo el equipo rival con Brillo Mágico y maneja objetivos únicos con Ruina etc. asume el rol. Los ataques concentrados contra él son Protección bloquea, y presiona continuamente con movimientos Hada de alto daño desde emparejamientos favorables — juego flexible.
Atacantes físicos Veneno o Acero
Mega Florges tiene Defensa relativamente baja, así que atacantes físicos Veneno o Acero que golpean debilidad son desfavorables. Frente a Pokémon desfavorables, Protección usar, o la habilidad Intimidación Empareja con Pokémon para contrarrestar.
Ejemplos de amenazas
Tipo
Categoría
Propiedades
41 / 41
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Propiedades | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Imagen | Normal | Fís. | 70 | 100 | 20 | Contacto | Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
| Esfuerzo | Normal | Fís. | - | 100 | 8 | Contacto | Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. |
| Hiperrayo | Normal | Esp. | 150 | 90 | 8 | Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. | |
| Ojos Llorosos | Normal | Est. | - | - | 20 | Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial. | |
| Copión | Normal | Est. | - | - | 20 | Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. | |
| Deseo | Normal | Est. | - | - | 12 | Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye. | |
| Refuerzo | Normal | Est. | - | - | 20 | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | |
| Relevo | Normal | Est. | - | - | 20 | Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | |
| Velo Sagrado | Normal | Est. | - | - | 20 | Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | |
| Sonámbulo | Normal | Est. | - | - | 12 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | |
| Aguante | Normal | Est. | - | - | 12 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | |
| Protección | Normal | Est. | - | - | 8 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | |
| Sustituto | Normal | Est. | - | - | 12 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | |
| Tormenta Floral | Planta | Fís. | 90 | 100 | 16 | Viento | El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor. |
| Bomba Germen | Planta | Fís. | 80 | 100 | 16 | Bola | Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. |
| Trailblaze | Planta | Fís. | 50 | 100 | 20 | Contacto | The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. |
| Danza Pétalo | Planta | Esp. | 120 | 100 | 12 | ContactoBaile | Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante. |
| Rayo Solar | Planta | Esp. | 120 | 100 | 12 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. | |
| Energibola | Planta | Esp. | 90 | 100 | 12 | Bola | Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
| Gigadrenado | Planta | Esp. | 75 | 100 | 12 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | |
| Hierba Lazo | Planta | Esp. | - | 100 | 20 | Contacto | Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. |
| Campo de Hierba | Planta | Est. | - | - | 12 | Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno. | |
| Síntesis | Planta | Est. | - | - | 8 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. | |
| Día Soleado | Fuego | Est. | - | - | 8 | Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | |
| Chilling Water | Agua | Esp. | 50 | 100 | 20 | The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat. | |
| Danza Lluvia | Agua | Est. | - | - | 8 | Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | |
| Bola de Polen | Bicho | Esp. | 90 | 100 | 16 | Bola | Ataca al oponente con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS. |
| Psíquico | Psíquico | Esp. | 90 | 100 | 12 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |
| Poder Reserva | Psíquico | Esp. | 20 | 100 | 12 | Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. | |
| Paz Mental | Psíquico | Est. | - | - | 20 | Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | |
| Intercambio | Psíquico | Est. | - | - | 12 | Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | |
| Truco | Psíquico | Est. | - | 100 | 12 | Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
| Descanso | Psíquico | Est. | - | - | 8 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Est. | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | |
| Luz Aniquiladora | Hada | Esp. | 140 | 90 | 8 | El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo. | |
| Fuerza Lunar | Hada | Esp. | 95 | 100 | 16 | Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo. | |
| Canto Encantador | Hada | Esp. | 80 | 100 | 12 | Sonido | The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn. |
| Brillo Mágico | Hada | Esp. | 80 | 100 | 12 | Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | |
| Beso Drenaje | Hada | Esp. | 50 | 100 | 12 | Contacto | El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. |
| Campo de Niebla | Hada | Est. | - | - | 12 | Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón. | |
| Encanto | Hada | Est. | - | 100 | 20 | Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. |