Ultimo aggiornamento: 2026-07-20

Pokemon correlati
Stagione: M-4 (2026-07-20)
Mosse
Strumento
Abilità
Natura
Distribuzioni PA
Doppi Velaroma Distortozona
Velaroma + Distortozona.
Aromatisse
| PS | 208 | 32 | |
|---|---|---|---|
| Att | 92 | - | |
| Dif | 107 | 15 | |
| AttSp | 119 | - | |
| DifSp↑ | 140 | 19 | |
| Vel↓ | 44 | - |
Investe EV in PS ed entrambe le difese,
BaccacedroBuild supporto di Aromatisse che garantisce azioni quando viene colpito. Con l'abilità Aromavelo dall'avversario Provocazione annulla disturbi come questo per affidabilmente Dispiega Distortozona per creare un campo in cui gli assi alleati lenti possano agire per primi crea.
Distribuzione EV
Aumenta PS, Difesa e Dif. Sp. per affidabilmente Distortozona da usare. Con PS pari, Superzanna quando colpito da
Baccacedro si attiva.
Dispiega Distortozona per creare un vantaggio di Velocità crea, e Ripeti dell'avversario Protezione blocca azioni come questa per creare aperture per gli alleati. Blocca gli attacchi focalizzati con Protezione, e con STAB Forza Lunare consente uno stile di gioco che logora gli avversari.
Tipo
Categoria
Bersaglio
Proprietà
48 / 48
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Proprietà | Bersaglio | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigaimpatto | Normale | Fis. | 150 | 90 | 8 | Contatto | 1 nemico | Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. |
| Facciata | Normale | Fis. | 70 | 100 | 20 | Contatto | 1 nemico | Se il Pokémon è affetto dallo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura, la potenza della mossa raddoppia, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura. |
| Flagello | Normale | Fis. | - | 100 | 16 | Contatto | 1 nemico | Più bassi sono i PS residui del Pokémon, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 20 a un massimo di 200. |
| Iper Raggio | Normale | Sp. | 150 | 90 | 8 | 1 nemico | Il turno dopo aver usato questa mossa, il Pokémon è affetto dallo stato Ricarica. | |
| Coro | Normale | Sp. | 60 | 100 | 16 | Suono | 1 nemico | Se più Pokémon usano questa mossa nello stesso turno, attaccheranno uno dopo l’altro. Inoltre, la potenza della mossa raddoppia dal secondo Pokémon che la usa in poi. |
| Russare | Normale | Sp. | 50 | 100 | 16 | Suono | 1 nemico | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di far tentennare il bersaglio. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno. |
| Cortesia | Normale | St. | - | - | 16 | 1 nemico | Il Pokémon costringe il bersaglio ad agire subito dopo di sé. | |
| Desiderio | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Il Pokémon causa lo stato Desiderio nella posizione in cui si trova. | |
| Altruismo | Normale | St. | - | - | 20 | Alleato | Il Pokémon aumenta del 50% la potenza delle mosse sferrate da un alleato durante questo turno. | |
| Psicamisù | Normale | St. | - | - | 12 | 1 nemico | Il Pokémon copia le modifiche alle statistiche del bersaglio. | |
| Profumino | Normale | St. | - | 100 | 20 | Tutti i nemici | Il Pokémon riduce di 2 gradi l’elusione del bersaglio. | |
| Ripeti | Normale | St. | - | 100 | 8 | 1 nemico | Il Pokémon causa lo stato Ripetizione al bersaglio. | |
| Sonnolalia | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Il Pokémon sferra una mossa a caso tra le altre mosse conosciute. Questa mossa può essere usata solo se è affetto dallo stato Sonno. | |
| Attrazione | Normale | St. | - | 100 | 16 | 1 nemico | Il Pokémon causa lo stato Infatuazione al bersaglio. Se usata su bersagli dello stesso sesso o di sesso sconosciuto, la mossa fallisce. | |
| Resistenza | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Il Pokémon resiste a una mossa che lo manderebbe KO e rimane invece con 1 PS. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. | |
| Protezione | Normale | St. | - | - | 8 | Utente | Il Pokémon si protegge dalle mosse altrui durante il turno in corso. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. | |
| Sostituto | Normale | St. | - | - | 12 | Utente | Il Pokémon perde 1/4 dei suoi PS massimi e crea un sostituto. Il sostituto viene colpito dalle mosse al posto del Pokémon e sparisce dopo aver subito danni pari a 1/4 dei PS massimi del Pokémon che lo ha creato. | |
| Inibitore | Normale | St. | - | 100 | 20 | 1 nemico | Il Pokémon causa lo stato Mossa bloccata al bersaglio per 4 turni. | |
| Energipalla | Erba | Sp. | 90 | 100 | 12 | Palla | 1 nemico | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio. |
| Giornodisole | Fuoco | St. | - | - | 8 | Tutto il campo | Il Pokémon causa lo stato Sole intenso per 5 turni. | |
| Pioggiadanza | Acqua | St. | - | - | 8 | Tutto il campo | Il Pokémon causa lo stato Pioggia per 5 turni. | |
| Tuono | Elettro | Sp. | 110 | 70 | 12 | 1 nemico | Il Pokémon ha il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. Questa mossa può colpire anche se il bersaglio è nello stato In aria e, se lo stato Pioggia è attivo, va sempre a segno. Se invece è attivo lo stato Sole intenso, la sua precisione scende al 50%. | |
| Assorbipugno | Lotta | Fis. | 75 | 100 | 12 | ContattoPugno | 1 nemico | Il Pokémon recupera PS pari alla metà dei danni inflitti al bersaglio. |
| Psichico | Psico | Sp. | 90 | 100 | 12 | 1 nemico | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio. | |
| Psicoshock | Psico | Sp. | 80 | 100 | 12 | 1 nemico | I danni di questa mossa speciale vengono calcolati in base alla Difesa del bersaglio. | |
| Curapulsar | Psico | St. | - | - | 12 | Aura | 1 nemico | Il Pokémon fa recuperare al bersaglio metà dei suoi PS massimi. |
| Cambiaposto | Psico | St. | - | - | 16 | Utente | Il Pokémon cambia di posto con l’alleato. Con ogni uso consecutivo, la probabilità che questa mossa vada a segno diminuisce di 2/3 rispetto all’uso precedente. | |
| Distortozona | Psico | St. | - | - | 8 | Tutto il campo | Il Pokémon causa lo stato Zona distorta sull’intero campo di lotta per 5 turni. Se viene usata di nuovo mentre lo stato Zona distorta è attivo, tale stato termina. | |
| Calmamente | Psico | St. | - | - | 20 | Utente | Il Pokémon aumenta di 1 grado il suo Attacco Speciale e la sua Difesa Speciale. | |
| Baratto | Psico | St. | - | - | 12 | 1 nemico | Il Pokémon scambia la propria abilità con quella del bersaglio. | |
| Riposo | Psico | St. | - | - | 8 | Utente | Il Pokémon recupera tutti i PS e guarisce dai problemi di stato, ma entra nello stato Sonno per 2 turni. Se il Pokémon ha tutti i PS, la mossa fallisce. | |
| Riflesso | Psico | St. | - | - | 20 | Lato alleato | Il Pokémon causa lo stato Riflesso sul proprio campo di lotta per 5 turni. | |
| Schermoluce | Psico | St. | - | - | 20 | Tutti gli alleati | Il Pokémon causa lo stato Schermo di luce sul proprio campo di lotta per 5 turni. | |
| Ipnosi | Psico | St. | - | 60 | 20 | 1 nemico | Il Pokémon causa lo stato Sonno al bersaglio. | |
| Congiura | Buio | St. | - | - | 20 | Utente | Il Pokémon aumenta di 2 gradi il suo Attacco Speciale. | |
| Falselacrime | Buio | St. | - | 100 | 20 | 1 nemico | Il Pokémon riduce di 2 gradi la Difesa Speciale del bersaglio. | |
| Vortexpalla | Acciaio | Fis. | - | 100 | 8 | ContattoPalla | 1 nemico | Minore è la Velocità del Pokémon rispetto a quella del bersaglio, maggiore è la potenza della mossa, da un minimo di 1 a un massimo di 150. |
| Cannonflash | Acciaio | Sp. | 80 | 100 | 12 | 1 nemico | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado la Difesa Speciale del bersaglio. | |
| Nebbioscoppio | Folletto | Sp. | 100 | 100 | 8 | Esplosione | Tutti | Se il Pokémon subisce l’effetto dello stato Campo nebbioso, la potenza della mossa aumenta del 50%, poi il Pokémon va KO. |
| Fulmine | Elettro | Sp. | 90 | 100 | 16 | 1 nemico | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di causare lo stato Paralisi al bersaglio. | |
| Forza Lunare | Folletto | Sp. | 95 | 100 | 16 | 1 nemico | Il Pokémon ha il 10% di probabilità di ridurre di 1 grado l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
| Ammaliavoce | Folletto | Sp. | 80 | 100 | 12 | Suono | 1 nemico | Se una delle statistiche del bersaglio è stata aumentata durante il turno in corso, il Pokémon gli causa lo stato Confusione. |
| Magibrillio | Folletto | Sp. | 80 | 100 | 12 | Tutti i nemici | Mossa d'attacco normale. | |
| Assorbibacio | Folletto | Sp. | 50 | 100 | 12 | Contatto | 1 nemico | Il Pokémon recupera PS pari a 3/4 dei danni inflitti al bersaglio. |
| Nebularoma | Folletto | St. | - | - | 20 | Alleato | Il Pokémon aumenta di 1 grado la Difesa Speciale di un alleato. | |
| Campo Nebbioso | Folletto | St. | - | - | 12 | Tutto il campo | Il Pokémon causa lo stato Campo nebbioso sull’intero campo di lotta per 5 turni. | |
| Fascino | Folletto | St. | - | 100 | 20 | 1 nemico | Il Pokémon riduce di 2 gradi l’Attacco del bersaglio. | |
| Dolcebacio | Folletto | St. | - | 75 | 12 | 1 nemico | Il Pokémon causa lo stato Confusione al bersaglio. |