최종 업데이트일: 2026-07-03

관련 포켓몬
시즌: M-3 (2026-07-03)
기술
지닌 도구
특성
성격
오로라베일 시동
눈 천후로 오로라베일과 눈보라 강력 사용
배바닐라
| HP | 177 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 103 | - | |
| 방어 | 108 | 3 | |
| 특공↑ | 178 | 32 | |
| 특방 | 115 | - | |
| 스피드 | 99 | - |
특성으로 날씨를 눈으로 만들고「오로라베일」을 전개하거나, 필중 「블리자드」를 강요하는 특수 어태커형의 배바닐라입니다. 날씨에 의한 방어 상승과 장벽을 방패 삼아 자신의 내구를 끌어올리고, 지닌 도구로 위력을 높인 자속 기술로 공격하는 구성으로 되어 있습니다.
선발로 등장하여 날씨를 조작하고, 자신을 유리한 상태에 두면서 높은 특수 화력으로 상대를 깎는 것이 주된 역할입니다.「오로라베일」을 펴면서 공격할 수 있고, 선제기도 갖춰, 초반 전개를 유리하게 하기 쉬움입니다.
날씨를 바꾸는 포켓몬에 약함
배바닐라는 날씨를 눈으로 만들어 싸우는 포켓몬이므로, 날씨를 나중에 바꾸는 포켓몬에 약합니다.상대에 날씨를 바꾸는 포켓몬이 보이면, 뒷에서 선출하여 날씨를 빼앗을 수 있도록 합시다.
타입
분류
대상
성질
41 / 41
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 대폭발 | 노말 | 물리 | 250 | 100 | 8 | 폭발 | 전체 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. |
| 자폭 | 노말 | 물리 | 200 | 100 | 8 | 폭발 | 전체 | 사용하면 자신은 기절하게 된다. |
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 하이퍼보이스 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 전체 | 일반적인 공격 기술. |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 웨더볼 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 날씨가 바뀐 경우 위력이 2배가 되며 기술의 타입도 바뀐다. 쾌청 상태: 불꽃 비 상태: 물 눈 상태: 얼음 모래바람 상태: 바위 |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 전자부유 | 전기 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신은 전자부유 상태가 된다. | |
| 녹기 | 독 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 방어를 2단계 올린다. | |
| 고드름떨구기 | 얼음 | 물리 | 85 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 아이스스피너 | 얼음 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 필드를 해제한다. |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다. |
| 얼음뭉치 | 얼음 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 반드시 선제공격할 수 있다. (우선도 +1) | |
| 고드름침 | 얼음 | 물리 | 25 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 2~5회 연속으로 공격한다. | |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 프리즈드라이 | 얼음 | 특수 | 70 | 100 | 20 | 상대 1마리 | 물타입인 상대에게도 효과가 굉장해진다. | |
| 얼음숨결 | 얼음 | 특수 | 60 | 90 | 12 | 상대 1마리 | 반드시 급소에 맞는다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 절대영도 | 얼음 | 특수 | - | 30 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 기절시킨다. 명중률은 30%로 고정된다. 얼음타입인 상대에게는 맞지 않는다. 얼음타입 이외의 포켓몬이 사용하면 명중률이 20%가 된다. | |
| 설경 | 얼음 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 눈 상태로 만든다. | |
| 오로라베일 | 얼음 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 오로라베일 상태로 만든다. 눈 상태인 경우에만 사용할 수 있다. | |
| 미러코트 | 에스퍼 | 특수 | - | 100 | 20 | 특수 | 사용한 턴에 상대의 특수 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. | |
| 사이드체인지 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신과 같은 편의 자리를 바꾼다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대 1마리 | 자신은 봉인 상태가 된다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 집단구타 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지닌 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절했거나 상태 이상에 걸린 포켓몬은 포함하지 않는다. 기술의 위력은 지닌 포켓몬의 공격으로 계산된다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 러스터캐논 | 강철 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 철벽 | 강철 | 변화 | - | - | 16 | 자신 | 자신의 방어를 2단계 올린다. |