最后更新日: 2026-07-27
会变为不在地面上,地面属性的招式、撒菱、毒菱、黏黏网状态将无效。
赛季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
能力点分配
CS头巾型
以讲究头巾提升速度,以戏法或伏特替换进行对面操作的型
切割洛托姆
| HP | 127 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 76 | - | |
| 防御 | 127 | - | |
| 特攻↑ | 172 | 32 | |
| 特防 | 127 | - | |
| 速度 | 138 | 32 |
特攻和速度能力点数特化,持专爱围巾提升速度的特殊攻击手型割草洛托姆。从高速度以伏特转换创造有利盘面,强加专爱道具给对手限制行动是可能的。
强力追加效果技和副武器是候选
招式更换候选有可期待麻痹追加效果的放电、扩展技范围的暗影球、恶之波动等。
活用速度补强,从对手上方打入高火力特殊技或以换人技衔接我方的循环要员活跃。对对手高耐久或变化技主体对手,传递自身持有物固定招式逼机能停止运用擅长。
高耐久龙系宝可梦
割草洛托姆的主武器,被龙系两边半减。再者龙系常持有逆鳞或流星群等高火力技,一旦不利对面就有崩溃之虞。
气势披带双壁型
以气势披带为盾张壁,为后续创造有利状况的型
洛托姆
| HP | 127 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 63 | - | |
| 防御 | 97 | - | |
| 特攻 | 147 | 32 | |
| 特防 | 97 | - | |
| 速度↑ | 157 | 32 |
特化特攻与速度努力值,
气势披带为盾,反射壁或光墙展开的起点制造型洛托姆。伏特替换也可使用,整顿可有利作战的盘面后交棒后续的构成。
于先发登场,对比自身慢的对手反射壁或光墙等使用设置招式为主要角色。承受对手攻击一次同时伏特替换,安全展开我方王牌的工作。
头巾戏法对面操作型
以讲究头巾提升速度,以戏法或伏特替换进行对面操作的型
加热洛托姆
| HP | 127 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 76 | - | |
| 防御 | 127 | - | |
| 特攻 | 157 | 32 | |
| 特防 | 127 | - | |
| 速度↑ | 151 | 32 |
加热洛托姆持专爱围巾提升速度,从上方攻击或以伏特转换进行对面操作的奇袭、循环型宝可梦。对耐久型对手以掉包强加道具,锁住变化技狙击机能停止。
强力追加效果技和副武器是候选
围巾洛托姆招式更换候选有可期待麻痹追加效果的放电,扩展技范围的暗影球、恶之波动等。
从先发或死出展开,以上方高火力技施加负担,或以伏特转换创造有利对面的循环役。对对手受驹以掉包强加围巾,支援后续王牌易动盘面也擅长。
龙系宝可梦
加热洛托姆,主武器电技和火技都被半减,对龙系很弱。龙系宝可梦常持有高火力攻击技,一旦不利对面就有崩溃之虞。
状态异常撒重火力型
以木子果提升耐久力同时以鬼火和电磁波支援后续的缓冲型
加热洛托姆
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 76 | - | |
| 防御 | 127 | - | |
| 特攻↑ | 172 | 32 | |
| 特防 | 129 | 2 | |
| 速度 | 106 | - |
缓冲型
以HP和防御承受物理技,以鬼火支援后续的型
清洗洛托姆
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 76 | - | |
| 防御↑ | 174 | 32 | |
| 特攻 | 126 | 1 | |
| 特防 | 128 | 1 | |
| 速度 | 106 | - |
活用优异耐性和特性,承受物理攻击作战的缓冲兼循环型。将对手陷入烧伤削减火力,駆使换人技安全展开我方。
10万伏特依构筑变更
洛托姆的10万伏特可依自身构筑自由变更。麻痹率高的放电、扩展范围的欺诈、彻底支援的电磁波或光墙是选择。
承受物理攻击手攻击同时撒状态异常,维持有利对面的角色。自身以换人技返回,为后续王牌宝可梦创造安全展开的空隙。
不擅应对高火力龙系
缓冲型洛托姆以后攻伏特转换为基本运用,被上方高火力技攻击大幅削减HP容易循环败。特别是三首恶龙和Mega喷火龙X半减伏特转换,并以流星群或逆鳞大幅削血。
持破格的龙头地鼠是天敌
龙头地鼠伏特转换无效,特性破格时用地面技突弱点。是明确天敌,对手持有龙头地鼠时要注意伏特转换时机。
头巾对面操作型
以讲究头巾提升速度,以戏法或伏特替换进行对面操作的型
清洗洛托姆
| HP | 151 | 26 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 76 | - | |
| 防御 | 127 | - | |
| 特攻↑ | 156 | 17 | |
| 特防 | 127 | - | |
| 速度 | 129 | 23 |
头巾攻击手型
以讲究头巾从上方以伏特替换对面操作,以讲究戏法瞄准耐久型机能停止
旋转洛托姆
| HP | 127 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 76 | - | |
| 防御 | 127 | - | |
| 特攻 | 157 | 32 | |
| 特防 | 127 | - | |
| 速度↑ | 151 | 32 |
讲究围巾提升速度,从高速伏特替换使用打造有利盘面的旋转洛托姆。不仅作为攻击手进攻,以戏法强加道具给对手限制变化招式也内建妨害战术。
从先发或死出登场,本系空气之刃或十万伏特对对手施加负担的角色。依对手分用攻击与交换招式,对耐久型宝可梦以戏法交换道具瞄准机能停止运用为基本。
双打用耐久投资鬼火型
以能力点数提升HP和防御与特防,并用鬼火支援队友的双打对战型
清洗洛托姆
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 76 | - | |
| 防御↑ | 155 | 14 | |
| 特攻 | 125 | - | |
| 特防 | 145 | 18 | |
| 速度 | 108 | 2 |
HP和双耐久投资能力点数,
吃剩的东西活用回复,强化留场性能的耐久型的清洗洛托姆。性格ずぶとい和磷火承受物理招式,而特性飘浮造成的优秀耐性为盾,打造有利的盘面。
能力点数分配意图
能力点数请分配在HP和防御与特防。特性飘浮使其实质弱点仅有草属性,因此提升耐久后便不易被一击击倒。
伏特替换或电网也推荐
伏特替换或电网也推荐。对速度比自己快的对手使用伏特替换,可以在不伤及后上场宝可梦的情况下进行交换。此外,电网能降低对手两只的速度,因此在双打对战中是强力的招式。
文柚果也推荐
吃剩的东西代替,
文柚果也推荐。携带文柚果时请将HP设为偶数,愤怒门牙在受到时也能发动。
磷火使对手灼伤状态,降低其攻击,为队友创造安全行动空隙的辅助角色。针对自身的攻击以守住防止,
吃剩的东西争取回复回合,活用弱点稀少与本系招式的削血进行顽强运用是可能的。
草系宝可梦
不擅应对草属性宝可梦。草属性招式为其弱点,且其水招式与电招式皆会被减半。与棘手宝可梦对面时,守住或交换来防止被招式击中,并以我方的招式反击吧。
双打向头巾暴风雪型
以讲究头巾补强速度,以暴风雪同时攻击2只的双打向型
结冰洛托姆
| HP | 127 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 76 | - | |
| 防御 | 127 | - | |
| 特攻↑ | 172 | 32 | |
| 特防 | 127 | - | |
| 速度 | 138 | 32 |
将努力值分配于特攻与速度,
讲究围巾藉由携带能胜过多数宝可梦行动的特攻型的低温洛托姆。特性飘浮无效地面招式,并从有利对面施加本系攻击招式。
从高速,施放攻击对手全体的暴风雪或电网,进行削减或速度操控的角色。
讲究围巾招式被锁定为缺点,但于不利对面也以先制伏特替换可安全交换给我方的灵活行动。
属性
分类
对象
性质
47 / 47
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 声音 | 对方全体 | 普通的攻击招式。 |
| 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 声音 | 对方随机1只 | 自己会变为吵闹状态。 |
| 轮唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 声音 | 对方1只 | 在同一回合有复数的宝可梦使用此招式时,在第1只使出后,第2只及以后会紧接着使出。第2只及以后的威力会变为2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 声音 | 对方1只 | 若自己是睡眠状态,则能使用。有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合内,会让同伴的招式威力变为1.5倍。 | |
| 分担痛楚 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 对方1只 | 会将自己和对手的剩余HP相加,并各分1/2。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 16 | 自己 | 会让自己的闪避率提高1阶。 | |
| 磷火 | 火 | 变化 | - | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为大晴天状态。 | |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雨状态。 | |
| 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。下雨状态时,必定会命中对手。大晴天状态时,命中率会变为50%。也会击中空中状态的对手。 | |
| 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 | |
| 放电 | 电 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 全体 | 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 | |
| 电力上升 | 电 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 对方1只 | 若对手受到电气场地状态的效果影响,则威力会变为2倍。 | |
| 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 对方1只 | 攻击后,会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。 | |
| 电网 | 电 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 对方全体 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 充电光束 | 电 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | 对方1只 | 有70%的机率会让自己的特攻提高1阶。 | |
| 电球 | 电 | 特殊 | - | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 自己的速度比对手越高,威力就会越大。威力为40~150。 |
| 电气场地 | 电 | 变化 | - | - | 12 | 全场 | 在5回合内,会让整个场地变为电气场地状态。 | |
| 怪异电波 | 电 | 变化 | - | 100 | 16 | 对方1只 | 会让对手的特攻降低2阶。 | |
| 充电 | 电 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的特防提高1阶。会变为电属性威力提高状态。 | |
| 电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 对方1只 | 会让对手陷入麻痹状态。 | |
| 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 对方1只 | 自己的能力变化每提高1阶,此招式的威力就会提高20。 | |
| 戏法 | 超能力 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会将对手和自己携带的道具互换。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 我方场地 | 在5回合内,会让我方场地变为反射壁状态。 | |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 我方全体 | 在5回合内,会让我方场地变为光墙状态。 | |
| 灵骚 | 幽灵 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 对方1只 | 若对手没有携带道具,则会失败。 | |
| 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 弹 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手的特防降低1阶。 |
| 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 对方1只 | 对手为异常状态时,威力会变为2倍。 | |
| 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | - | 100 | 16 | 对方1只 | 会给予对手的HP50伤害。 | |
| 怨恨 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手最后使用的招式的PP减少4。 | |
| 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手陷入混乱状态。 | |
| 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 会以对手的攻击的数值而不是自己的攻击的数值来决定伤害。 |
| 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则会夺走对手的道具。 |
| 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波动 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手畏缩。 |
| 诡计 | 恶 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的特攻提高2阶。 | |
| 过热 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 对方1只 | 会让自己的特攻降低2阶。 | |
| 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 | |
| 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 风 | 对方全体 | 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。下雪状态时,必定会命中对手。 |
| 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 对方1只 | 会让自己的特攻降低2阶。 |