最後更新日: 2026-09-14

相關寶可夢
本考察由 AI 根據種族值、屬性與最新賽季使用趨勢自動生成,可能與實際對戰環境有所差異。
賽季: M-6 (2026-09-14)
招式
性格
場地展開攻擊手型
以氣勢披帶安全展開精神場地,提升「廣域力場」威力狙擊全抜的特殊攻擊手
紅蓮鎧騎
| HP | 161 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 72 | - | |
| 防禦 | 121 | 1 | |
| 特攻↑ | 194 | 32 | |
| 特防 | 100 | - | |
| 速度 | 127 | 32 |
這隻紅蓮鎧騎將點數分配給特攻與速度,並以
氣勢披帶撐住攻擊並提升速度。承受攻擊的同時展開精神場地展開,封鎖先制技同時壓制強化的擴大力量可能。
以能量球擴展技範圍
同命的招式欄位可考慮替換。尤其是波導彈是超能力技不通的惡系打點。依構築或使用率選擇。
精神場地,並以道具與特性彌補展開時的空檔,反轉速度順序後先手壓制對手。以場地強化的擴大力量施加負擔作為王牌機能,不利對面也能以同命1對1交換。
不擅應對比自身快的特殊攻擊手
特性提升前熾鎧勇士速度不高,不擅應對不發動脆弱盔甲的特殊技從上方攻擊。對面比自身快的特殊攻擊手時不勉強換人。
雙打向戲法空間攻擊手型
自行展開戲法空間,以生命寶珠提升火力的技能進攻的特殊攻擊手型
紅蓮鎧騎
| HP | 191 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 80 | - | |
| 防禦 | 122 | 2 | |
| 特攻↑ | 194 | 32 | |
| 特防 | 101 | 1 | |
| 速度↓ | 85 | - |
戲法空間自行展開,
生命寶珠提升火力後,以技能進攻的特殊攻擊手。以降低速度的性格,瞄準在戲法空間下先制的構築。特性引火能使對手的火系技無效化,是能有利地行動的型。
波導彈或廣域防守也是不錯的選擇
守住代替,波導彈或廣域防守也值得推薦。波導彈能打中將火系技與超能力系技傷害都減半的熾焰咆哮虎與班基拉斯的弱點。此外,廣域防守與守住不同,還能防禦針對同伴的全體攻擊技。
在雙打對戰中,戲法空間,並與速度較慢的同伴一起進攻。操控速度後,
生命寶珠加成的鎧農炮或廣域戰力來給予對手大量傷害吧。
特性精神製造者的愛管侍
特性精神製造者以サイコフィールド状態能展開精神場地的愛管侍相性很好。在精神場地狀態下,廣域戰力會成為強力的全體攻擊技。
以減半以下傷害承受火系技與超能力系技的寶可夢
不擅長應付以減半以下傷害承受火系技與超能力系技的寶可夢。尤其惡系寶可夢還會打中其弱點,可說是天敵。面對不擅長應付的寶可夢,其技能可用守住或交換來防禦,同時用同伴的技能反擊吧。此外,對於惡系,波導彈打中其弱點來應對。
雙打向CS披帶碎裂鎧甲型
被物理技攻擊時以特性「破碎鎧甲」提升速度的雙打向型
紅蓮鎧騎
| HP | 161 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 72 | - | |
| 防禦 | 120 | - | |
| 特攻↑ | 194 | 32 | |
| 特防 | 101 | 1 | |
| 速度 | 127 | 32 |
特攻和速度投資能力點數,
氣勢披帶或挺住承受物理招式並發動特性碎裂鎧甲的特殊攻擊手型紅蓮鎧騎。受物理技提升速度2階段,藉此超越高速攻擊手,並以高火力特殊招式施壓。
也推薦波導彈與廣域防守
守住代替,波導彈或廣域防守也值得推薦。波導彈能擊中熾焰咆哮虎與班基拉斯的弱點,兩者都能抵抗火屬性和超能力屬性招式。廣域防守與守住不同,也能阻擋攻擊我方的全體招式。
對自身的逆利用物理攻擊提升速度,從高特攻發出的同屬性技對對手盤面施加負擔的王牌角色。對雙打中飛來的強力全體攻擊使用廣域守護,可防止我方損害同時創造有利盤面。
擁有特性精神製造者的愛管侍
特性精神製造者以サイコフィールド状態,因此與能展開它的愛管侍相性良好。在精神場地狀態下,廣域戰力會成為強力的全體攻擊招式。
能抵抗火屬性與超能力屬性招式的寶可夢
不擅長應對能抵抗火屬性與超能力屬性招式的寶可夢。尤其惡屬性還能擊中弱點,可說是天敵。面對其招式時,可用
氣勢披帶或挺住撐過攻擊,再以波導彈或我方招式反擊。
屬性
分類
對象
性質
55 / 55
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 氣象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 天氣有所改變時,威力會變為2倍,屬性也會改變。大晴天狀態:火屬性下雨狀態:水屬性下雪狀態:冰屬性沙暴狀態:岩石屬性 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 定身法 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 在4回合內,會讓對手變為招式封鎖狀態。 | |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 閃焰衝鋒 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 |
| 蓄能焰襲 | 火 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 燃盡 | 火 | 特殊 | 130 | 100 | 8 | 對方1隻 | 自己的火屬性會消失。使用後會治癒自己的冰凍狀態。自己不是火屬性時會失敗。 | |
| 過熱 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 鎧農炮 | 火 | 特殊 | 120 | 100 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 熱風 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 噴煙 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 全體 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 魔法火焰 | 火 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 火焰旋渦 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 | |
| 鬼火 | 火 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 流星光束 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一個回合進行攻擊。在使用的回合讓自己的特攻提高1階。 | |
| 廣域防守 | 岩石 | 變化 | - | - | 12 | 我方場地 | 在使用的回合內,從對手會擊中我方全體的招式保護自己和同伴。 | |
| 清除之煙 | 毒 | 特殊 | 50 | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的能力變化復原。必定會命中對手。 | |
| 酸液炸彈 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |
| 熱沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 真氣彈 | 格鬥 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 波導彈 | 格鬥 | 特殊 | 80 | - | 20 | 彈波動 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 廣域戰力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 受到精神場地狀態的效果時,威力會變為1.5倍,且會攻擊對手全體。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 此招式雖然是特殊招式,但會以對手的防禦來計算傷害。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 精神場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為精神場地狀態。 | |
| 交換場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己和同伴所在的位置互換。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為戲法空間狀態。在戲法空間狀態下再次使用時,戲法空間狀態會結束。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為反射壁狀態。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 黑夜魔影 | 幽靈 | 特殊 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會給予對手的HP50傷害。 | |
| 同命 | 幽靈 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 自己會變為同命狀態。連續使用時會失敗。 | |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手最近一次使用的招式減少4PP。 | |
| 奇異之光 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為混亂狀態。 | |
| 龍之波動 | 龍 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 加農光炮 | 鋼 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 鐵壁 | 鋼 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 |