
相關寶可夢
圍巾攻擊手型
以特性展開精神場地,連發強化後的廣域戰力的型
愛管侍
| HP | 137 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 76 | - | |
| 防禦 | 75 | - | |
| 特攻↑ | 172 | 32 | |
| 特防 | 115 | - | |
| 速度 | 147 | 32 |
特攻和速度能力點數特化,
講究圍巾讓其超越許多對手的型的愛吉宙斯(雄性)。以特性精神製造者展開場地,同時以強化後的廣域戰力一掃的構成。
也推薦治癒之願
再來一次代替治癒之願也推薦。能一邊回復後方王牌一邊安全地送上場,因此能拓寬戰略的廣度。
講究圍巾造成的速度上升取得先機,以高火力的廣域戰力對對手施加負擔的角色。面對對手的變化招式或耐久寶可夢時,結合再來一次或戲法使對手停止機能運用為基本。
不擅應對惡屬性寶可夢
為弱點,廣域戰力等的不擅應對讓超能力招式無效的惡屬性寶可夢。對妖精屬性具有抗性的複合屬性尤其棘手,因此也請在隊伍中採用其他能擊敗惡屬性的寶可夢。
雙打用輔助型
藉由特性展開精神場地,並以看我嘛輔助的雙打用型
愛管侍♀
| HP | 177 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 75 | - | |
| 防禦 | 110 | 25 | |
| 特攻 | 115 | - | |
| 特防↑ | 147 | 9 | |
| 速度↓ | 94 | - |
在HP與耐久投資能力點數,並以性格なまいき以刻意降低速度的輔助特化型的愛管侍(雌)。以特性精神製造者防止對手的先制招式,同時
刺耳果承受惡屬性的弱點招式,戲法空間確實地進行展開。
能力點數分配意圖
愛管侍(雌)藉由性格降低速度,變得比速度不會下降性格的轟擂金剛猩還慢。由於同時上場時愛管侍(雌)的特性會比轟擂金剛猩晚發動,因此グラスフィールド状態サイコフィールド状態可以覆寫。
也推薦精神衝擊與妖精屬性招式
精神強念代替,精神衝擊與妖精屬性招式也很推薦。對於防禦比特防低的寶可夢,精神衝擊有可能造成比精神強念更大的傷害。此外,妖精屬性招式對惡屬性效果絕佳。
也推薦心靈香草
刺耳果代替,
心靈香草也很推薦。攜帶心靈香草便能防止挑釁,同時戲法空間等變化招式可以使用。
整理盤面讓我方慢速王牌易於行動的角色的角色。戲法空間展開後,看我嘛吸引對手的攻擊,或幫助提升我方的火力以輔佐王牌。
惡屬性寶可夢
惡屬性寶可夢會攻擊其弱點,且超能力屬性的招式無效。尤其不擅應對妖精屬性不是弱點的複合屬性。也請在隊伍中採用能擊敗惡屬性的寶可夢。
雙打用場地封印型
可用封印對付依賴場地的隊伍的雙打用型
愛管侍
| HP | 135 | - | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↓ | 76 | - | |
| 防禦 | 77 | 2 | |
| 特攻↑ | 172 | 32 | |
| 特防 | 115 | - | |
| 速度 | 147 | 32 |
在特攻與速度大量投資能力點數,
氣勢披帶賦予行動保證的攻擊手兼輔助型超能妖精(雄)。特性精神製造者搭配其展開的場地,限制對手行動的同時,施加高火力的全體招式。
魔法閃耀與再來一次也推薦
守住代替,魔法閃耀或再來一次也推薦。魔法閃耀對惡屬性效果絕佳,封印搭配使用還能對付Mega花蓓蓓等。此外,再來一次能有效對付雙打中採用率高的守住等招式。
對手的戲法空間或守住封印加以防止,整備隊友能安全攻擊場面的角色的角色。以特性無效化對手的先制招式的同時,亦能以強力的超能力屬性全體招式大幅削減對手。
不擅應對惡屬性寶可夢
面對惡屬性寶可夢時弱點會被攻擊,且超能力屬性招式無效。請在隊伍中也加入能擊倒惡屬性的寶可夢。
屬性
分類
對象
性質
45 / 45
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 擊掌奇襲 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手畏縮。不是出場後第一個使出的招式時會失敗。 |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 大地波動 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 自己受到場地狀態的效果時,威力會變為2倍。屬性會依場地種類而改變。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 祈願 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會讓自己所在的位置變為祈願狀態。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 看我嘛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 由自己承受對手的所有招式。只對需要選擇對手的招式有效。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 神秘守護 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為神秘守護狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 唱歌 | 一般 | 變化 | - | 55 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手變為睡眠狀態。 |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 魔法火焰 | 火 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 吸取拳 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 |
| 意念頭錘 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 預知未來 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手所在的位置變為未來攻擊狀態。 | |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 此招式雖然是特殊招式,但會以對手的防禦來計算傷害。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 精神場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為精神場地狀態。 | |
| 治癒波動 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 波動 | 對方1隻 | 會讓對手回復最大HP的1/2。 |
| 防守平分 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會各別相加自己和對手的防禦數值和特防數值,然後各分1/2。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為戲法空間狀態。在戲法空間狀態下再次使用時,戲法空間狀態會結束。 | |
| 防守互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防的能力變化和對手的防禦、特防的能力變化互換。 | |
| 治癒之願 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 雖然自己會瀕死,但可完全回復我方接替上場的寶可夢的HP和異常狀態。當下一隻上場的寶可夢沒有得到回復時,效果會留在使用招式的位置上。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 封印 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 自己會變為封印狀態。 | |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己和對手的特性互換。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為反射壁狀態。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 魅誘之聲 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在使用的回合內,對手的能力有所提高時,會讓對手變為混亂狀態。 |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的3/4的HP。 |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |