最後更新日: 2026-07-20

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賽季: M-4 (2026-07-20)
招式
持有物
特性
性格
頭巾攻擊手型
以講究頭巾的奇襲性能和特性肝膽過人的招式一貫性為特徵的物理攻擊手型
洗翠狙射樹梟
| HP | 165 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 164 | 32 | |
| 防禦 | 100 | - | |
| 特攻↓ | 103 | - | |
| 特防 | 115 | - | |
| 速度↑ | 123 | 32 |
陰影針線陷阱型
以陰影針線捕捉擅長的寶可夢累積劍舞的型
狙射樹梟
| HP | 185 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↑ | 174 | 32 | |
| 防禦 | 95 | - | |
| 特攻↓ | 108 | - | |
| 特防 | 120 | - | |
| 速度 | 92 | 2 |
極致分配於HP與攻擊,組合無法交換的專屬技與積技目標全抜的物理積技王牌型狙射樹梟。
文柚果維持體力製造積技空檔,彌補下降的HP同時以先制技形成縛技盤面。
於有利對面,縫影命中使對手無法逃走,劍舞提升自身攻擊強化突破力為主要角色。速度低,影子偷襲彌補,利用特性提升終盤草招式威力一舉壓制的工作。
屬性
分類
對象
性質
79 / 79
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的閃避率提高1階。 | |
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的攻擊提高2階。 |
| 日光刃 | 草 | 物理 | 125 | 100 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 |
| 葉刃 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 受到青草場地狀態的效果時,優先度+1。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 種子機關槍 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 瘋狂植物 | 草 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 飛葉風暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 終極吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 青草場地 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為青草場地狀態。 | |
| 光合作用 | 草 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 爬擊 | 蟲 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 勇鳥猛攻 | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 啄食 | 飛行 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 若對手攜帶著樹果,會替對方吃掉該樹果,並由自己獲得其效果。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 雙翼 | 飛行 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 暴風 | 飛行 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 風 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為混亂狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。 |
| 空氣斬 | 飛行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 空氣利刃 | 飛行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切風 | 對方全體 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 清除濃霧 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的閃避率降低1階。會解除反射壁、撒菱、神秘守護、場地等狀態。 | |
| 順風 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 風 | 我方場地 | 在4回合內,會讓我方場上變為順風狀態。 |
| 羽棲 | 飛行 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。飛行屬性使用後,在此回合內就不再是飛行屬性。 | |
| 羽毛舞 | 飛行 | 變化 | - | 100 | 16 | 舞 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |
| 擊落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓不在地面上的對手變為落地狀態。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 黑霧 | 冰 | 變化 | - | - | 20 | 全場 | 會讓整個場上的能力變化消失。 | |
| 下盤踢 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 踢倒 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 封印 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 自己會變為封印狀態。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 靈騷 | 幽靈 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 對方1隻 | 對手沒有攜帶道具時會失敗。 | |
| 縫影 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為無法逃走狀態。 | |
| 潛靈奇襲 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為潛伏狀態,在下一回合進行攻擊。會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。 |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 影子偷襲 | 幽靈 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 禍不單行 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手為異常狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 黑夜魔影 | 幽靈 | 特殊 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會給予對手的HP50傷害。 | |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手最近一次使用的招式減少4PP。 | |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 會減少自己最大HP的1/2,讓對手變為詛咒狀態。若自己並非幽靈屬性,則會讓自己的速度降低1階、攻擊和防禦提高1階。 | |
| 奇異之光 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為混亂狀態。 | |
| 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必須是對手已選擇了攻擊,且在使用了此招式的回合內還沒進行攻擊時,否則此招式會失敗。 |
| 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有攜帶道具時,威力會變為1.5倍。會讓對手失去道具。 |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻提高2階。 | |
| 鋼翼 | 鋼 | 物理 | 70 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓自己的防禦提高1階。 |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 真氣拳 | 格鬥 | 物理 | 150 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 若是在自己使用招式的回合先受到對手的招式傷害,則會失敗。 |
| 近身戰 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 |
| 三連箭 | 格鬥 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓對手的防禦降低1階。有30%的機率會讓對手畏縮。攻擊的易中要害+1。 | |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 快手還擊 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 對手沒有使出先制招式時會失敗。會讓對手畏縮。 |
| 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 真氣彈 | 格鬥 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 波導彈 | 格鬥 | 特殊 | 80 | - | 20 | 彈波動 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 指導 | 格鬥 | 變化 | - | - | 12 | 我方 | 會讓同伴的攻擊、防禦提高1階。 | |
| 健美 | 格鬥 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的攻擊、防禦提高1階。 | |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 |