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Spielermünze

Kategorie
Keine Kategorie
Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
50 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Offizielle Beschreibung

Zusatztext

Eine Münze aus einer Währung, an die sich niemand mehr erinnert. Angeblich bringt sie Glück. Vor allem rubbelt sie Lose schneller frei.

Inventarform

1 × 1 Felder · 1 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

Andere Quellen

Belohnung für Rubbellose

Nachdem du genug Rubbellose angerubbelt hast, erhältst du beim Öffnen der Rollladentür eine Spielermünze, außer sie wurde schon zu Spielbeginn ausgegeben.

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Rubble mindestens 10 Rubbellose an und öffne dann die Rollladentür. Gezählt wird das Anfangen, nicht das Fertigstellen. Keine Belohnung, wenn diese Münze schon ausgegeben wurde, auch zu Spielbeginn.
Häufigkeit
Immerpro Öffnen der Rollladentür
Anzahl
1
Bedingungen
—

Startgegenstände

Spielsucht

Gegenstände, die du beim Start mit dem Startvorteil „Spielsucht“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.