Laufende Einnahmen mit der Nutrifrucht und dem Füllkraut
Ab SpielbeginnBeginne mit dem Füllkraut und der Nutrifrucht und verkaufe die Ernte als Essen. Mit den ursprünglichen Merkmalen, voller Gesundheit und ohne Leistungsmodifikator der Module liefert das Füllkraut 5 Stück in 1 Nacht und die Nutrifrucht 7 Stück in 2 Nächten. Da die Nutrifrucht nur sehr selten Samen zurückgibt, kaufe das Päckchen mit Nutrifruchtsamen freitags beim Farmer im Ruhestand und sonntags beim Kunden „Lieferant (Lieferbote)“.
Pflanze am Tag 1 die anfänglichen Füllkrautsamen und das anfängliche Nutrifrucht-Saatgut im Hydrokultursystem. Mit den ursprünglichen Eigenschaften und ohne Leistungsmodifikator der Module braucht das Füllkraut 1 Nacht und die Nutrifrucht 2 Nächte. Die Module der Start-Maschinen können diese Dauer ändern.
- Das anfängliche Nutrifrucht-Saatgut gibt nur sehr selten Samen zurück. Füllkraut gibt ein Saatgutkorn zurück und oft ein zweites.
- Das Hydro-Modul für Füllkraut-Anbau fügt jeder Ernte 4× Füllkraut hinzu, aber das Saatgut kommt nicht mehr zurück.
Miss die Mineralien mit AquaScan und passe sie mit der Hydroponik-Nährstofftablette an: 0–2 % für das Füllkraut und 0,5–2,5 % für die Nutrifrucht.
- Halte die Mineralien im richtigen Bereich und verwende sauberes Wasser für die Nutrifrucht. Bei einer Pflanzengesundheit über 90 sind die Früchte je 18–32 wert; über 99 ist jede Frucht 32 wert.
Stelle die geernteten Pflanzen als Essen aus. Vor Tag 14 oder wenn der Essen-Gesamtwert nicht hoch ist, kommt der Expeditions-Lieferant bei einem mittleren oder hohen Gesamtwert oder einer Ladenattraktivität von mindestens 400, wenn Essen für einen Schaufensterkäufer ausgewählt wird.
- Bei Ansehen von mindestens 0 bei der Security kommt ab Tag 11 jeden Donnerstag der Kunde „Security-Requirierungsbeamter“, um Essen zu kaufen.
Kaufe Nutrifrucht-Samen nach: Der Farmer im Ruhestand verkauft freitags und der Lieferant (Lieferbote) sonntags jeweils garantiert ein Päckchen mit Nutrifruchtsamen mit neun Samen.
- Ohne Hydro-Modul für Füllkraut-Anbau gibt Füllkraut Samen zurück; hebe sie für die nächste Aussaat auf.
Folge der Geschichte von Eleanor und rate am Ende zur Veröffentlichung des Laufwerks. Ab dem nächsten Tag verliert neues Nutrifrucht-Saatgut die Eigenschaft Unfruchtbar und gibt bei der Ernte Samen zurück.
- Die Veröffentlichung führt zum Tod der Mutter von Eleanor. Gibst du das Laufwerk zurück, überlebt sie und du erhältst 300. In beiden Fällen bekommst du SYNC (selbstnachfüllendes Neuroaktiv-Parfüm). Bereits vorhandene unfruchtbare Samen bleiben unfruchtbar.
Passende Verbesserungen aus Wilds Netzwerk
Schaufenstererweiterung IErmöglicht es Essen und einer weiteren Kategorie wie Wein, am selben Tag jeweils einen Schaufensterkäufer anzulocken.
Ladenrenovierung IErhöht Attraktivität und Kundenbudgets. Ab 400 kommt der Expeditions-Lieferant auch dann, wenn der Gesamtwert von Essen niedrig ist.
Passende Gegenstände
FüllkrautsamenMit den ursprünglichen Eigenschaften und ohne Modul-Leistungsänderung wächst es in 1 Nacht und liefert Samen zurück, damit du anfangs weiterhin Essen produzieren kannst.
Nutrifrucht-SaatgutMit den ursprünglichen Eigenschaften und ohne Modul-Leistungsänderung wächst es in 2 Nächten. Seine Startsamen liefern jedoch nur sehr selten Samen zurück.
Päckchen mit NutrifruchtsamenNeun Samen pro Packung; der Farmer im Ruhestand (freitags) und der Lieferant (Lieferbote) (sonntags) verkaufen garantiert jeweils eine.
Hydro-Modul für Füllkraut-AnbauBringt bei jeder Ernte zusätzlich 4× Füllkraut, aber keine Samen zurück.
AquaScanPrüft, ob die Mineralien im Bereich der jeweiligen Pflanze liegen.
Hydroponik-NährstofftabletteFüllt die von den Pflanzen verbrauchten Mineralien auf.
Passende Kunden und Ereignisse
Farmer im RuhestandVerkauft jeden Freitag garantiert ein Päckchen mit Nutrifruchtsamen.
Lieferant (Lieferbote)Kommt sonntags und verkauft garantiert ein Päckchen mit Nutrifruchtsamen.
Expeditions-LieferantEin Abnehmer für frühe Ernten: Wird Essen für einen Schaufensterkäufer ausgewählt, kommt dieser Käufer bei einem mittleren oder hohen Gesamtwert oder einer Ladenattraktivität von mindestens 400. Ab Tag 14 und einem hohen Gesamtwert kommt stattdessen eine höhere Stufe.
Security-RequirierungsbeamterKommt bei einem Ruf von 0 oder mehr bei der Security ab Tag 11 jeden Donnerstag, um Essen zu kaufen.
EleanorRätst du am Ende ihrer Geschichte zur Veröffentlichung des Laufwerks, ist neues Nutrifrucht-Saatgut ab dem nächsten Tag nicht mehr Unfruchtbar.
Tipps
- Füllkraut wächst in einer Nacht und eignet sich daher auch für ein Hydrokultursystem, das nur eine Nacht frei ist.
- Die Nutrifrucht lässt sich auch bei laufender Weinproduktion weiter an Essen-Käufer verkaufen. Wenn Schaufenstererweiterungen weitere Kategorien ermöglichen, nutze eine davon für Essen.