Verkaufsautomat
- Kategorie
- Laden
- Offizielle Beschreibung
- Im Laden wird sofort ein Verkaufsautomat aufgestellt. Damit können Waren auch nachts verkauft werden.
Inhaltsverzeichnis
So funktioniert es
Verkauft nach Ladenschluss automatisch (Waren und Strom stellst du selbst bereit). Billige Artikel verkaufen sich leichter, Lebensmittel leichter als Werkzeuge: bei der Startattraktivität von 15 verkauft sich ein Lebensmittel für 20 Credits in einer Nacht manchmal, ein Werkzeug für 150 Credits selten. Am besten mit billigen Lebensmitteln und Getränken; 1.200 (etwa so viel wie „Ladenrenovierung I“ und „Ladenrenovierung II“) bis Tag 49 wieder hereinzuholen, ist schwer.
Wenn du nach dem Kauf des Ladens weiterspielst
Was es bewirkt
Ein Verkaufsautomat wird aufgestellt, der für dich Waren verkauft; Waren und Strom stellst du selbst bereit.
Bewertung
Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen.
Ein enger Nutzen, ein hoher Preis oder eine nächtliche Gebühr machen es meist lohnender, dein laufendes Geschäft zu verbessern. Kauf es nur für einen konkreten Plan.
Bei WarenüberschussBei regelmäßig unverkauften billigen geeigneten Waren erwägen; vor hohen Installationskosten normale Verkaufsverbesserungen vergleichen.
Bei zu geringer ProduktionAufschieben, wenn alles verkauft wird oder Material fehlt. Verbraucht Erzeugnisse und Strom, statt sie zu produzieren.
Bewertungen nach Spezialisierung
- Bewertung
- Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen.
- Bewertung
- Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen.
- Bewertung
- Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen.
- Bewertung
- Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen.
- Bewertung
- Reserviere Saatgut für die nächste Aussaat und Erntegut für die Verarbeitung, bevor du günstige Überschüsse verkaufst. Ein nützlicher späterer Absatzweg, sobald überschüssige Lebensmittel und Batterieladung verlässlich verfügbar sind.
- Bewertung
- Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen.
- Bewertung
- Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen.
- Bewertung
- Ein späterer Absatzweg für günstige Fleischüberschüsse, nachdem Zuchtratten und Futter reserviert sind. Kaufe die Verbesserung, wenn du sowohl überschüssige Lebensmittel als auch Batterieladung dauerhaft sicherstellen kannst.
- Bewertung
- Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen.
| Spezialisierung | Bewertung |
|---|---|
| Lehrling | C Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen. |
| Wasserhändler | C Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen. |
| Hehler | C Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen. |
| Tiefstniveau | C Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen. |
| Hydro-Farmer | B Reserviere Saatgut für die nächste Aussaat und Erntegut für die Verarbeitung, bevor du günstige Überschüsse verkaufst. Ein nützlicher späterer Absatzweg, sobald überschüssige Lebensmittel und Batterieladung verlässlich verfügbar sind. |
| Waffenschmied | C Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen. |
| Chemiker | C Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen. |
| Rattentreiber | B Ein späterer Absatzweg für günstige Fleischüberschüsse, nachdem Zuchtratten und Futter reserviert sind. Kaufe die Verbesserung, wenn du sowohl überschüssige Lebensmittel als auch Batterieladung dauerhaft sicherstellen kannst. |
| Fischzüchter | C Ein zusätzlicher elektrischer Absatzweg, kein kostenloser passiver Gewinn. Braucht verkäuflichen Bestand und Ladung; hohe Freischaltkosten sind schwach, solange normale Absatzwege und Produktionskreislauf fehlen. |
Empfohlener Kaufzeitpunkt
Spätes Spiel
Freischaltpreis ohne Rabatt auf Preisaufschlag: 1200. Erst kaufen, wenn regelmäßiger Überschuss genügend verbleibende Nächte versorgt. Hat Verkaufsautomat das Gerät schon installiert, diese nutzen statt erneut Freischaltgeld einzuplanen.
Verbesserungen und Vorteile, die gut dazu passen
- Kommerzielle Stromversorgung
Passende Ladegeräte liefern zusätzliche Ladung, wenn echter Batteriemangel sonst Maschine und Produktion stoppt.
Preis
Ohne Startvorteil
- Wucherpreise
- 1.200
- Preisaufschlag
- 1.200
- Geringer Profit
- 1.800
- Rote Zahlen
- 2.400
Wilds Favorit
- Wucherpreise
- 1.080
- Preisaufschlag
- 1.080
- Geringer Profit
- 1.620
- Rote Zahlen
- 2.160
In Wilds Ungnade
- Wucherpreise
- 1.320
- Preisaufschlag
- 1.320
- Geringer Profit
- 1.980
- Rote Zahlen
- 2.640
Legende der Unterdecks
- Wucherpreise
- 1.020
- Preisaufschlag
- 1.020
- Geringer Profit
- 1.530
- Rote Zahlen
- 2.040
Wilds Favorit + Legende der Unterdecks
- Wucherpreise
- 918
- Preisaufschlag
- 918
- Geringer Profit
- 1.377
- Rote Zahlen
- 1.836
In Wilds Ungnade + Legende der Unterdecks
- Wucherpreise
- 1.122
- Preisaufschlag
- 1.122
- Geringer Profit
- 1.683
- Rote Zahlen
- 2.244
| Wucherpreise | Preisaufschlag | Geringer Profit | Rote Zahlen | |
|---|---|---|---|---|
| Ohne Startvorteil | 1.200 | 1.200 | 1.800 | 2.400 |
| Wilds Favorit | 1.080 | 1.080 | 1.620 | 2.160 |
| In Wilds Ungnade | 1.320 | 1.320 | 1.980 | 2.640 |
| Legende der Unterdecks | 1.020 | 1.020 | 1.530 | 2.040 |
| Wilds Favorit + Legende der Unterdecks | 918 | 918 | 1.377 | 1.836 |
| In Wilds Ungnade + Legende der Unterdecks | 1.122 | 1.122 | 1.683 | 2.244 |
Zuerst wird mit Gefallen bezahlt, der Rest in bar.
Voraussetzungen und Freischaltungen
- Voraussetzung
- Keine
Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände
In deinem Laden installiert
Verkaufsautomat ×1enthält Verkaufsautomatenplatine ×1