Ziehe Tilapia auf und verkaufe die Filets
Ab SpielbeginnVermehre die anfänglichen Exemplare „Tilapia“ und verkaufe Filets an Essenskäufer aus dem Schaufenster und den Kunden „Security-Requirierungsbeamter“. Der GAKS-Wassertank fasst 12000 ml Wasser, genug für 16 ausgewachsene Fische. Fische und Futter brauchen aber auch freie Felder. Kaufe dienstags Futter im Sack beim Kunden „Fischzüchter/Fischzüchterin im Ruhestand“.
Tag 1: Gieße den Inhalt beider Exemplare „Krug Wasser“ (jeweils 6000 ml Geisterwasser) in den GAKS-Wassertank eines Geräts „Geschlossenes Aquakultursystem“, bis 12000 ml erreicht sind. Setze das Männchen und Weibchen der Art Tilapia, befruchteten Tilapialaich und einen Sack Industrielles Fischfutter hinein. Verwende anschließend Elektronikteile (gewöhnlich) an diesem Gerät „Geschlossenes Aquakultursystem“, um den Stromverbrauch von 5 auf 3 zu senken.
- Halte stets Futter bereit. Hungrige Fische können lebende Fische oder Eier fressen, die höchstens 20 % ihres eigenen Gewichts wiegen; trenne Eier und Brut von größeren Fischen.
- Lass das zweite Gerät Geschlossenes Aquakultursystem leer, bis du es mit Wasser füllen kannst.
- Fische und Brut außerhalb eines Beckens sterben nachts.
Kaufe ab Tag 2 jeden Dienstag beim Kunden „Fischzüchter/Fischzüchterin im Ruhestand“: Wasserfilter für einen Filterplatz im Gegenstand „Geschlossenes Aquakultursystem“, beide Säcke Industrielles Fischfutter und befruchteten Tilapialaich (pro Besuch stehen 2 zum Verkauf).
- Der Wasserfilter arbeitet nur in Nächten mit Strom, nutzt sich beim Reinigen ab und stoppt bei 0 Haltbarkeit. Ersetze ihn deshalb, bevor er verbraucht ist.
- Nur die Person „Fischzüchter/Fischzüchterin im Ruhestand“ verkauft Industrielles Fischfutter und Kloakenbrühenpellet. Kaufe das Futter deshalb jede Woche.
- Kaufe Rogen nur, wenn du genug Wasser für die daraus heranwachsenden Fische hast: Aus jeder Portion schlüpfen 6 Tiere der Brut, und jeder ausgewachsene Fisch braucht 750 ml. Bei einem gefüllten Becken ergeben die anfänglichen Fische und eine weitere Portion Rogen bereits 14 ausgewachsene Tiere.
- Bis zum Kauf von Aquakultur II hat die Person „Fischzüchter/Fischzüchterin im Ruhestand“ immer die Gegenstände „Futterautomat“, „Auto-Schlachter“ und eine weitere Anlage „Geschlossenes Aquakultursystem“ im Sortiment. Danach erscheint jeder Artikel nur noch manchmal.
Sichere die Stromversorgung, bevor die anfängliche Energiezelle leer ist: Bei Stromverbrauch 3 hält die Ladung von 50 für 16 Nächte (eine volle Zelle fasst 100). Kaufe einen Stromwandler bei Dr. Jackson (im Nachtladen oder bei den Ladenbesuchen jeden Freitag ab Tag 12) und setze das Gerät in den Batterieplatz vom Gegenstand „Geschlossenes Aquakultursystem“. Oder stelle PowerBlock neben das Gerät „Geschlossenes Aquakultursystem“, um dessen Batterie zu laden.
- Der Nachtladen öffnet, sobald du Dr. Jackson an Tag 6 kennengelernt hast (von Anfang an bei „Intro überspringen“). Ohne Montagsware bleibt er montags geschlossen.
- Eine Nacht ohne Strom kostet jeden Fisch 34 % seiner maximalen Gesundheit und setzt die Filter außer Betrieb.
- Setze Stromwandler anstelle einer Batterie ein und zahle die separate nächtliche Servicegebühr. Gehackte Stromleitung schützt den Laden vor Stromausfällen, beseitigt diese Gebühr aber nicht.
- In jeder Nacht mit Stromservice lädt PowerBlock die Energiezelle in der benachbarten Anlage Geschlossenes Aquakultursystem um 2 auf. Bei Stromausfall lädt das Gerät jedoch nichts, bis du Gehackte Stromleitung besitzt. Verwende ein weiteres Exemplar „Elektronikteile (gewöhnlich)“ (auf der Müllhalde zu finden), um den Stromverbrauch auf 1 zu senken; dann verhindert ein einzelner PowerBlock, dass die Ladung sinkt.
Zucht: Ein ausgewachsenes Weibchen mit mindestens 50 % Sättigung legt gelegentlich über Nacht Rogen. Ein ausgewachsenes Männchen derselben Art, ebenfalls mit mindestens 50 % Sättigung, befruchtet ihn in einer späteren Nacht. Aus jeder Portion befruchtetem Tilapialaich schlüpft eine Gruppe von 6× Tilapiabrut.
- Befruchteter Tilapialaich schlüpft in seiner ersten Nacht im Becken. Lass Platz für jeden Jungfisch, der aus der Brut heranwächst; Jungfische, die nicht hineinpassen, gehen verloren.
- Markiere das Zuchtpaar mit dem Markierstift: Der Auto-Schlachter zerlegt niemals einen Fisch mit Markierung oder Namen.
- Mit dem Wachstum braucht jeder Fisch mehr Wasser: 350 ml im Stadium „Adoleszent“, 750 ml im Stadium „Ausgewachsen“ und 1000 ml im Stadium „Betagt“. Zeigt das Becken „Wenig Wasser“, verlieren die Fische Gesundheit. Setze die überschüssigen Fische dann in ein anderes Becken.
Verwende das Küchenmesser an einem lebenden Fisch, um ihn zu töten, und erneut, um ihn zu filetieren. Setze für die automatische Ernte den Auto-Schlachter in ein Geschlossenes Aquakultursystem ein, wähle unter „Ernte“ die Option „Gewicht“ und prüfe den Gewichtsbereich anhand der Fische, die du ernten willst. Markiere Zuchttiere zuerst.
- Der Tilapia erreicht nach 13 Wachstumstagen die Stufe „Betagt“, mit einem Zielgewicht von 600 g. Prüfe vor der Ernte das tatsächliche Gewicht. Futtermangel und ein hoher Anteil vom Gegenstand „Industrielles Fischfutter“ verlängern diese Wachstumstage über mehr Kalendernächte.
- Ab 27 Wachstumstagen zeigt der Tilapia „Alt: Kann jede Nacht sterben“ und stirbt danach oft, wenn ein weiterer Wachstumstag vergeht. Ernte den Fisch deshalb vorher.
- Die größten Stücke werden zuerst gewonnen (Großes Fischfilet, dann Fischfilet, Kleines Fischfilet und Winziges Fischfilet). Je mehr Kalorien ein Fisch gefressen hat, desto mehr Filets liefert er; ein Rest von mindestens 25 kcal wird zu einem Fischrest.
- Leere die Auffangschale vom Auto-Schlachter täglich, damit Platz für Produkte bleibt. Bewahre Filets zum Verkauf außerhalb des Beckens auf, damit hungrige Fische sie nicht fressen.
- Schütze Zuchtmännchen und Zuchtweibchen durch Markierungen und prüfe vor der automatischen Ernte die Einstellungen für „Zuchttiere behalten“.
Lege Filets vor dem Öffnen ins Schaufenster. Schaufensterkunden kommen nicht an Tag 1 ohne übersprungenes Intro oder bei Ladenattraktivität unter 100. Ist Essen unter den Kategorien ausgewählt, die Käufer anlocken, bringt ein ausreichend hoher Gesamtwert des Essens den Kunden „Expeditions-Lieferant“; ab Tag 14 kommt bei einem wesentlich höheren Gesamtwert stattdessen der Privatkoch (Oberdecks).
- Der Gesamtwert addiert den Wert aller Lebensmittel im Schaufenster vor deinem Verkaufsaufschlag.
- Ist Essen mit einem niedrigen Gesamtwert ausgewählt, lockt es den Kunden „Spacer“, den Kunden „Hungriger Spacer“ oder den Kunden „Spacer-Koch“ an. Bei Ladenattraktivität von mindestens 400 lockt diese ausgewählte Kategorie auch bei einem niedrigen Gesamtwert den Kunden „Expeditions-Lieferant“ an.
- Das Schaufenster lockt höchstens einen Käufer pro Haupttyp der ausgestellten Waren an. Zusätzliche Besucherplätze bringen deshalb keine weiteren Käufer, wenn du nur Filets desselben Typs ausstellst.
Verkaufe ab Tag 11 jeden Donnerstag Filets an den Kunden „Security-Requirierungsbeamter“. Dieser Kunde kauft Lebensmittel und medizinische Waren mit einem Grundbudget von 300 vor Boni durch Ansehen und Ladenattraktivität.
- Dieser Käufer kommt nur, solange dein Ansehen bei der Security mindestens 0 beträgt. Der Grundmultiplikator für Handelsansehen beträgt 2; Feilschen kann ihn verändern.
- An Tag 13 begrüßt dich der Foodie-Tourist nur. Er kommt 2 Tage später zurück und kauft Lebensmittel und Getränke mit einem Grundbudget von 750 vor Boni. Jede Warenart kauft er nur einmal; halte deshalb mehrere bereit, etwa Großes Fischfilet, Fischfilet, Kleines Fischfilet und unbefruchteten Tilapialaich. Dieser Besuch entfällt, wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast.
- Lässt du John Smith gehen, wenn er als gesuchter Kunde Lebensmittel kaufen kommt, wiederholen sich seine Besuche alle 7 Tage. Sein Budget steigt mit der Zahl der vergangenen Tage.
Tage 46 bis 57: Lass Kadett Serpico an Tag 46 gehen und untertauchen, statt ihn zu melden. An Tag 48 bringt Georgio einen Brief von ihm mit der Bitte um Lebensmittel. Hinterlasse bis Tag 50 Lebensmittel für 2000 kcal auf der Müllhalde, etwa 5× Fischfilet.
- Die Lebensmittel werden beim Verlassen der Müllhalde gezählt, einschließlich der Lebensmittel in Behältern. Mehrere Besuche werden zusammengerechnet. Mit Verstümmelt ist die Müllhalde gesperrt; dieser Vorteil verhindert also die Lieferung.
- An Tag 54 fragt er, wer seine gesammelten Beweise erhalten soll: Empfiehl die Revolution, den Schwarzmarkt oder die Security (Letzteres erfordert mindestens Ansehen 50 bei der Security). Wählst du niemanden, gibt es keine Belohnung. An Tag 57 kannst du 2× Stromwandler (Schäbig) als Belohnung wählen; die empfohlene Fraktion gewinnt vor Anpassungen 12 Ansehen.
- Meldest du ihn an Tag 46, erhältst du ein Kopfgeld von 300 vor Anpassungen, aber seine Geschichte endet dort. Im „Endlos-Modus“ findet keiner dieser Besuche statt.
Passende Verbesserungen aus Wilds Netzwerk
Gehackte StromleitungSchützt deinen Laden vor Stromausfällen und macht den Stromservice kostenlos. So versorgen Stromwandler und PowerBlock die Becken auch in Nächten mit Stromausfall.
Ladenrenovierung IErhöht die grundlegende Ladenattraktivität auf 400. Ist Essen im Schaufenster ausgewählt, kann der Expeditions-Lieferant auch bei einem niedrigen Essenswert kommen, solange die tatsächliche Attraktivität noch mindestens 400 beträgt.
KäuferkontaktAls nächtlicher Service wählt er nach Möglichkeit einen Käufer für die häufigste Kategorie in deinem Hauptinventar aus; Dokumente werden ausgenommen. Wird derselbe Essenskäufer gewählt, den bereits das Schaufenster anlockt, werden beide zusammengefasst. Ein weiterer Absatzweg für Filets ist also nicht garantiert. Solange der Laden nicht verwüstet ist, kann das Schaufenster außerdem eine zusätzliche Kategorie anlocken; stelle genügend verschiedene Kategorien aus.
Passende Gegenstände
Geschlossenes AquakultursystemJedes Gerät enthält den GAKS-Wassertank mit 12000 ml. Kaufe weitere beim Kunden „Fischzüchter/Fischzüchterin im Ruhestand“ oder Dr. Jackson, um die Bestandsgrenze zu erhöhen.
WasserfilterEntfernt in Nächten mit Strom organische Abfälle und hält die Belastung für den Tilapia unter der Schadensgrenze von 3 %.
Industrielles FischfutterDas Sackfutter für den Tilapia: Es verlangsamt das Wachstum um bis zu 25 %, senkt aber niemals die Filetqualität.
Elektronikteile (gewöhnlich)Jedes senkt den Stromverbrauch vom Gegenstand „Geschlossenes Aquakultursystem“ um 2, bis auf 1.
StromwandlerVersorgt ein Becken vom Batterieplatz aus gegen Gebühr mit Strom.
PowerBlockLädt die Batterie des benachbarten Beckens in jeder Nacht mit Stromservice.
FutterautomatNachdem du Futter hineingelegt und „Mischen“ gedrückt hast, speichert das Gerät bis zu 40000 kcal und füttert Fische unter 75 % Sättigung. So belegen Futtersäcke keinen Platz mehr im Becken.
Auto-SchlachterErntet jede Nacht nach Gewicht oder Alter und überspringt markierte Zuchttiere.
MarkierstiftMarkiert das Zuchtpaar, damit der Auto-Schlachter es verschont.
Passende Kunden und Ereignisse
Fischzüchter/Fischzüchterin im RuhestandKommt jeden Dienstag und verkauft als einziger Händler Fischfuttersäcke und befruchteten Rogen.
Expeditions-LieferantIst Essen im Schaufenster ausgewählt, kommt dieser Kunde bei einem ausreichend hohen Gesamtwert oder einer Ladenattraktivität von mindestens 400. Ab Tag 14 bringt ein wesentlich höherer Gesamtwert stattdessen den Privatkoch (Oberdecks).
Privatkoch (Oberdecks)Kommt ab Tag 14, wenn Essen als Schaufensterkategorie ausgewählt ist und ihr Gesamtwert sehr hoch ist.
Security-RequirierungsbeamterKauft ab Tag 11 jeden Donnerstag Lebensmittel mit einem Grundbudget von 300 vor Boni, solange dein Ansehen bei der Security mindestens 0 beträgt.
Foodie-TouristWenn du nicht „Intro überspringen“ gewählt hast, kommt er 2 Tage nach der Begrüßung an Tag 13 zurück und kauft viele verschiedene Lebensmittel mit einem Grundbudget von 750 vor Boni.
John SmithEin gesuchter Lebensmittelkäufer, der alle 7 Tage zurückkommt, wenn du ihn gehen lässt.
Kadett SerpicoDie Lebensmittellieferung an den Tagen 48 bis 50 und die Empfehlung eines Empfängers an Tag 54 führen zur Belohnung an Tag 57; dabei kannst du 2 Stromwandler erhalten.
Dr. JacksonVerkauft im Nachtladen an Tagen mit regulärem Sortiment sowie bei den Besuchen in deinem Laden jeden Freitag ab Tag 12 immer die Gegenstände „Stromwandler“, „Energiezelle“ und „Auto-Schlachter“, häufig auch die Gegenstände „PowerBlock“, „Geschlossenes Aquakultursystem“ und „Futterautomat“.
Tipps
- Der GAKS-Wassertank fasst 12000 ml: genug Wasser für 16 ausgewachsene oder 12 betagte Fische. Prüfe zusätzlich den Platz für Fische und Futter. Metallschrott und Metallbarren erweitern das Raster vom Gegenstand „Geschlossenes Aquakultursystem“, erhöhen aber den Stromverbrauch, ohne Wasser hinzuzufügen. Stelle ein weiteres Gerät „Geschlossenes Aquakultursystem“ auf, wenn du ein zusätzliches Becken brauchst.
- Stammen mehr als 25 % der lebenslang aufgenommenen Kalorien eines Fisches aus dem Kloakenbrühenpellet, erhalten seine Filets „Müllqualität“: 75 % weniger Wert und keine Lebensmittel mehr. Füttere den Tilapia mit dem Gegenstand „Industrielles Fischfutter“ und Fleisch.
- Industrielles Fischfutter verlangsamt das Wachstum um bis zu 25 %, Fleisch beschleunigt dagegen das Wachstum vom Tilapia um bis zu 25 %. Lege deshalb einen Fischrest ins Becken oder gib ihn in den Gegenstand „Futterautomat“ und drücke dort „Mischen“.
- Über 3 % organische Abfälle schädigen Tilapia, bei 8 % stirbt der Fisch. Halte in jedem Becken mit dem Tilapia einen funktionierenden Wasserfilter bereit.