Zurück zur Gegenstandsliste

Futterautomat

Kategorie
Gerät
Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
300 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
Gesponserter Link
Gesponserter Link

Offizielle Beschreibung

Kurzbeschreibung

Ein Gerät, das Essen in gespeicherte Kalorien für Vieh umwandelt.

Inventarform

3 × 3 Felder · 9 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

Händler

Rattentreiber im Ruhestand

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Erster Besuch

  • 1 Tag nach dem Freischalten der Verbesserung „Viehhaltung“

Besucht deinen Laden

    • Freitags
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Wenn du mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ begonnen hast
      • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Viehhaltung“

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Fischzüchter/Fischzüchterin im Ruhestand

Fischzüchter/Fischzüchterin im Ruhestand

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Erster Besuch

  • 1 Tag nach dem Freischalten der Verbesserung „Aquakultur“

Besucht deinen Laden

  • Dienstags · Nach dem Freischalten der Verbesserung „Aquakultur“

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
immer vor dem Freischalten der Verbesserung „Aquakultur II“, danach manchmal
pro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · An den Tagen 8 und 12
  • Solange du den Vorteil „Geächtet“ nicht hast · Ab Tag 12 · Freitags

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Verkauft Waren an einem Ort, den du nachts besuchst

Nachts besuchen

    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Nachdem du Dr. Jackson getroffen hast
      • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
    • Solange du den Vorteil „Geächtet“ nicht hast
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Nicht montags
      • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Aquakultur“
  • Wenn du Futterautomat besitzt
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Aquakultur“
  • Wenn du Futterautomat nicht besitzt

Netzwerk-Verbesserungen

Viehhaltung

Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände

Häufigkeit
Immereinmalig beim Freischalten
Anzahl
1

Enthalten in: Tierkäfig

Preis

Kostenlos

Bedingungen
—

Startgegenstände

Rattentreiber

Gegenstände, die du beim Start mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Enthalten in: Tierkäfig

Zustand und Hinweise

  • Zustand: Schäbig.
  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—
Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Zustand: Schäbig.
  • Befindet sich im Gegenstand Tierkäfig.
Bedingungen
—

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Ist der Behälter aufgeschlossen, akzeptiert dieser Käufer jeden Gegenstand darin.