Sawyer
Geld und Ruf sind Grundwerte vor Anpassungen durch Schwierigkeit und Startvorteile.
Inhaltsverzeichnis
Über die Person
Kontakt für Hausmeisterservice und Unterweltbörse
Bietet die „Metzgerjagd“ an
Sawyer stellt den Hausmeisterservice und die Unterweltbörse vor. Die Börse stellt er normalerweise an Tag 25 vor, mit dem Startvorteil „Sawyers Crew“ kann er sie aber schon an Tag 1 bringen. Im Startszenario „Hehler“ ist die Börse von Anfang an freigeschaltet.
Sawyer kommt, nachdem der Metzger ein Fleischerbeil hinterlassen hat und dich zu verfolgen beginnt. Ein Gespräch mit ihm schaltet die „Metzgerjagd“ frei, einen einmaligen Service; wählst du sie, werden nachts die 500 Credits bezahlt, und die Verfolgung endet.
Priorität je Spezialisierung
Lehrling
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Lehrling“ bieten Hausmeisterservice und Unterweltbörse optionale Wege für ausrangierte Waren. Sie kaufen deine gewöhnlichen Handelswaren, also Essen und Haushaltswaren, nicht.
Wasserhändler
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ ist die Unterweltbörse ein optionaler Abnehmer für tauschbaren Abfall. Sie ersetzt deine Wasserkäufer nicht.
Hehler
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Hehler“ ist die Unterweltbörse von Anfang an offen. Lerne ihre Regeln, bevor du tauschbare Waren wegwirfst; die Einführung ist kein Verkauf.
Tiefstniveau
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Tiefstniveau“ kann der Abfalltausch knappe Bestände ergänzen. Seine Einführung liefert aber kein sofortiges Mietgeld.
Hydro-Farmer
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ kann die Unterweltbörse ungewollte Module wiederverwenden. Deine Feldfrüchte benötigen weiterhin eigene Käufer.
Waffenschmied
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ kann die Unterweltbörse ungewollte Module wiederverwenden. Plane Waffenscheine getrennt von diesem Service.
Chemiker
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Chemiker“ kann die Unterweltbörse ungewollte Module wiederverwenden, beseitigt aber nicht die Inspektionsrisiken des Chemikalienbestands.
Rattentreiber
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ ist die Unterweltbörse eine optionale Verwendung für ausrangierte Ausrüstung. Die Fleischproduktion erfordert hier keine Storyentscheidung.
Fischzüchter
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Fischzüchter“ ist die Unterweltbörse eine optionale Verwendung für ausrangierte Ausrüstung. Die Fischproduktion erfordert hier keine Storyentscheidung.
| Spezialisierung | Priorität | Begründung |
|---|---|---|
| Lehrling | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Lehrling“ bieten Hausmeisterservice und Unterweltbörse optionale Wege für ausrangierte Waren. Sie kaufen deine gewöhnlichen Handelswaren, also Essen und Haushaltswaren, nicht. |
| Wasserhändler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ ist die Unterweltbörse ein optionaler Abnehmer für tauschbaren Abfall. Sie ersetzt deine Wasserkäufer nicht. |
| Hehler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Hehler“ ist die Unterweltbörse von Anfang an offen. Lerne ihre Regeln, bevor du tauschbare Waren wegwirfst; die Einführung ist kein Verkauf. |
| Tiefstniveau | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Tiefstniveau“ kann der Abfalltausch knappe Bestände ergänzen. Seine Einführung liefert aber kein sofortiges Mietgeld. |
| Hydro-Farmer | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ kann die Unterweltbörse ungewollte Module wiederverwenden. Deine Feldfrüchte benötigen weiterhin eigene Käufer. |
| Waffenschmied | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ kann die Unterweltbörse ungewollte Module wiederverwenden. Plane Waffenscheine getrennt von diesem Service. |
| Chemiker | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Chemiker“ kann die Unterweltbörse ungewollte Module wiederverwenden, beseitigt aber nicht die Inspektionsrisiken des Chemikalienbestands. |
| Rattentreiber | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ ist die Unterweltbörse eine optionale Verwendung für ausrangierte Ausrüstung. Die Fleischproduktion erfordert hier keine Storyentscheidung. |
| Fischzüchter | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Fischzüchter“ ist die Unterweltbörse eine optionale Verwendung für ausrangierte Ausrüstung. Die Fischproduktion erfordert hier keine Storyentscheidung. |
- SAuf diesen Kunden vorbereiten
- Ein Lieferant von Waren, die anderswo schwer zu bekommen sind, Ausrüstung, eine Belohnung oder Freischaltung, auf die der Weg der Spezialisierung angewiesen ist, eine Frist oder Abzweigung, über die man vorher entscheiden muss, oder die Gefahr großer Verluste wie Game Over, Verhaftung oder Beschlagnahme rechtfertigen Vorbereitung. Hohe Priorität heißt nicht, dass jeder Kauf oder jede Meldung empfohlen wird.
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Ein Hauptkäufer deiner Waren, ein Verkäufer einiger deiner Produktionsmittel, Nebeneinnahmen, optionale Produktionsmittel, Ansehenschancen oder bedingte Risiken zählen bei passendem Bestand, Geschäftszweig oder Geldbedarf. Prüfe die Bedingung, bevor du knappe Waren oder Geld reservierst.
- BNormale Reaktion genügt
- Die Spezialisierung hängt normalerweise nicht von Waren oder Ergebnis dieses Kunden ab. Bediene passenden beiläufigen Handel bei seinem Besuch, ohne das Geschäft darauf auszurichten. Geringe Priorität beseitigt weder rechtliche noch Sicherheitsfolgen.
Ereignisse
Kurzfassung
Tag 10 und 25Keine Entscheidungen: Er schaltet den Hausmeisterservice und danach die Unterweltbörse frei. Mit dem Vorteil Sawyers Crew ist die Unterweltbörse ab Tag 1 offen.
Solange Der Metzger dir nachstellt, bietet er für 500 einen Nachtservice an, der das beendet (das Angebot anzuhören ist kostenlos).
Besuch 1 (Tag 1)
- Wann
- Tag 1: ohne „Intro überspringen“ mit dem Startvorteil „Sawyers Crew“, solange die Unterweltbörse gesperrt ist; mit „Intro überspringen“ mit „Sawyers Crew“ oder dem Startszenario „Hehler“.
- Was passiert
- Er stellt die Unterweltbörse früh vor.
Entscheidungen
Das Gespräch fortsetzen; keine verzweigende Wahl
- Du schaltest die Unterweltbörse frei; ist sie schon freigeschaltet, bleibt sie es.
- Du erhältst einmal „Richtlinien der Unterweltbörse“.
- Der Besucher geht.
Empfohlene Reaktion
Höre die Einführung; sie öffnet die Unterweltbörse und gibt Richtlinien der Unterweltbörse ohne Zahlungswahl. Dieser frühe Pfad ersetzt das Warten auf die übliche Einführung, statt eine besondere Antwort zusätzlich zu belohnen.
Besuch 2 (Tag 10)
- Wann
- Tag 10, sofern „Intro überspringen“ nicht gewählt ist. Mit dem Startvorteil „Sawyers Crew“ findet dieser Besuch nicht statt.
- Was passiert
- Er bietet den Hausmeisterservice an.
Entscheidungen
Das Gespräch fortsetzen; keine verzweigende Wahl
- Du schaltest den Hausmeisterservice frei.
- Der Besucher geht.
Empfohlene Reaktion
Dieses Gespräch schaltet den Hausmeisterservice ohne Antwortzweig frei. Entscheide separat über die Nutzung; die Einführung ist kein automatisches kostenpflichtiges Abo.
Hinweise
- Mit dem Startvorteil „Sawyers Crew“ ist der Hausmeisterservice ohne diesen Besuch verfügbar und die normale Reinigung gratis; die Reinigung nach Verwüstung hat einen eigenen Preis.
Besuch 3 (Tag 25)
- Wann
- Tag 25, wenn die Unterweltbörse noch gesperrt ist.
- Was passiert
- Er gewährt dir Zugang zur Unterweltbörse.
Entscheidungen
Das Gespräch fortsetzen; keine verzweigende Wahl
- Du schaltest die Unterweltbörse frei.
- Du erhältst einmal „Richtlinien der Unterweltbörse“.
- Der Besucher geht.
Empfohlene Reaktion
Beende die Erklärung, um die Unterweltbörse freizuschalten und Richtlinien der Unterweltbörse zu bekommen. Im Gespräch wird nichts getauscht; lies vor dem Entsorgen von Waren die Tauschbedingungen.
Besuch 4
- Wann
- Ab 1 Tag, nachdem das Fleischerbeil hinterlassen wurde (normalerweise 11 Tage nach der Festnahme des Metzgers), solange er dich noch verfolgt und du dieses Angebot noch nicht gehört hast. Das Anhören kostet nichts; der Service selbst kostet 500 Credits.
- Was passiert
- Er erklärt einen kostenpflichtigen Weg, die Bedrohung zu beseitigen. In diesem Gespräch gibt es keine Zahlungswahl.
Entscheidungen
Das Angebot anhören; es gibt keine Dialogwahl
- Danach kannst du die „Metzgerjagd“ wählen: Nachts werden 500 Credits bezahlt, und die Verfolgung endet. Wählst du sie nicht, zahlst du nichts, und die Verfolgung geht weiter.
Empfohlene Reaktion
Das Angebot anzuhören ist kostenlos, beendet aber die Nachstellung nicht. Danach kannst du den Nachtservice für 500 wählen oder Geld behalten und beim Ausgehen eine Schusswaffe oder einen Elektroschocker „PulseGuard“ im Rucksack tragen. Nur die Servicezahlung beendet die Nachstellung.
Hinweise
- Ansehenswerte gelten vor Anpassungen durch Vorteile und Schwierigkeitsgrad (siehe die Ansehensregeln).