Bürger (Oberdecks) / Bürger (Unterdecks) / Dieb
Grundbudget
150–250 Credits.
Das Gesicht wird zufällig aus 138 Möglichkeiten gewählt
Verkauft: 10-mm-Magazin, 10-mm-Magazin mit hoher Kapazität, 10-mm-MP-Magazin +28 weitere Kauft: Munition, Energiezelle, Schusswaffe +10 weitere
| Spezialisierung | Priorität | Begründung |
|---|---|---|
| Lehrling | ABei passenden Bedingungen nützlich | Ein Teil des Angebots sind Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Fortschrittlicher Wasserfilter, Wasserreiniger HydraTech Micro). |
| Wasserhändler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Verkauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Wasserreiniger HydraTech Micro, Qualitätsmodul, Selbstladende Energiezelle +2 weitere). |
| Hehler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Ein Teil des Angebots sind Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Sentinel Mk. III, Schwere „Peacemaker“-MP, 10-mm-Munition +1 weitere). |
| Tiefstniveau | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Material). |
| Hydro-Farmer | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Material). |
| Waffenschmied | ABei passenden Bedingungen nützlich | Verkauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Rotpunkt-Visier, Schalldämpfer, Schalldämpfer „Night Owl“ +19 weitere). |
| Chemiker | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Medizin). |
| Rattentreiber | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Essen). |
| Fischzüchter | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Essen). |
Preis: Händlerpreis · Preis −20 %
MunitionEnergiezelleSchusswaffeEssenLow-TechBehelfsmäßigMaterialMedizinNahkampfwaffeKampfausrüstungDrogeVerarbeitetes EssenSubstanz
150–250 Credits.
150–250 Credits.
Oberdecks
300 Credits.
Oberdecks
Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 250 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 350 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.
Oberdecks
500 Credits.