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Bürger (Unterdecks)

Weitere KundenUnterdecksVerkauftKauftWaffenaufträge

Verkauft: 0.22-Magazin, 0.22-Magazin mit hoher Kapazität, 0.22-SR-Munition +16 weitere Kauft: Munition, Energiezelle, Schusswaffe +8 weitere

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Wann sie kommen

  • Kommt an einem festen Tag der Einführung
  • Kommt wegen ausgestellter Waren
  • Kommt während eines Stationsereignisses
  • Kommt nur bei bestimmten Spezialisierungen
  • Kommt unter anderen Bedingungen
  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
  • Teilt sich das Schild mit einem anderen Verkäufer; beide kommen etwa gleich oft

Zugehörige Netzwerk-Verbesserungen

  • WasserhandelKommt auch nach dem Freischalten (kommt auch unter anderen Bedingungen)

Priorität je Spezialisierung

  • Lehrling

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Essen, Haushaltsware).
  • Wasserhändler

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Verkauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Flasche Wasser (groß), Flasche Wasser (Standard)). Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Wasser).
  • Hehler

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Ein Teil des Angebots sind Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Nestfire Compact, 0.22-SR-Munition, 0.22-SR-Munition (AP)).
  • Tiefstniveau

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Material).
  • Hydro-Farmer

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Essen, Haushaltsware, Material).
  • Waffenschmied

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Verkauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Rotpunkt-Visier, Improvisiertes Rotpunkt-Visier, Schalldämpfer +14 weitere).
  • Chemiker

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Medizin).
  • Rattentreiber

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Ein Teil dessen, was er kauft, verkauft diese Spezialisierung (Essen).
  • Fischzüchter

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Ein Teil dessen, was er kauft, verkauft diese Spezialisierung (Essen).
SAuf diesen Kunden vorbereiten
Ein Lieferant von Waren, die anderswo schwer zu bekommen sind, Ausrüstung, eine Belohnung oder Freischaltung, auf die der Weg der Spezialisierung angewiesen ist, eine Frist oder Abzweigung, über die man vorher entscheiden muss, oder die Gefahr großer Verluste wie Game Over, Verhaftung oder Beschlagnahme rechtfertigen Vorbereitung. Hohe Priorität heißt nicht, dass jeder Kauf oder jede Meldung empfohlen wird.
ABei passenden Bedingungen nützlich
Ein Hauptkäufer deiner Waren, ein Verkäufer einiger deiner Produktionsmittel, Nebeneinnahmen, optionale Produktionsmittel, Ansehenschancen oder bedingte Risiken zählen bei passendem Bestand, Geschäftszweig oder Geldbedarf. Prüfe die Bedingung, bevor du knappe Waren oder Geld reservierst.
BNormale Reaktion genügt
Die Spezialisierung hängt normalerweise nicht von Waren oder Ergebnis dieses Kunden ab. Bediene passenden beiläufigen Handel bei seinem Besuch, ohne das Geschäft darauf auszurichten. Geringe Priorität beseitigt weder rechtliche noch Sicherheitsfolgen.

Verkauft

Preis: Händlerpreis · Preis −20 %

Besucht dich während eines Ladenereignisses

Wenn du Neonschild: Schusswaffen ausstellst

(Montags oder freitags) und wenn du Neonschild: Wasser ausstellst und nach dem Freischalten der Verbesserung „Wasserhandel“ (als Wasserhändler von Beginn an)

Was sie kaufen

Bürger (Unterdecks)

Unterdecks

Grundbudget

90–110 Credits, mit den Tagen steigend.

Bürger (Unterdecks)

Unterdecks

Grundbudget

150–200 Credits.

Bürger (Unterdecks)

Unterdecks

Grundbudget

Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 60 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 0 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.

Bürger (Unterdecks)

Unterdecks

Grundbudget

150–200 Credits.

Bürger (Unterdecks)

Unterdecks

Grundbudget

150–200 Credits.