Bürger (Oberdecks) / Bürger (Unterdecks) / Dieb
Grundbudget
150–250 Credits.
Das Gesicht wird zufällig aus 138 Möglichkeiten gewählt
Verkauft: 0.22-Magazin, 0.22-Magazin mit hoher Kapazität, 0.22-SR-Munition +16 weitere Kauft: Munition, Energiezelle, Schusswaffe +8 weitere
| Spezialisierung | Priorität | Begründung |
|---|---|---|
| Lehrling | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Essen, Haushaltsware). |
| Wasserhändler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Verkauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Flasche Wasser (groß), Flasche Wasser (Standard)). Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Wasser). |
| Hehler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Ein Teil des Angebots sind Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Nestfire Compact, 0.22-SR-Munition, 0.22-SR-Munition (AP)). |
| Tiefstniveau | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Material). |
| Hydro-Farmer | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Essen, Haushaltsware, Material). |
| Waffenschmied | ABei passenden Bedingungen nützlich | Verkauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Rotpunkt-Visier, Improvisiertes Rotpunkt-Visier, Schalldämpfer +14 weitere). |
| Chemiker | ABei passenden Bedingungen nützlich | Kauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung verkauft (Medizin). |
| Rattentreiber | BNormale Reaktion genügt | Ein Teil dessen, was er kauft, verkauft diese Spezialisierung (Essen). |
| Fischzüchter | BNormale Reaktion genügt | Ein Teil dessen, was er kauft, verkauft diese Spezialisierung (Essen). |
Preis: Händlerpreis · Preis −20 %
MunitionEnergiezelleSchusswaffeEssenHaushaltswareMaterialMedizinNahkampfwaffeKampfausrüstungWasserWasserration
150–250 Credits.
150–250 Credits.
Unterdecks
90–110 Credits, mit den Tagen steigend.
Unterdecks
150–200 Credits.
Unterdecks
Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 60 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 0 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.
Unterdecks
150–200 Credits.
Unterdecks
150–200 Credits.