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Schalldämpfer

Kategorie
Waffenmod
Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
55 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Offizielle Beschreibung

Kurzbeschreibung

Ein einfacher Schalldämpfer für verschiedene Kaliber, der den Lärm von Schüssen reduziert und diese unauffälliger macht.

Inventarform

2 × 1 Felder · 2 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

Händler

Bürger (Oberdecks)

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Von deinem Schaufenster angelockt

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis −20 %
Bedingungen
—

Söldner

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Von deinem Schaufenster angelockt

Hinweise

  • Teilt sich das Schild mit einem anderen Verkäufer; beide kommen etwa gleich oft
  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis −20 %
Bedingungen
—

Bürger (Unterdecks)

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Von deinem Schaufenster angelockt

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast · An Tag 2 · Wenn du mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ begonnen hast

Hinweise

  • Teilt sich das Schild mit einem anderen Verkäufer; beide kommen etwa gleich oft
  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis −20 %
Bedingungen
—

Security-Requirierungsbeamter

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Solange du den Vorteil „Security-Restposten“ hast · Mittwochs

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: 15 % Rabatt
Bedingungen

Netzwerk-Verbesserungen

Waffenschmied im Ruhestand

Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände

Häufigkeit
Immereinmalig beim Freischalten
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Bedingungen
—

Herstellung und Verwendung von Gegenständen

3D-Drucker

Gegenstand Schalldämpfer drucken

Verfügbarkeit und Hinweise

Kosten

  • Verbraucht 5 Metallschrott.
  • Bei Grundgeschwindigkeit: 24 ÷ 24 auf ganze Nächte aufrunden; eingebaute Module ändern die Geschwindigkeit.
Häufigkeit
Immerpro abgeschlossenem Durchlauf
Anzahl
2
Bedingungen
—

Andere Quellen

3D-gedruckte Pistole „Liberator“

Zerlege den Gegenstand 3D-gedruckte Pistole „Liberator“ mit dem Werkzeug Schraubenzieher, um Materialien und abnehmbare angebrachte Teile zu erhalten.

Verfügbarkeit und Hinweise

Kosten

  • Verbraucht 1 3D-gedruckte Pistole „Liberator“.
  • Vorhandene abnehmbare angebrachte Teile werden zurückgegeben, bevor die Schusswaffe zerstört wird. Teile, die wachsen, festsitzen oder gesperrt sind, können nicht abgenommen werden; das Abnehmen muss aktiviert sein.
  • Zurückgewonnene Gegenstände müssen in das Zielinventar passen.
Häufigkeit
Immerpro geeignetem eingebautem Teil
Anzahl
Für jeden bereits angebrachten, infrage kommenden Gegenstand Schalldämpfer wird einer zurückgegeben; es wird kein neues Exemplar erzeugt.
Bedingungen
  • Genau dieser Gegenstand Schalldämpfer ist bereits angebracht und abnehmbar. Er darf nicht wachsen, festsitzen oder gesperrt sein, und das Abnehmen muss aktiviert sein. Es wird kein neues Exemplar erzeugt.

DA-Schrotflinte „Rampart“

Zerlege den Gegenstand DA-Schrotflinte „Rampart“ mit dem Werkzeug Schraubenzieher, um Materialien und abnehmbare angebrachte Teile zu erhalten.

Verfügbarkeit und Hinweise

Kosten

  • Verbraucht 1 DA-Schrotflinte „Rampart“.
  • Vorhandene abnehmbare angebrachte Teile werden zurückgegeben, bevor die Schusswaffe zerstört wird. Teile, die wachsen, festsitzen oder gesperrt sind, können nicht abgenommen werden; das Abnehmen muss aktiviert sein.
  • Zurückgewonnene Gegenstände müssen in das Zielinventar passen.
Häufigkeit
Immerpro geeignetem eingebautem Teil
Anzahl
Für jeden bereits angebrachten, infrage kommenden Gegenstand Schalldämpfer wird einer zurückgegeben; es wird kein neues Exemplar erzeugt.
Bedingungen
  • Genau dieser Gegenstand Schalldämpfer ist bereits angebracht und abnehmbar. Er darf nicht wachsen, festsitzen oder gesperrt sein, und das Abnehmen muss aktiviert sein. Es wird kein neues Exemplar erzeugt.

Ironcraft 10

Zerlege den Gegenstand Ironcraft 10 mit dem Werkzeug Schraubenzieher, um Materialien und abnehmbare angebrachte Teile zu erhalten.

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Besitze den Gegenstand Ironcraft 10, bewahre ihn in einem Inventar auf und benutze das Werkzeug Schraubenzieher. Jede Schusswaffe kann einmal zerlegt werden.

Kosten

  • Verbraucht 1 Ironcraft 10.
  • Vorhandene abnehmbare angebrachte Teile werden zurückgegeben, bevor die Schusswaffe zerstört wird. Teile, die wachsen, festsitzen oder gesperrt sind, können nicht abgenommen werden; das Abnehmen muss aktiviert sein.
  • Zurückgewonnene Gegenstände müssen in das Zielinventar passen.
Häufigkeit
Immerpro geeignetem eingebautem Teil
Anzahl
Für jeden bereits angebrachten, infrage kommenden Gegenstand Schalldämpfer wird einer zurückgegeben; es wird kein neues Exemplar erzeugt.
Bedingungen
  • Genau dieser Gegenstand Schalldämpfer ist bereits angebracht und abnehmbar. Er darf nicht wachsen, festsitzen oder gesperrt sein, und das Abnehmen muss aktiviert sein. Es wird kein neues Exemplar erzeugt.

Nestfire Compact

Zerlege den Gegenstand Nestfire Compact mit dem Werkzeug Schraubenzieher, um Materialien und abnehmbare angebrachte Teile zu erhalten.

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Besitze den Gegenstand Nestfire Compact, bewahre ihn in einem Inventar auf und benutze das Werkzeug Schraubenzieher. Jede Schusswaffe kann einmal zerlegt werden.

Kosten

  • Verbraucht 1 Nestfire Compact.
  • Vorhandene abnehmbare angebrachte Teile werden zurückgegeben, bevor die Schusswaffe zerstört wird. Teile, die wachsen, festsitzen oder gesperrt sind, können nicht abgenommen werden; das Abnehmen muss aktiviert sein.
  • Zurückgewonnene Gegenstände müssen in das Zielinventar passen.
Häufigkeit
Immerpro geeignetem eingebautem Teil
Anzahl
Für jeden bereits angebrachten, infrage kommenden Gegenstand Schalldämpfer wird einer zurückgegeben; es wird kein neues Exemplar erzeugt.
Bedingungen
  • Genau dieser Gegenstand Schalldämpfer ist bereits angebracht und abnehmbar. Er darf nicht wachsen, festsitzen oder gesperrt sein, und das Abnehmen muss aktiviert sein. Es wird kein neues Exemplar erzeugt.

Schwere „Peacemaker“-MP

Zerlege den Gegenstand Schwere „Peacemaker“-MP mit dem Werkzeug Schraubenzieher, um Materialien und abnehmbare angebrachte Teile zu erhalten.

Verfügbarkeit und Hinweise

Kosten

  • Verbraucht 1 Schwere „Peacemaker“-MP.
  • Vorhandene abnehmbare angebrachte Teile werden zurückgegeben, bevor die Schusswaffe zerstört wird. Teile, die wachsen, festsitzen oder gesperrt sind, können nicht abgenommen werden; das Abnehmen muss aktiviert sein.
  • Zurückgewonnene Gegenstände müssen in das Zielinventar passen.
Häufigkeit
Immerpro geeignetem eingebautem Teil
Anzahl
Für jeden bereits angebrachten, infrage kommenden Gegenstand Schalldämpfer wird einer zurückgegeben; es wird kein neues Exemplar erzeugt.
Bedingungen
  • Genau dieser Gegenstand Schalldämpfer ist bereits angebracht und abnehmbar. Er darf nicht wachsen, festsitzen oder gesperrt sein, und das Abnehmen muss aktiviert sein. Es wird kein neues Exemplar erzeugt.

Sentinel Mk. III

Zerlege den Gegenstand Sentinel Mk. III mit dem Werkzeug Schraubenzieher, um Materialien und abnehmbare angebrachte Teile zu erhalten.

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Besitze den Gegenstand Sentinel Mk. III, bewahre ihn in einem Inventar auf und benutze das Werkzeug Schraubenzieher. Jede Schusswaffe kann einmal zerlegt werden.

Kosten

  • Verbraucht 1 Sentinel Mk. III.
  • Vorhandene abnehmbare angebrachte Teile werden zurückgegeben, bevor die Schusswaffe zerstört wird. Teile, die wachsen, festsitzen oder gesperrt sind, können nicht abgenommen werden; das Abnehmen muss aktiviert sein.
  • Zurückgewonnene Gegenstände müssen in das Zielinventar passen.
Häufigkeit
Immerpro geeignetem eingebautem Teil
Anzahl
Für jeden bereits angebrachten, infrage kommenden Gegenstand Schalldämpfer wird einer zurückgegeben; es wird kein neues Exemplar erzeugt.
Bedingungen
  • Genau dieser Gegenstand Schalldämpfer ist bereits angebracht und abnehmbar. Er darf nicht wachsen, festsitzen oder gesperrt sein, und das Abnehmen muss aktiviert sein. Es wird kein neues Exemplar erzeugt.

Startgegenstände

Waffenschmied

Gegenstände, die du beim Start mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.