Söldner
Unterdecks
Grundbudget
300 Credits, mit den Tagen steigend.
Das Gesicht wird zufällig aus 8 Möglichkeiten gewählt
Verkauft: 10-mm-Magazin, 10-mm-Magazin mit hoher Kapazität, 10-mm-Munition +15 weitere Kauft: Munition, Panzerung, Schusswaffe +3 weitere
| Spezialisierung | Priorität | Begründung |
|---|---|---|
| Lehrling | BNormale Reaktion genügt | Handelt nicht mit Waren, die diese Spezialisierung einkauft oder verkauft. |
| Wasserhändler | BNormale Reaktion genügt | Handelt nicht mit Waren, die diese Spezialisierung einkauft oder verkauft. |
| Hehler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Ein Teil des Angebots sind Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Ironcraft 10, Revolver „Lancewell“, 10-mm-Munition +1 weitere). |
| Tiefstniveau | BNormale Reaktion genügt | Handelt nicht mit Waren, die diese Spezialisierung einkauft oder verkauft. |
| Hydro-Farmer | BNormale Reaktion genügt | Handelt nicht mit Waren, die diese Spezialisierung einkauft oder verkauft. |
| Waffenschmied | ABei passenden Bedingungen nützlich | Verkauft vor allem Waren, die diese Spezialisierung einkauft (Rotpunkt-Visier, Schalldämpfer, 10-mm-Magazin +15 weitere). |
| Chemiker | BNormale Reaktion genügt | Handelt nicht mit Waren, die diese Spezialisierung einkauft oder verkauft. |
| Rattentreiber | BNormale Reaktion genügt | Handelt nicht mit Waren, die diese Spezialisierung einkauft oder verkauft. |
| Fischzüchter | BNormale Reaktion genügt | Handelt nicht mit Waren, die diese Spezialisierung einkauft oder verkauft. |
Preis: Händlerpreis · Preis −20 %
Unterdecks
300 Credits, mit den Tagen steigend.
Unterdecks
Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 120 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 150 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.
Unterdecks
300 Credits.