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Schwere „Peacemaker“-MP

Kategorie
SchmuggelwareSchusswaffeMittelklasseModifizierbarWaffe
Schmuggelstufe
Stufe 3
Basiswert
280 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Offizielle Beschreibung

Kurzbeschreibung

Eine schwere MP, ausgelegt für 10 mm. Wird hin und wieder bei riskanten Security-Einsätzen eingesetzt.

Inventarform

7 × 3 Felder · 17 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

Händler

Bürger (Oberdecks)

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Von deinem Schaufenster angelockt

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis −20 %
Bedingungen
—
Häufigkeit
Gelegentlichpro Besuch
Anzahl
1

Inhalt

Preis

Händlerpreis

Preis −20 %
Bedingungen
—
Häufigkeit
Gelegentlichpro Besuch
Anzahl
Preis

Händlerpreis

Preis −20 %
Bedingungen
—

Revolutionskämpfer

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Solange du den Vorteil „Diebesgut“ hast · Freitags

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Gelegentlichpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: Rabatt in Höhe des Absolutbetrags von (20 + (Ansehen bei Revolution − 40) ÷ 4) %, Division gegen null gerundet
Bedingungen
—

Security-Requirierungsbeamter

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Solange du den Vorteil „Security-Restposten“ hast · Mittwochs

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Manchmalpro BesuchMehrere Plätze, jeder einzeln ausgelost
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: 15 % Rabatt
Bedingungen

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Privater Sicherheitsdienstleister

Oberdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

500–700 Credits, mit den Tagen steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Waffe / Panzerung / Munition

Söldner auf Shoppingtour

Schwarzmarkt

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

600–650 Credits.

Eleanor

Eleanor

Revolution

Kauft Waffe gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

350 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Bei diesem Besuch muss die Kundschaft zum Ankauf bereit sein.
Dubioser Händler

Dubioser Händler

Schwarzmarkt

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

250–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

Panischer Ladenbesitzer

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

150–300 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Eine der folgenden Bedingungen

Söldner

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

300 Credits, mit den Tagen steigend.

Söldner

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

300 Credits.

Stationstourist

Kauft Waffe gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

200–300 Credits.

Revolutionskämpfer

Revolution

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

150–200 Credits, mit den Tagen steigend.

Notwehr-Enthusiast

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

145–195 Credits, mit den Tagen langsam steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Waffe / Panzerung / Munition

Verzweifelter Lover

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

150 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Diesem Käufer wurde während dieses Besuchs noch kein Gegenstand derselben Art verkauft.
  • Eine der folgenden Bedingungen

      • Folgendes trifft nicht zu

        Waffenschein, Klasse III gilt für diesen Gegenstand.
      • Dieser Besucher darf den Gegenstand nicht als Schmuggelware ablehnen, was er manchmal tut, bei höherem Ansehen bei der Fraktion „Unterdecks“ jedoch seltener.
    • Waffenschein, Klasse III gilt für diesen Gegenstand.

Wütender Bürger

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

75–150 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Eine der folgenden Bedingungen

Recycler

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

80–120 Credits.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Waffe / Panzerung / Munition

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Eine der folgenden Bedingungen

      • Folgendes trifft nicht zu

        Waffenschein, Klasse III gilt für diesen Gegenstand.
      • Dieser Besucher darf den Gegenstand nicht als Schmuggelware ablehnen, was er manchmal tut, bei höherem Ansehen bei der Fraktion „Unterdecks“ jedoch seltener.
    • Waffenschein, Klasse III gilt für diesen Gegenstand.

Bürger (Oberdecks)

Oberdecks

Bestellt eine Schusswaffe und kauft nach der Lieferung möglicherweise weitere Waren.

Grundbudget

Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 250 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 350 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Die zusammengebaute Schusswaffe erfüllt alle Pflichtanforderungen dieses Auftrags. Gib bei einem Umbauauftrag die eigene Schusswaffe des Kunden nach der Änderung zurück.

Bürger (Unterdecks)

Unterdecks

Bestellt eine Schusswaffe und kauft nach der Lieferung möglicherweise weitere Waren.

Grundbudget

Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 60 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 0 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Die zusammengebaute Schusswaffe erfüllt alle Pflichtanforderungen dieses Auftrags. Gib bei einem Umbauauftrag die eigene Schusswaffe des Kunden nach der Änderung zurück.
Odin Haraldsson

Odin Haraldsson

Revolution

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

Gespeichertes Handelsbudget: zunächst 350 Credits, durch Käufe bei dir (bei teureren Gegenständen stärker) bis auf maximal 1500 Credits vor Boni steigend.

Söldner

Unterdecks

Bestellt eine Schusswaffe und kauft nach der Lieferung möglicherweise weitere Waren.

Grundbudget

Die Zahlung hängt von der bestellten Schusswaffe ab. Spätere Einkäufe haben ein separates Budget: 120 Credits für eine gewünschte Nahkampfwaffe, 150 Credits für gewünschte Rüstungsgüter und für gewünschte Munition 33 % des Werts der gelieferten Schusswaffe.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Die zusammengebaute Schusswaffe erfüllt alle Pflichtanforderungen dieses Auftrags. Gib bei einem Umbauauftrag die eigene Schusswaffe des Kunden nach der Änderung zurück.