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Odin Haraldsson

Odin Haraldsson

Gesuchte BesucherRevolution

Geld und Ruf sind Grundwerte vor Anpassungen durch Schwierigkeit und Startvorteile.

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Über die Person

Gesuchter Einkaufskontakt der Revolution

Odin Haraldsson, ein gesuchter Kontakt der Revolution, gibt dir seine Visitenkarte (grün), damit du ihn anrufen und zum Kauf von Waffen und Ausrüstung herbestellen kannst. Je mehr du ihm verkaufst, desto größer wird sein Budget. Ihn bei einem der beiden Besuche zu melden, bringt die Belohnung, aber danach geht er nicht mehr ans Telefon.

Priorität je Spezialisierung

  • Lehrling

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Lehrling“ kann ein wiederkehrender Käufer geeigneter Waffen und Vorräte die Wiederverkaufseinnahmen verbreitern. Er kauft jedoch nicht beliebige Waren.
  • Wasserhändler

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ kann ein wiederkehrender Käufer geeigneter Waffen und Vorräte die Wiederverkaufseinnahmen verbreitern. Er kauft jedoch nicht beliebige Waren.
  • Hehler

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Hehler“ ist er ein wiederkehrender Abnehmer geeigneter Waffen und Vorräte. Er erkennt aber getarnte Chemikalien und reduziert den zusätzlichen Aufschlag auf Schmuggelware um etwa die Hälfte; nicht jede Charge ist automatisch profitabel.
  • Tiefstniveau

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Tiefstniveau“ kann ein wiederkehrender Käufer geeigneter Waffen und Vorräte die Wiederverkaufseinnahmen verbreitern. Er kauft jedoch nicht beliebige Waren.
  • Hydro-Farmer

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ ist er kein Käufer gewöhnlicher Waren aus dem Handel mit Feldfrüchten, Kaffee und Wein. Behalte den Kontakt nur, wenn du auch von ihm akzeptierte Waffen und Vorräte verkaufst.
  • Waffenschmied

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ ist er ein wiederkehrender Waffen- und Vorratskäufer, dessen Grundbudget durch Verkäufe bis auf 1500 wächst. Sein Telefonkontakt bietet eine Alternative zu Kunden mit Waffenscheinbestellungen.
  • Chemiker

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Chemiker“ ist er ein wiederkehrender Abnehmer geeigneter Waffen und Vorräte. Er erkennt aber getarnte Chemikalien und reduziert den zusätzlichen Aufschlag auf Schmuggelware um etwa die Hälfte; nicht jede Charge ist automatisch profitabel.
  • Rattentreiber

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ ist er kein Käufer gewöhnlicher Waren aus dem Handel mit Fleisch deiner Ratten. Behalte den Kontakt nur, wenn du auch von ihm akzeptierte Waffen und Vorräte verkaufst.
  • Fischzüchter

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Fischzüchter“ ist er kein Käufer gewöhnlicher Waren aus dem Handel mit Fisch und Rogen. Behalte den Kontakt nur, wenn du auch von ihm akzeptierte Waffen und Vorräte verkaufst.
SAuf diesen Kunden vorbereiten
Ein Lieferant von Waren, die anderswo schwer zu bekommen sind, Ausrüstung, eine Belohnung oder Freischaltung, auf die der Weg der Spezialisierung angewiesen ist, eine Frist oder Abzweigung, über die man vorher entscheiden muss, oder die Gefahr großer Verluste wie Game Over, Verhaftung oder Beschlagnahme rechtfertigen Vorbereitung. Hohe Priorität heißt nicht, dass jeder Kauf oder jede Meldung empfohlen wird.
ABei passenden Bedingungen nützlich
Ein Hauptkäufer deiner Waren, ein Verkäufer einiger deiner Produktionsmittel, Nebeneinnahmen, optionale Produktionsmittel, Ansehenschancen oder bedingte Risiken zählen bei passendem Bestand, Geschäftszweig oder Geldbedarf. Prüfe die Bedingung, bevor du knappe Waren oder Geld reservierst.
BNormale Reaktion genügt
Die Spezialisierung hängt normalerweise nicht von Waren oder Ergebnis dieses Kunden ab. Bediene passenden beiläufigen Handel bei seinem Besuch, ohne das Geschäft darauf auszurichten. Geringe Priorität beseitigt weder rechtliche noch Sicherheitsfolgen.

Ereignisse

Kurzfassung

  • Tag 10Melde ihn nicht

    →du bekommst die Visitenkarte (grün). Rufst du ihn an, kommt er 2 Tage später zum Kaufen (höchstens alle 5 Tage). Mit übersprungenem Intro kommt er an Tag 2.

  • Er kauft Waffen und Vorräte, und sein Budget wächst, je mehr du ihm verkaufst (von 350 bis 1500). Getarnte Chemikalien und Injektoren durchschaut er.

  • Eine Meldung bringt 300, beendet aber den Kontakt.

Besuch 1

Wann
Tag 10, oder Tag 2, wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast. Er kommt immer, unabhängig von Chance oder Ansehen. Der Startvorteil „Bekannter Spitzel“ verhindert diesen Besuch.
Was passiert
Er erklärt, wie du über ihn an die Revolution verkaufst, und gibt dir eine Visitenkarte (grün).

Entscheidungen

Die Vorstellung zu Ende hören; es gibt keine Dialogwahl

  • Sobald die Vorstellung vorbei ist, kannst du ihn anrufen.
  • Du erhältst eine Visitenkarte (grün).
  • Wenn du ihn anrufst und bittest zu kommen, kommt er 2 Tage später zum Kaufen.

Der Security melden (Grundbelohnung 300)

Voraussetzungen

  • Du kannst melden, solange du nicht geschossen und beim Feilschen weder „Erpressung“ noch „Bedrohen“ gegen diesen Besucher eingesetzt hast. Wird dein erstes Drücken mit Flehen beantwortet, drücke erneut auf „Melden“.
  • Eine gesuchte Person zu melden, ist immer gültig: Du erhältst eine Belohnung von 300 Credits und 5 Ansehen bei der Security, und dein Ansehen bei der Fraktion des Besuchers ändert sich um -6 (vor Anpassungen durch Vorteile und Schwierigkeitsgrad).
  • Wenn du ihn meldest, geht er nicht mehr ans Telefon, wenn du anrufst.

Empfohlene Reaktion

Behalte den Kontakt für einen wiederkehrenden Käufer passender Waffen und Vorräte. Der Einführungsabschluss gibt eine Visitenkarte (grün) und ermöglicht Telefoneinladungen mit Ankunft zwei Tage später. Melden gibt stattdessen 300 Grundbelohnung mit Grundansehen Security +5 und Revolution −6 und beendet den Telefonkontakt. Für den Kontakt ist kein Kauf nötig.

Hinweise

  • Er kommt nie als zufälliger gesuchter Kunde.
  • Ansehenswerte gelten vor Anpassungen durch Vorteile und Schwierigkeitsgrad (siehe die Ansehensregeln).

Besuch 2

Wann
Nach der Vorstellung kannst du ihn anrufen und bitten zu kommen; er kommt 2 Tage später, und du musst 5 Tage warten, bevor du erneut fragen kannst. Du kannst ihn nicht einladen, solange du den Vorteil „Auf der schwarzen Liste“ der Revolution hast oder während „Hartes Durchgreifen überall auf der Station“ gilt, und sobald du ihn meldest, geht er nicht mehr ans Telefon. Der Startvorteil „Bekannter Spitzel“ verhindert den Besuch auch nach einem Anruf.
Was passiert
Er kauft Waffen und Ausrüstung. Er durchschaut getarnte Chemikalien und Injektoren und zahlt für Schmuggelware nur die Hälfte des üblichen Aufschlags.

Entscheidungen

Ein Geschäft abschließen und den Besucher gehen lassen

  • Kaufe oder verkaufe die aufgeführten Waren nach den üblichen Budget- und Preisregeln. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom Geschäft ab; eine feste Belohnung aus der Geschichte gibt es nicht.
  • Verkaufst du ihm Gegenstände, erhöht das sein Budget für spätere Besuche: Je höher der Preis, desto größer der Anstieg; sehr billige Gegenstände erhöhen es gar nicht. Sein Budget beginnt bei 350 und wächst ab 1500 nicht weiter. Bei jedem Besuch kommen die üblichen Budgetboni hinzu.
  • Bei Schmuggelware von minderwertig bis kritisch zieht er die Hälfte des üblichen Aufschlags auf Schmuggelware ab. Er erkennt, wenn Chemikalien oder Injektoren nicht das sind, was sie zu sein scheinen.

Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen

  • Der Besuch endet ohne Geschäft und ohne Belohnung. Spätere Besuche, die für diese Person aufgeführt sind, folgen weiterhin ihren eigenen Bedingungen.

Der Security melden (Grundbelohnung 350)

Voraussetzungen

  • Du kannst melden, solange du nicht geschossen und beim Feilschen weder „Erpressung“ noch „Bedrohen“ gegen diesen Besucher eingesetzt hast. Wird dein erstes Drücken mit Flehen beantwortet, drücke erneut auf „Melden“.
  • Eine gesuchte Person zu melden, ist immer gültig: Du erhältst eine Belohnung von 350 Credits und 5 Ansehen bei der Security, und dein Ansehen bei der Fraktion des Besuchers ändert sich um -6 (vor Anpassungen durch Vorteile und Schwierigkeitsgrad).
  • Wenn du ihn meldest, geht er nicht mehr ans Telefon, wenn du anrufst.

Empfohlene Reaktion

Verkaufe passende Waren bei geeignetem Anzeigepreis und Budget. Verkäufe von hinreichend wertvollen Artikeln steigern das Grundbudget für spätere Besuche von 350 in Richtung 1500, bei teureren Artikeln stärker. Er erkennt getarnte Chemikalien und Injektoren und entfernt etwa die Hälfte des üblichen zusätzlichen Aufschlags auf Schmuggelware. Falsche Etiketten sind hier kein Gewinnplan. Gehen erhält den Kontakt; Melden gibt 350 Grundbelohnung und beendet ihn mit Grundansehen Security +5 und Revolution −6.

Hinweise

  • Sein Budget wächst um das, was er für jeden Gegenstand tatsächlich gezahlt hat; das ist weniger, wenn sein restliches Budget knapp wird.
  • Ansehenswerte gelten vor Anpassungen durch Vorteile und Schwierigkeitsgrad (siehe die Ansehensregeln).

Melden

Grundkopfgeld
300–350
Ruf bei Revolution
-6

Jede richtige Meldung eines gesuchten Besuchers gibt außerdem +5 Ruf bei der Security.