Georgio
Geld und Ruf sind Grundwerte vor Anpassungen durch Schwierigkeit und Startvorteile.
Inhaltsverzeichnis
Über die Person
Recycler, der verkauft, hilft und sich Geld leiht
Georgio, ein Recycler, kommt an festen Tagen mit zweifelhaften Schnäppchen und nützlichen Vorräten und bietet Hilfe auf der Müllhalde an. Später leiht er sich Geld und zahlt das Vierfache zurück, aber nur, wenn Bedingungen zu Tagen und Rechnungen erfüllt sind.
Priorität je Spezialisierung
Lehrling
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Lehrling“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Essen und Haushaltswaren ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen.
Wasserhändler
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Flaschenwasser ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen.
Hehler
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Hehler“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Diebesgut ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen.
Tiefstniveau
- Priorität
- SAuf diesen Kunden vorbereiten
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Tiefstniveau“ kann Recyclinghilfe die Warenbeschaffung verbessern. Das spätere Darlehen bindet knappes Geld bis zur bedingten Rückzahlung; sichere Miete und Betriebsmittel.
Hydro-Farmer
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Feldfrüchten, Kaffee und Wein ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen.
Waffenschmied
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Schusswaffen und Waffenteilen ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen.
Chemiker
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Chemiker“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Chemikalien und Injektoren ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen.
Rattentreiber
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Fleisch deiner Ratten ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen.
Fischzüchter
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Fischzüchter“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Fisch und Rogen ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen.
| Spezialisierung | Priorität | Begründung |
|---|---|---|
| Lehrling | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Lehrling“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Essen und Haushaltswaren ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen. |
| Wasserhändler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Flaschenwasser ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen. |
| Hehler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Hehler“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Diebesgut ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen. |
| Tiefstniveau | SAuf diesen Kunden vorbereiten | Mit der Spezialisierung „Tiefstniveau“ kann Recyclinghilfe die Warenbeschaffung verbessern. Das spätere Darlehen bindet knappes Geld bis zur bedingten Rückzahlung; sichere Miete und Betriebsmittel. |
| Hydro-Farmer | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Feldfrüchten, Kaffee und Wein ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen. |
| Waffenschmied | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Schusswaffen und Waffenteilen ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen. |
| Chemiker | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Chemiker“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Chemikalien und Injektoren ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen. |
| Rattentreiber | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Fleisch deiner Ratten ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen. |
| Fischzüchter | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Fischzüchter“ können seine Recyclinghilfe, Waren und vierfache Darlehensrückzahlung den Handel mit Fisch und Rogen ergänzen. Feste Besuchstage und die verzögerte Rückzahlung sind wichtiger als bei jedem Besuch zu kaufen. |
- SAuf diesen Kunden vorbereiten
- Ein Lieferant von Waren, die anderswo schwer zu bekommen sind, Ausrüstung, eine Belohnung oder Freischaltung, auf die der Weg der Spezialisierung angewiesen ist, eine Frist oder Abzweigung, über die man vorher entscheiden muss, oder die Gefahr großer Verluste wie Game Over, Verhaftung oder Beschlagnahme rechtfertigen Vorbereitung. Hohe Priorität heißt nicht, dass jeder Kauf oder jede Meldung empfohlen wird.
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Ein Hauptkäufer deiner Waren, ein Verkäufer einiger deiner Produktionsmittel, Nebeneinnahmen, optionale Produktionsmittel, Ansehenschancen oder bedingte Risiken zählen bei passendem Bestand, Geschäftszweig oder Geldbedarf. Prüfe die Bedingung, bevor du knappe Waren oder Geld reservierst.
- BNormale Reaktion genügt
- Die Spezialisierung hängt normalerweise nicht von Waren oder Ergebnis dieses Kunden ab. Bediene passenden beiläufigen Handel bei seinem Besuch, ohne das Geschäft darauf auszurichten. Geringe Priorität beseitigt weder rechtliche noch Sicherheitsfolgen.
Ereignisse
Kurzfassung
Tag 6, 9 und 18Die „Relikte“ sind Schrott, das Wasser ist umetikettiert und die Zigaretten sind gefälscht
→untersuche vor dem Kauf.
Tag 15Für 50 hilft er dir 3 Nächte lang auf der Müllhalde (keine Verletzungen, 5 zusätzliche Recyclingversuche)
→heuere ihn an, wenn du in dieser Zeit dorthin gehst.
Tag 22 und 37Auf ihn ist eine versteckte Belohnung ausgesetzt (100). Eine Meldung stoppt seine späteren Besuche nicht, kostet aber Ansehen bei den Unterdecks.
Tag 43Leihst du ihm ein Viertel oder die Hälfte deines Geldes, zahlt er dir das Vierfache zurück (ab Tag 49 an einem Zahlungstag, den du nicht decken kannst, sonst bis etwa Tag 69)
→leih ihm die Hälfte, wenn du sie entbehren kannst.
Radioaktiver Abfall verschwindet durch Wegwerfen nicht: Alles, was du davon wegwirfst, wird dir zurückgebracht.
Besuch 1
- Wann
- Ab Tag 3. Du hast mindestens 1 Stück „Radioaktiver Abfall“ entsorgt. Georgio ist noch nicht gekommen, um dir den Gegenstand „Radioaktiver Abfall“ zurückzubringen. Frühestmöglicher Tag: 3.
- Was passiert
- Er bringt dir den entsorgten Gegenstand „Radioaktiver Abfall“ zurück.
Entscheidungen
Den Abfall zurücknehmen (keine Dialogoption)
- Du bekommst so viel „Radioaktiver Abfall“ zurück, wie du entsorgt hast, als eigene Gegenstände.
Empfohlene Reaktion
Keine Antwort lässt entsorgten Abfall verschwinden: Du erhältst die entsorgte Menge als Eigentum zurück. Plane Wegwerfen bei Lagerung oder Inspektionsrisiko nicht als endgültige Entsorgung ein.
Besuch 2 (Tag 6)
- Wann
- An Tag 6.
- Was passiert
- Er bietet angebliche Relikte an, die in Wahrheit gewöhnlicher Schrott sind.
Entscheidungen
Einen Handel abschließen
- Kaufe oder verkaufe die für diesen Besuch aufgeführten Waren im Rahmen des Budgets des Besuchers. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom vereinbarten Geschäft ab.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen
- Dieser Besuch endet ohne Kauf. Spätere Besuche folgen ihren eigenen Bedingungen.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher bei der Security melden
- Was passiert, hängt von den Gegenständen ab, die dir beim Melden nicht gehören: Ist einer davon gestohlen oder schwere Schmuggelware, ist die Meldung berechtigt; andernfalls erhältst du die Strafe für eine Falschmeldung.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Prüfe tatsächlichen Inhalt und Wert statt für Reliktnamen zu zahlen: Darunter steckt gewöhnlicher Schrott. Kaufen oder Ablehnen bedingt keinen späteren festen Besuch, und ein falscher Name allein rechtfertigt keine Meldung.
Besuch 3 (Tag 9)
- Wann
- An Tag 9.
- Was passiert
- Er kommt mit umbenannten Wasserflaschen zurück, mit einem großen Großhandelsrabatt.
Entscheidungen
Einen Handel abschließen
- Kaufe oder verkaufe die für diesen Besuch aufgeführten Waren im Rahmen des Budgets des Besuchers. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom vereinbarten Geschäft ab.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen
- Dieser Besuch endet ohne Kauf. Spätere Besuche folgen ihren eigenen Bedingungen.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher bei der Security melden
- Was passiert, hängt von den Gegenständen ab, die dir beim Melden nicht gehören: Ist einer davon gestohlen oder schwere Schmuggelware, ist die Meldung berechtigt; andernfalls erhältst du die Strafe für eine Falschmeldung.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Untersuche das umetikettierte Wasser, bevor du den Großhandelspreis für ein Schnäppchen hältst. Kaufe wegen echter Flüssigkeit und brauchbarer Behälter oder behalte dein Geld. Beides ist keine Bedingung für spätere Rucksack- oder Hilfsbesuche. Melden verlangt weiter passende Waren, nicht bloß ein irreführendes Etikett.
Besuch 4 (Tag 12)
- Wann
- An Tag 12.
- Was passiert
- Er verkauft den Rucksack, den er nicht mehr benutzt.
Entscheidungen
Einen Handel abschließen
- Kaufe oder verkaufe die für diesen Besuch aufgeführten Waren im Rahmen des Budgets des Besuchers. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom vereinbarten Geschäft ab.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen
- Dieser Besuch endet ohne Kauf. Spätere Besuche folgen ihren eigenen Bedingungen.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher bei der Security melden
- Was passiert, hängt von den Gegenständen ab, die dir beim Melden nicht gehören: Ist einer davon gestohlen oder schwere Schmuggelware, ist die Meldung berechtigt; andernfalls erhältst du die Strafe für eine Falschmeldung.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Kaufe den angebotenen Rucksack nur, wenn seine Tragkraft ein echtes Beschaffungsproblem zu akzeptablem Preis löst. Ablehnen entfernt das Hilfsangebot an Tag 15 nicht. Eine Meldung garantiert bei diesem Besuch keine Belohnung.
Besuch 5 (Tag 15)
- Wann
- An Tag 15. Du hast den Startvorteil „Verstümmelt“, der dir die Müllhalde verwehrt, nicht gewählt.
- Was passiert
- Er bietet an, dir gegen eine Gebühr mehrere Nächte auf der Müllhalde zu helfen.
Entscheidungen
50 Credits für 3 Nächte Hilfe zahlen
Voraussetzungen
- Mindestens 50 Credits haben
- Du zahlst nur, wenn „Georgios Hilfe“ tatsächlich beginnt.
- Einmal begonnen, hält „Georgios Hilfe“ für die bezahlten Nächte an: „Keine Verletzungen“ und 5 zusätzliche Recyclingversuche auf der Müllhalde. Hat die Müllhalde bereits so viele Ereignisse, wie sie aufnehmen kann, beginnt die Hilfe nicht.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Die Hilfe ablehnen
- Er geht; du zahlst nichts und bekommst keine Hilfe.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher bei der Security melden
- Was passiert, hängt von den Gegenständen ab, die dir beim Melden nicht gehören: Ist einer davon gestohlen oder schwere Schmuggelware, ist die Meldung berechtigt; andernfalls erhältst du die Strafe für eine Falschmeldung.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Zahle 50 für drei Nächte nur, wenn du dann die Müllhalde besuchst. Aktive Hilfe verhindert Verletzungen und gibt dort fünf zusätzliche Recyclingversuche. Bei vollen Ereignisplätzen startet das Ereignis nicht und kostet nichts. Ablehnen zahlt nichts und gibt keine Hilfe. Bloßes Ablehnen oder Melden eines gewöhnlichen Serviceangebots bringt keine Belohnung.
Besuch 6 (Tag 18)
- Wann
- An Tag 18.
- Was passiert
- Er verkauft zwei unterschiedlich manipulierte gefälschte Zigarettenpackungen.
Entscheidungen
Einen Handel abschließen
- Kaufe oder verkaufe die für diesen Besuch aufgeführten Waren im Rahmen des Budgets des Besuchers. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom vereinbarten Geschäft ab.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen
- Dieser Besuch endet ohne Kauf. Spätere Besuche folgen ihren eigenen Bedingungen.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher bei der Security melden
- Was passiert, hängt von den Gegenständen ab, die dir beim Melden nicht gehören: Ist einer davon gestohlen oder schwere Schmuggelware, ist die Meldung berechtigt; andernfalls erhältst du die Strafe für eine Falschmeldung.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Beide Angebote von der Schachtel mit Hemingway-Zigaretten wurden getrennt verändert. Untersuche jedes, statt ein Ergebnis auf beide zu übertragen. Kaufe nur zum tatsächlichen Inhalt passenden Preis oder geh; keine Wahl ändert seine späteren festen Besuche, und Fälschung allein garantiert keine gültige Meldung.
Besuch 7 (Tag 22)
- Wann
- An Tag 22.
- Was passiert
- Er bringt gestohlene Hygieneartikel, und auf ihn ist eine verborgene Belohnung ausgesetzt.
Entscheidungen
Einen Handel abschließen
- Kaufe oder verkaufe die für diesen Besuch aufgeführten Waren im Rahmen des Budgets des Besuchers. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom vereinbarten Geschäft ab.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen
- Dieser Besuch endet ohne Kauf. Spätere Besuche folgen ihren eigenen Bedingungen.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher bei der Security melden
- Sobald der Besucher gefasst ist, erhältst du die Belohnung und Ansehen bei der Security; Vorteile und der Schwierigkeitsgrad ändern die Beträge.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Dieser Besuch bietet gestohlene Hygieneartikel und eine versteckte Grundbelohnung von 100. Melde, wenn Geld und Ansehen bei der Security den Verlust bei den Unterdecks wert sind. Kaufe sonst nur Nützliches oder lass ihn gehen. Festnahme hier streicht seine späteren festen Besuche nicht.
Besuch 8 (Tag 27)
- Wann
- An Tag 27.
- Was passiert
- Er stellt Flüssiges Glück vor und gibt dir eine Gratisprobe.
Entscheidungen
Das Gespräch beenden (keine Dialogoption)
- Du erhältst 1 Flüssiges Glück als eigenen Gegenstand.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Die Gratisprobe Flüssiges Glück gibt es ohne Kaufwahl. Behalte oder nutze sie nach Plan; dieses Gespräch verpflichtet nicht zu weiteren Käufen an Tag 32.
Besuch 9 (Tag 32)
- Wann
- An Tag 32.
- Was passiert
- Jetzt verkauft er Flüssiges Glück.
Entscheidungen
Einen Handel abschließen
- Kaufe oder verkaufe die für diesen Besuch aufgeführten Waren im Rahmen des Budgets des Besuchers. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom vereinbarten Geschäft ab.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen
- Dieser Besuch endet ohne Kauf. Spätere Besuche folgen ihren eigenen Bedingungen.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher bei der Security melden
- Was passiert, hängt von den Gegenständen ab, die dir beim Melden nicht gehören: Ist einer davon gestohlen oder schwere Schmuggelware, ist die Meldung berechtigt; andernfalls erhältst du die Strafe für eine Falschmeldung.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Anders als die frühere Probe ist dies ein bezahlter Verkauf vom Gegenstand „Flüssiges Glück“. Kaufe nur bei geplantem Nutzen zum Angebotspreis oder geh. Melden erfordert passende illegale Waren; das spätere Darlehensangebot hängt nicht vom heutigen Kauf ab.
Besuch 10 (Tag 37)
- Wann
- An Tag 37.
- Was passiert
- Er verkauft einen gestohlenen Asservatenschrank der Security, und auf ihn ist eine verborgene Belohnung ausgesetzt.
Entscheidungen
Einen Handel abschließen
- Kaufe oder verkaufe die für diesen Besuch aufgeführten Waren im Rahmen des Budgets des Besuchers. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom vereinbarten Geschäft ab.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen
- Dieser Besuch endet ohne Kauf. Spätere Besuche folgen ihren eigenen Bedingungen.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Den Besucher bei der Security melden
- Sobald der Besucher gefasst ist, erhältst du die Belohnung und Ansehen bei der Security; Vorteile und der Schwierigkeitsgrad ändern die Beträge.
- Der nächste Besuch kommt an seinem eigenen Tag, ob du jetzt handelst oder nicht, sofern seine Bedingungen erfüllt sind.
Empfohlene Reaktion
Dieser Besuch bietet einen gestohlenen Asservatenschrank der Security und eine versteckte Grundbelohnung von 100. Melde, wenn Geld und Ansehen bei der Security den Verlust bei den Unterdecks wert sind. Kaufe sonst nur Nützliches oder lass ihn gehen. Festnahme hier streicht seine späteren festen Besuche nicht.
Besuch 11 (Tag 43)
- Wann
- An Tag 43.
- Was passiert
- Er bittet um ein Darlehen, dessen Höhe sich nach deinem verfügbaren Geld richtet.
Entscheidungen
Ein Viertel des aktuellen Geldes leihen
- Du zahlst diesen Anteil deines Geldes, abgerundet.
- Du erhältst ein Recycler-Symbol und eine Notiz (seinen Schuldschein).
- Er kommt auf einem von zwei Wegen zurück, um zurückzuzahlen; hast du ihm 0 Credits geliehen, kommt er nie.
Die Hälfte des aktuellen Geldes leihen
- Du zahlst diesen Anteil deines Geldes, abgerundet.
- Du erhältst ein Recycler-Symbol und eine Notiz (seinen Schuldschein).
- Er kommt auf einem von zwei Wegen zurück, um zurückzuzahlen; hast du ihm 0 Credits geliehen, kommt er nie.
Das Darlehen ablehnen
- Du leihst nichts und erhältst weder Symbol noch Schuldschein.
Den Besucher bei der Security melden
- Was passiert, hängt von den Gegenständen ab, die dir beim Melden nicht gehören: Ist einer davon gestohlen oder schwere Schmuggelware, ist die Meldung berechtigt; andernfalls erhältst du die Strafe für eine Falschmeldung.
Empfohlene Reaktion
Die Hälfte zu verleihen bringt die größte vierfache Rückzahlung; ein Viertel lässt mehr für Rechnungen und Produktion. Lehne ab, wenn beides den Betrieb gefährdet. Beide Größen geben auch ein Recycler-Symbol und eine Notiz, doch ein Null-Credit-Darlehen wird nie zurückgezahlt. Frühe Rückzahlung ist ab Tag 49 bei ungedeckter Zahlung möglich; sonst beginnt der Pfad außerhalb von Zahlungstagen nach 25 vollen Tagen. Ladenkauf zwingt nicht zum Spielende. Bekanntheit des Sprechers garantiert bei dieser Meldung keine feste Belohnung.
Hinweise
- Die Beträge werden festgelegt, wenn er fragt. Mit sehr wenig Geld kann das Darlehen 0 Credits betragen; es gibt keinen Mindestbetrag.
Besuch 12
- Wann
- Einer dieser Wege: (1) Mehr als 5 Tage nach dem Tag, an dem du ihm das Darlehen gegeben hast. Es ist ein Zahltag (alle 7 Tage). Der Laden ist noch nicht abbezahlt. Du zahlst den Kredit für den Laden ab. Dein Geld liegt unter der aktuellen Kreditrate. Du hast ihm mehr als 0 Credits geliehen, und er hat sie dir noch nicht zurückgezahlt. ODER (2) Mehr als 5 Tage nach dem Tag, an dem du ihm das Darlehen gegeben hast. Es ist ein Zahltag (alle 7 Tage). Der Laden ist noch nicht abbezahlt. Du zahlst Miete statt eines Kredits für den Laden. Dein Geld liegt unter der aktuellen Mietrechnung. Du hast ihm mehr als 0 Credits geliehen, und er hat sie dir noch nicht zurückgezahlt. ODER (3) Mehr als 25 Tage nach dem Tag, an dem du ihm das Darlehen gegeben hast. Du hast ihm mehr als 0 Credits geliehen, und er hat sie dir noch nicht zurückgezahlt. Es ist keiner der Zahltage, die alle 7 Tage stattfinden. Frühestmöglicher Tag: 49.
- Was passiert
- Er kommt zurück, um das Darlehen zurückzuzahlen.
Entscheidungen
Die Rückzahlung erhalten (keine Dialogoption)
- Du erhältst das Vierfache des Betrags, den du ihm geliehen hast.
- Er zahlt dir nur einmal zurück.
Empfohlene Reaktion
Keine Verhandlung oder Belohnungswahl: Du erhältst einmal das Vierfache des positiven Darlehensbetrags. Zähle das Geld nicht vor erfüllten Besuchsbedingungen als verfügbar und verwechsle die vierfache Auszahlung nicht mit vierfachem Nettogewinn.