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Lupe

Kategorie
Keine Kategorie
Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
50 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Offizielle Beschreibung

Kurzbeschreibung

Damit können bestimmte Gegenstände näher untersucht werden.

Inventarform

3 × 3 Felder · 9 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

Händler

Dr. Jackson

Dr. Jackson

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · An den Tagen 8 und 12
  • Solange du den Vorteil „Geächtet“ nicht hast · Ab Tag 12 · Freitags

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
  • Wenn du Lupe nicht besitzt
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Verkauft Waren an einem Ort, den du nachts besuchst

Nachts besuchen

    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Nachdem du Dr. Jackson getroffen hast
      • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
    • Solange du den Vorteil „Geächtet“ nicht hast
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Nicht montags
      • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Wenn du Lupe nicht besitzt

Story-Szenen

Der Mentor

Der Mentor

Er bringt dir mit Zigaretten und einer Lupe die Untersuchung bei.

Zeitpunkt

  • Tag 3, sofern „Intro überspringen“ nicht gewählt ist
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Kostenlos
Bedingungen
—
Mitglied des Gutachterausschusses

Mitglied des Gutachterausschusses

Entscheide, ob du dem Gutachterausschuss beitrittst.

Zeitpunkt

  • Tag 8, mit „Intro überspringen“ Tag 5
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Kostenlos
Bedingungen
  • Wenn du „Den Mitgliedsbeitrag zahlen und beitreten“ wählst
Mitglied des Gutachterausschusses

Mitglied des Gutachterausschusses

Das verschobene Angebot hat dieselben Optionen: beitreten, ablehnen und verschieben.

Zeitpunkt

  • Sieben Tage nach dem Verschieben des ersten Angebots, danach jeweils weitere sieben Tage nach jedem erneuten Verschieben; frühestens Tag 12 (normalerweise Tag 15)
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Kostenlos
Bedingungen
  • Wenn du „Den Mitgliedsbeitrag zahlen und beitreten“ wählst

Netzwerk-Verbesserungen

Winzer im Ruhestand

Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände

Häufigkeit
Immereinmalig beim Freischalten
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Bedingungen
—

Startgegenstände

Mit „Intro überspringen“ erhaltene Gegenstände

Diese Gegenstände erhältst du, wenn „Intro überspringen“ aktiviert ist.

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Aktiviere „Intro überspringen“.
Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen

Sentinel-Kollaps-Syndrom

Gegenstände, die du beim Start mit dem Startvorteil „Sentinel-Kollaps-Syndrom“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—

Wohlfahrtsprogramm

Gegenstände, die du beim Start mit dem Startvorteil „Wohlfahrtsprogramm“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.