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Nutrifrucht-Saatgut

Kategorie
Saatgut
Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
UnbekanntDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Inventarform

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Beschaffung

Kurzfassung

Händler

Farmer im Ruhestand

Farmer im Ruhestand

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Erster Besuch

Besucht deinen Laden

    • Freitags
    • Eine der folgenden Bedingungen

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Lieferant (Lieferbote)

Lieferant (Lieferbote)

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Im Laden angezeigter Name: Lieferant (erster Besuch), Lieferbote (ab dem zweiten Besuch)

Besucht deinen Laden

  • An Tag 7
  • Nicht an Tag 7 · Sonntags

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
Preis

Händlerpreis

Preis +50 %

Eine der folgenden Bedingungen

  • Auf dem Schwierigkeitsgrad „Wucherpreise“
  • Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +150 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen

Recycler

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Von deinem Schaufenster angelockt

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast · An Tag 1
  • Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · An den Tagen 3, 7, 10 und 12

Zufälliger Besucher

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Seltenpro Besuch
Anzahl
Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: 15–25 % Rabatt, zufällig bestimmt
Bedingungen

Story-Szenen

Eleanor

Eleanor

Sie plant, einen Ermittler zu bezahlen, und verkauft Recyclingfunde, um die nötigen Ersparnisse zusammenzubekommen.

Zeitpunkt

  • Mindestens 4 Tage nach dem geplanten ersten Besuch zum Verkauf von Recyclingfunden. Das Gespräch über den Ermittlungsplan hat noch nicht stattgefunden. Du hast ihr mindestens 1 Mal mit Essen oder Getränken geholfen. Sie wurde nicht verhaftet. Für den ersten Verkauf von Recyclingfunden steht ein Termin fest. Frühestmöglicher Tag: 35
Häufigkeit
Seltenpro Besuch
Anzahl
Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: 30 % Rabatt
Bedingungen
  • Wenn du „Einen Handel abschließen“ wählst
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Farmer im Ruhestand“
Eleanor

Eleanor

Während sie für die Ermittlung spart, kommt sie mit einem weiteren zufällig erzeugten Warenbestand zurück.

Zeitpunkt

  • Mindestens 4 Tage nach dem späteren der beiden Ereignisse: dem Gespräch über den Ermittlungsplan und dem letzten Besuch zum Verkauf von Recyclingfunden. Nur nach dem Gespräch über den Ermittlungsplan. Ihre Ermittlungskasse liegt unter 800 Credits. Sie wurde nicht verhaftet. Ist am selben Tag auch einer ihrer früheren Besuche (Ermittlungsplan) fällig, kommt stattdessen dieser. Frühestmöglicher Tag: 39
Häufigkeit
Seltenpro Besuch
Anzahl
Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: 30 % Rabatt
Bedingungen
  • Wenn du „Einen Handel abschließen“ wählst
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Farmer im Ruhestand“

Netzwerk-Verbesserungen

Farmer im Ruhestand

Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände

Häufigkeit
Immereinmalig beim Freischalten
Anzahl
3
Preis

Kostenlos

Bedingungen
—

Herstellung und Verwendung von Gegenständen

Hydrokultursystem

Nutrifrucht anbauen und ernten

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Besitze den Gegenstand Hydrokultursystem.
  • Mit ausreichend Strom für die Nacht
  • Mit ausreichend Wasser für den nächtlichen Wasserverbrauch der Pflanze
  • Besitze den Gegenstand Nutrifrucht-Saatgut.

Kosten

  • Verwendet 1 Nutrifrucht-Saatgut.
  • Nächtlicher Wasserverbrauch multipliziert mit der Anzahl aktiver Nächte.
  • Teile den Wert „Benötigte Arbeit:“ des Saatguts (Grundwert 23, durch Wachstumseigenschaften verändert, mindestens 1) durch die „Fortschrittsgeschwindigkeit:“ des Geräts und runde für die Anzahl der Nächte auf.
Häufigkeit
Ein Gegenstand wird nur erhalten, wenn die berechnete Menge größer als null ist.
pro Ernte
Anzahl
Ohne die Merkmale „Fruchtbar“, „Unfruchtbar“ oder „Mehrjährig“ beträgt die Zahl der zurückgegebenen Saatgutkörner 3. „Fruchtbar“ gibt mehr zurück; „Unfruchtbar“ und „Mehrjährig“ weniger, bei einem stark ausgeprägten Merkmal „Unfruchtbar“ fast keine.
Bedingungen
  • Verändert je nach Pflanze Anzahl, Größe oder Zustand der Ernteprodukte.

Andere Quellen

Materialkiste (Service)

Entsperre den Gegenstand Materialkiste (Service), um seinen Inhalt zu nehmen. Mehrere getrennte Ziehungen bestimmen den Inhalt, sodass du denselben Gegenstand mehrmals erhalten kannst.

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Besitze einen versiegelten, mit Beute gefüllten Gegenstand Materialkiste (Service). Ein einfacher leerer Behälter ist nicht diese Beutequelle.
  • Entsperren mit Einweg-Keycard (Kommando) oder Einweg-Keycard (Service).
  • Die Beute wird beim Erzeugen der Kiste mit dem gespeicherten Glück gezogen. Beim Entsperren einer nicht gescannten Kiste ersetzt höheres aktuelles Glück den Inhalt einmal durch eine neue Füllung; Scannen verhindert diesen Austausch.

Kosten

  • Ein erfolgreiches Entsperren verbraucht 1 Keycard: entweder Einweg-Keycard (Kommando) oder Einweg-Keycard (Service).
  • Ein gezogener Gegenstand bleibt nur erhalten, wenn er in die Kiste passt. Die angegebenen Chancen beschreiben die Erzeugung vor dieser Platzprüfung.
Häufigkeit
manchmal enthalten; je mehr Glück, desto wahrscheinlicher.
pro gefüllter Kiste
Anzahl
9
Bedingungen

Startgegenstände

Hydro-Farmer

Gegenstände, die du beim Start mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
2

Zustand und Hinweise

  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Farmer

Unterdecks

Kauft Saatgut gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

100–150 Credits.

Hydro-Farmer

Unterdecks

Kauft Saatgut gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

80–150 Credits.