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Traumkappensporen

Kategorie
SchmuggelwareSaatgut
Schmuggelstufe
Stufe 1
Basiswert
24 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Inventarform

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Beschaffung

Kurzfassung

Händler

Farmer im Ruhestand

Farmer im Ruhestand

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Erster Besuch

Besucht deinen Laden

    • Freitags
    • Eine der folgenden Bedingungen

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro BesuchMehrere Plätze, jeder einzeln ausgelost
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—

Herstellung und Verwendung von Gegenständen

Hydrokultursystem

Traumkappe anbauen und ernten

Verfügbarkeit und Hinweise

Kosten

  • Verwendet 1 Traumkappensporen.
  • Nächtlicher Wasserverbrauch multipliziert mit der Anzahl aktiver Nächte.
  • Teile den Wert „Benötigte Arbeit:“ des Saatguts (Grundwert 28, durch Wachstumseigenschaften verändert, mindestens 1) durch die „Fortschrittsgeschwindigkeit:“ des Geräts und runde für die Anzahl der Nächte auf.
Häufigkeit
Ein Gegenstand wird nur erhalten, wenn die berechnete Menge größer als null ist.
pro Ernte
Anzahl
Ohne die Merkmale „Fruchtbar“, „Unfruchtbar“ oder „Mehrjährig“ beträgt die Zahl der zurückgegebenen Saatgutkörner 1. „Fruchtbar“ gibt mehr zurück; „Unfruchtbar“ und „Mehrjährig“ weniger, bei einem stark ausgeprägten Merkmal „Unfruchtbar“ fast keine.
Bedingungen
  • Verändert je nach Pflanze Anzahl, Größe oder Zustand der Ernteprodukte.

Hydrokultursystem

Mahlkappe anbauen und ernten

Verfügbarkeit und Hinweise

Kosten

  • Verwendet 1 Traumkappensporen.
  • Nächtlicher Wasserverbrauch multipliziert mit der Anzahl aktiver Nächte.
  • Teile den Wert „Benötigte Arbeit:“ des Saatguts (Grundwert 28, durch Wachstumseigenschaften verändert, mindestens 1) durch die „Fortschrittsgeschwindigkeit:“ des Geräts und runde für die Anzahl der Nächte auf.
Häufigkeit
Ein Gegenstand wird nur erhalten, wenn die berechnete Menge größer als null ist.
pro Ernte
Anzahl
Ohne die Merkmale „Fruchtbar“, „Unfruchtbar“ oder „Mehrjährig“ beträgt die Zahl der zurückgegebenen Saatgutkörner 1. „Fruchtbar“ gibt mehr zurück; „Unfruchtbar“ und „Mehrjährig“ weniger, bei einem stark ausgeprägten Merkmal „Unfruchtbar“ fast keine.
Bedingungen
  • Verändert je nach Pflanze Anzahl, Größe oder Zustand der Ernteprodukte.

Hydrokultursystem

Albtraumkappe anbauen und ernten

Verfügbarkeit und Hinweise

Kosten

  • Verwendet 1 Traumkappensporen.
  • Nächtlicher Wasserverbrauch multipliziert mit der Anzahl aktiver Nächte.
  • Teile den Wert „Benötigte Arbeit:“ des Saatguts (Grundwert 28, durch Wachstumseigenschaften verändert, mindestens 1) durch die „Fortschrittsgeschwindigkeit:“ des Geräts und runde für die Anzahl der Nächte auf.
Häufigkeit
Ein Gegenstand wird nur erhalten, wenn die berechnete Menge größer als null ist.
pro Ernte
Anzahl
Ohne die Merkmale „Fruchtbar“, „Unfruchtbar“ oder „Mehrjährig“ beträgt die Zahl der zurückgegebenen Saatgutkörner 1. „Fruchtbar“ gibt mehr zurück; „Unfruchtbar“ und „Mehrjährig“ weniger, bei einem stark ausgeprägten Merkmal „Unfruchtbar“ fast keine.
Bedingungen
  • Verändert je nach Pflanze Anzahl, Größe oder Zustand der Ernteprodukte.

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Dubioser Händler

Dubioser Händler

Schwarzmarkt

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

250–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

Farmer

Unterdecks

Kauft Saatgut gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

100–150 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

Hydro-Farmer

Unterdecks

Kauft Saatgut gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

80–150 Credits.