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Dieb
Geld und Ruf sind Grundwerte vor Anpassungen durch Schwierigkeit und Startvorteile.
Inhaltsverzeichnis
Über die Person
Verkäufer gestohlener Wertsachen
Verkäufer gestohlener Beweismittel
Verkauft dir gestohlene Wertsachen und Ausrüstung; er stiehlt nicht aus deinem Laden. Er kommt an Tag 13, sofern „Intro überspringen“ nicht gewählt ist, und mit „In sicheren Händen“ (Schwarzmarkt-Ansehen 40) jede Woche. Kaufen ist freiwillig, aber Diebesgut und Schmuggelware können später beschlagnahmt werden, wenn sie gefunden werden.
Kommt während des Ereignisses „Einbruch in den Asservatenschrank!“ mit einem gestohlenen Asservatenschrank der Security, nicht als zufälliger normaler Kunde.
Priorität je Spezialisierung
Lehrling
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Lehrling“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Essen und Haushaltswaren ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional.
Wasserhändler
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Flaschenwasser ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional.
Hehler
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Hehler“ sind seine gestohlene Ausrüstung und Wertsachen Wiederverkaufsware, die auch Ansehen beim Schwarzmarkt aufbaut. Melde ihn nur, wenn du den Verlust dieser Beziehung hinnimmst.
Tiefstniveau
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Tiefstniveau“ kann gestohlene Ausrüstung die Waren ergänzen, die du auf der Müllhalde aufsammelst. Jeder Kauf bindet jedoch Geld, und die gekaufte Ware kann beschlagnahmt werden; der Dieb ist ein optionaler Lieferant.
Hydro-Farmer
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Feldfrüchten, Kaffee und Wein ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional.
Waffenschmied
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Schusswaffen und Waffenteilen ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional.
Chemiker
- Priorität
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Chemiker“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Chemikalien und Injektoren ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional.
Rattentreiber
- Priorität
- BNormale Reaktion genügt
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ ist gelegentliche gestohlene Ausrüstung keine Quelle für deinen zentralen Tierbestand. Untersuche nützliche Ergänzungen und vermeide spekulative Vorräte.
Fischzüchter
- Priorität
- BNormale Reaktion genügt
- Begründung
- Mit der Spezialisierung „Fischzüchter“ ist gelegentliche gestohlene Ausrüstung keine Quelle für deinen zentralen Tierbestand. Untersuche nützliche Ergänzungen und vermeide spekulative Vorräte.
| Spezialisierung | Priorität | Begründung |
|---|---|---|
| Lehrling | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Lehrling“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Essen und Haushaltswaren ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional. |
| Wasserhändler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Flaschenwasser ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional. |
| Hehler | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Hehler“ sind seine gestohlene Ausrüstung und Wertsachen Wiederverkaufsware, die auch Ansehen beim Schwarzmarkt aufbaut. Melde ihn nur, wenn du den Verlust dieser Beziehung hinnimmst. |
| Tiefstniveau | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Tiefstniveau“ kann gestohlene Ausrüstung die Waren ergänzen, die du auf der Müllhalde aufsammelst. Jeder Kauf bindet jedoch Geld, und die gekaufte Ware kann beschlagnahmt werden; der Dieb ist ein optionaler Lieferant. |
| Hydro-Farmer | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Feldfrüchten, Kaffee und Wein ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional. |
| Waffenschmied | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Schusswaffen und Waffenteilen ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional. |
| Chemiker | ABei passenden Bedingungen nützlich | Mit der Spezialisierung „Chemiker“ kann gestohlene Ausrüstung den Handel mit Chemikalien und Injektoren ergänzen. Jeder Kauf bindet jedoch Geld und kann beschlagnahmt werden; dieser Lieferant ist optional. |
| Rattentreiber | BNormale Reaktion genügt | Mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ ist gelegentliche gestohlene Ausrüstung keine Quelle für deinen zentralen Tierbestand. Untersuche nützliche Ergänzungen und vermeide spekulative Vorräte. |
| Fischzüchter | BNormale Reaktion genügt | Mit der Spezialisierung „Fischzüchter“ ist gelegentliche gestohlene Ausrüstung keine Quelle für deinen zentralen Tierbestand. Untersuche nützliche Ergänzungen und vermeide spekulative Vorräte. |
- SAuf diesen Kunden vorbereiten
- Ein Lieferant von Waren, die anderswo schwer zu bekommen sind, Ausrüstung, eine Belohnung oder Freischaltung, auf die der Weg der Spezialisierung angewiesen ist, eine Frist oder Abzweigung, über die man vorher entscheiden muss, oder die Gefahr großer Verluste wie Game Over, Verhaftung oder Beschlagnahme rechtfertigen Vorbereitung. Hohe Priorität heißt nicht, dass jeder Kauf oder jede Meldung empfohlen wird.
- ABei passenden Bedingungen nützlich
- Ein Hauptkäufer deiner Waren, ein Verkäufer einiger deiner Produktionsmittel, Nebeneinnahmen, optionale Produktionsmittel, Ansehenschancen oder bedingte Risiken zählen bei passendem Bestand, Geschäftszweig oder Geldbedarf. Prüfe die Bedingung, bevor du knappe Waren oder Geld reservierst.
- BNormale Reaktion genügt
- Die Spezialisierung hängt normalerweise nicht von Waren oder Ergebnis dieses Kunden ab. Bediene passenden beiläufigen Handel bei seinem Besuch, ohne das Geschäft darauf auszurichten. Geringe Priorität beseitigt weder rechtliche noch Sicherheitsfolgen.
Ereignisse
Kurzfassung
Tag 7Er verkauft einen gestohlenen Asservatenschrank der Security
→kaufst du ihn, kann eine Inspektion ihn beschlagnahmen.
Kaufst du bei ihm, steigt dein Ansehen beim Schwarzmarkt. Meldest du ihn, sobald sein Diebesgut oder seine Schmuggelware aufgedeckt ist, bekommst du eine Belohnung und Ansehen bei der Security, verlierst aber Ansehen beim Schwarzmarkt.
Besuch 1 (Tag 7)
- Wann
- An Tag 7. „Intro überspringen“ ist nicht gewählt. Das Ereignis „Einbruch in den Asservatenschrank!“ läuft.
- Was passiert
- Ein Dieb verkauft einen gestohlenen Asservatenschrank der Security.
Entscheidungen
Einen Handel abschließen
- Kaufe oder verkaufe die für diesen Besuch aufgeführten Waren im Rahmen des Budgets des Besuchers. Was du zahlst oder erhältst, hängt vom vereinbarten Geschäft ab.
Den Besucher ohne Geschäft gehen lassen
- Dieser Besuch endet ohne Kauf. Spätere Besuche folgen ihren eigenen Bedingungen.
Den Besucher bei der Security melden
- Was passiert, hängt von den Gegenständen ab, die dir beim Melden nicht gehören: Ist einer davon gestohlen oder schwere Schmuggelware, ist die Meldung berechtigt; andernfalls erhältst du die Strafe für eine Falschmeldung.
Empfohlene Reaktion
Der angebotene Asservatenschrank der Security ist gestohlen. Kauf überträgt neben dem Nutzen der Kiste ein Inspektionsrisiko. Melden kann gültig sein, solange das Diebesgut dem Besucher gehört; nach vollständigem Aufkauf ist dieselbe Meldung nicht selbstverständlich gültig. Gehen verzichtet auf den Kauf ohne Kistenbelohnung.
Besuch 2
- Wann
- An Tag 13, sofern „Intro überspringen“ nicht gewählt ist. Mit „In sicheren Händen“ (Schwarzmarkt-Ansehen 40) auch an jedem Tag, der geteilt durch 7 den Rest 1 lässt (1, 8, 15 usw.). Er kann auch als zufälliger Schwarzmarkt-Kunde kommen: Wird ein zufälliger Kunde gezogen, wird die Schwarzmarkt-Gruppe gelegentlich gewählt, bei höherem Schwarzmarkt-Ansehen häufiger (bei niedrigem Ansehen selten).
- Was passiert
- Er breitet seine Waren aus. Kauf, was du willst, schick ihn weg oder melde ihn, wenn sein Diebesgut oder seine Schmuggelware aufgedeckt wurde.
Entscheidungen
Ausgewählte angebotene Waren kaufen.
Voraussetzungen
- Er bietet den Gegenstand an, und du kannst ihn bezahlen.
- Nur die Waren, die er tatsächlich mitbringt, stehen zum Verkauf; jeder Gegenstand hängt von einem eigenen Zufallswurf ab. Waren gehören dir erst, wenn du bezahlst.
- Du zahlst den ausgehandelten Preis jedes gekauften Gegenstands.
- Du gewinnst Schwarzmarkt-Ansehen je nach Handelswert, angepasst für Diebesgut (nach Risikowert) und Schmuggelware (nach Stufe).
Die Waren ablehnen und den Verkäufer wegschicken.
- Du zahlst nichts, und das Spiel endet nicht; alles, was geschah, als er seine Waren zeigte, bleibt bestehen.
Aufgedecktes Diebesgut oder aufgedeckte Schmuggelware melden.
Voraussetzungen
- Melden ist freigeschaltet, und seine schwere Schmuggelware oder sein Diebesgut wurde aufgedeckt. Eine falsche Meldung hat eine eigene Strafe.
- Eine richtige Meldung bringt eine Belohnung je nach seinen Waren und erhöht dein Ansehen bei der Security um die höchste Schmuggelware-Stufe darunter (beides × 0,75 mit „Vorstrafe“, × 1,5 mit „Vorzeigebürger“). Außerdem sinkt dein Schwarzmarkt-Ansehen (um 8 bei der ersten Meldung, bei jeder weiteren um 2 mehr, bis zu 20, vor Anpassungen), und es bleibt eine Vorfallmeldung zurück.
Empfohlene Reaktion
Kaufe nach Prüfung von Zustand und Legalität nur nützliche oder schnell verkäufliche Waren; auch billiges Diebesgut kann später beschlagnahmt werden. Wegschicken kostet nichts. Melden erfordert aufgedecktes Diebesgut oder schwere Schmuggelware und tauscht Ansehen beim Schwarzmarkt gegen Belohnung und Ansehen bei der Security. Ein falsches Etikett allein beweist keine gültige Diebesgutmeldung.
Hinweise
- Diese Besucher verkaufen dir etwas. Sie stehlen nie aus deinem Laden und beenden nie das Spiel.