Schillernde Persönlichkeit
- Punkte
- +1
- Art
- Neutral
- Felder
- +3 Felder
- Offizielle Beschreibung
- Du erhältst 3 zusätzliche Felder für Startvorteile.
Inhaltsverzeichnis
So funktioniert es
Drei zusätzliche Felder für Startvorteile (insgesamt 7). Das Limit von 3 Punkten bleibt, es lohnt sich also nur, wenn du Nachteile nimmst, um mehr Vorteile zu bezahlen.
Für Erfahrene
Bewertung
Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen.
Bewertungen nach Spezialisierung
- Bewertung
- Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen.
- Bewertung
- Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen.
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- Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen.
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- Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen.
- Bewertung
- Ein erfahrener Hydro-Farmer kann alle sieben Plätze mit Wasser, Diebstahlschutz, Ausflügen und Reinigung belegen, bezahlt mit den Nachteilen einer gesperrten Müllhalde und wöchentlicher Zahlungen. Dafür braucht es einen funktionierenden Versorgungs- und Geldplan.
- Bewertung
- Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen.
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- Bewertung
- Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen.
- Bewertung
- Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen.
| Spezialisierung | Bewertung |
|---|---|
| Lehrling | C Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen. |
| Wasserhändler | C Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen. |
| Hehler | C Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen. |
| Tiefstniveau | C Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen. |
| Hydro-Farmer | B Ein erfahrener Hydro-Farmer kann alle sieben Plätze mit Wasser, Diebstahlschutz, Ausflügen und Reinigung belegen, bezahlt mit den Nachteilen einer gesperrten Müllhalde und wöchentlicher Zahlungen. Dafür braucht es einen funktionierenden Versorgungs- und Geldplan. |
| Waffenschmied | C Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen. |
| Chemiker | C Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen. |
| Rattentreiber | C Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen. |
| Fischzüchter | C Drei zusätzliche Plätze erhöhen die Kapazität von 4 auf 7, doch dieser Vorteil selbst belegt einen Platz und kostet einen Punkt. Das Punktelimit bleibt 3; zusätzliche Plätze allein schaffen daher keinen produktiven Nutzen. |
Vorteile, die gut dazu passen
- Verstümmelt
Ein vom Plündern unabhängiger Produktionsplan kann die zwei zurückgewonnenen Punkte in den zusätzlichen Plätzen nutzen. Der Verlust des Ortes nimmt dir trotzdem seine Aktivitäten.
- Erpressung
Eine etablierte Produktion mit Geldeinnahmen kann wöchentliche Zahlungen gegen zwei Punkte tauschen und Zusatzplätze füllen. Lege jede Zahlung zurück, bevor du optionale Maschinen kaufst.