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Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
0 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Inventarform

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Beschaffung

Kurzfassung

Händler

Farmer im Ruhestand

Farmer im Ruhestand

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Erster Besuch

Besucht deinen Laden

    • Freitags
    • Eine der folgenden Bedingungen

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Hydrokultursystem

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—

Waffenschmied im Ruhestand

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Erster Besuch

Besucht deinen Laden

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: 3D-Drucker

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—

Wasserhändler im Ruhestand

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

    • Mittwochs
    • Eine der folgenden Bedingungen

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Wasserreiniger

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Feuchtigkeitsfarm

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Verdampfer

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · An den Tagen 8 und 12
  • Solange du den Vorteil „Geächtet“ nicht hast · Ab Tag 12 · Freitags

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Mit der Zeit eher im Angebot
pro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Trugbildprojektor

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Alarmsystem

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Schmelzofen

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Schmelzofen

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Wasserreiniger

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Wasserreiniger

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Feuchtigkeitsfarm

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Feuchtigkeitsfarm

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Hydrokultursystem

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Hydrokultursystem

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: DNA-Manipulator

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: ReifGut

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Verkauft Waren an einem Ort, den du nachts besuchst

Nachts besuchen

    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Nachdem du Dr. Jackson getroffen hast
      • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
    • Solange du den Vorteil „Geächtet“ nicht hast
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Nicht montags
      • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
Häufigkeit
Mit der Zeit eher im Angebot
pro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Trugbildprojektor

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Wenn du Trugbildprojektor nicht besitzt
  • Ab Tag 10
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Alarmsystem

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Wenn du Alarmsystem nicht besitzt
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Schmelzofen

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Wenn du Schmelzofen besitzt
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Schmelzofen

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Wenn du Schmelzofen nicht besitzt
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Wasserreiniger

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Wasserhandel“
  • Wenn du Wasserreiniger besitzt
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Wasserreiniger

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Wasserhandel“
  • Wenn du Wasserreiniger nicht besitzt
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Feuchtigkeitsfarm

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Feuchtigkeitsfarm

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Hydrokultursystem

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Hydrokultursystem

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: DNA-Manipulator

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Pflanzengenetik“
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: ReifGut

Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Winzer im Ruhestand“

Story-Szenen

Der Metzger

Der Metzger

Er bietet eine gefüllte Tasche (klein), eine Brechstange, ein Rohes Fleisch (Standard), 2 Rohes Fleisch (klein) und ein Nierenfett an.

Zeitpunkt

  • Ab Tag 14 (Tag 5, wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast) kann an jedem Tag ein gesuchter Kunde kommen, höchstens einer pro Tag. Am ersten Tag ohne einen solchen Besuch kommt selten ein gesuchter Kunde, aber die Chance steigt mit jedem weiteren Tag ohne Besuch; nach 16 Tagen ohne Besuch kommt sicher einer. Der Besucher wird gleichmäßig aus den Kandidaten gelost, die noch nicht gekommen sind (anfangs 7), daher steigt die Chance, dass es diese Person ist, je weniger Kandidaten übrig sind. Der Startvorteil „Bekannter Spitzel“ verhindert diesen Besuch
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Tasche (klein)

Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: 25 % Rabatt
Bedingungen
  • Wenn du „Ein Geschäft abschließen und den Besucher gehen lassen“ wählst
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Übergibt Waren in einer Handlungsszene

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · An Tag 6

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1

Enthalten in: Schmelzofen

Preis

Händlerpreis

Preis −75 %

Eine der folgenden Bedingungen

  • Auf dem Schwierigkeitsgrad „Wucherpreise“
  • Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis −35 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis −10 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—

Netzwerk-Verbesserungen

Chemiker im Ruhestand

Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände

Häufigkeit
Immereinmalig beim Freischalten
Anzahl
1

Enthalten in: Verdampfer

Preis

Kostenlos

Bedingungen
—

Farmer im Ruhestand

Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände

Häufigkeit
Immereinmalig beim Freischalten
Anzahl
1

Enthalten in: Hydrokultursystem

Preis

Kostenlos

Bedingungen
—

Pflanzengenetik

Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände

Häufigkeit
Immereinmalig beim Freischalten
Anzahl
1

Enthalten in: DNA-Manipulator

Preis

Kostenlos

Bedingungen
—

Waffenschmied im Ruhestand

Nach dem Freischalten erhaltene Gegenstände

Häufigkeit
Immereinmalig beim Freischalten
Anzahl
1

Enthalten in: 3D-Drucker

Preis

Kostenlos

Bedingungen
—

Startgegenstände

Chemiker

Gegenstände, die du beim Start mit der Spezialisierung „Chemiker“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Wähle „Chemiker“ als Spezialisierung.
Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Enthalten in: Verdampfer

Zustand und Hinweise

  • Zustand: Schäbig.
  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—
Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Trägt den Namen „Anleitung: Verdampfer“.
  • Befindet sich im Gegenstand Verdampfer.
Bedingungen
—

Hydro-Farmer

Gegenstände, die du beim Start mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Enthalten in: Hydrokultursystem

Zustand und Hinweise

  • Trägt den Namen „Altes Hydrokultursystem“.
  • Zustand: Schäbig.
  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—
Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
2

Zustand und Hinweise

  • Trägt den Namen „Anleitung: Hydrokultursystem“.
  • Befindet sich im Gegenstand Hydrokultursystem.
Bedingungen
—
Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Enthalten in: Hydrokultursystem

Zustand und Hinweise

  • Zustand: Schäbig.
  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—

Waffenschmied

Gegenstände, die du beim Start mit der Spezialisierung „Waffenschmied“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Enthalten in: 3D-Drucker

Zustand und Hinweise

  • Zustand: Schäbig.
  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—
Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Trägt den Namen „Anleitung: 3D-Drucker“.
  • Befindet sich im Gegenstand 3D-Drucker.
Bedingungen
—

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.