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Wilds Fixer

Kategorie
Informant
Offizielle Beschreibung
Wild erlaubt dir, einen seiner Fixer anzuheuern. Für eine nächtliche Gebühr bringen seine Fixer Zeugen zum Schweigen und beseitigen Beweismaterial, das noch nicht im Besitz der Security ist. So wirst du schneller weniger krimineller Machenschaften verdächtigt.
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So funktioniert es

Senkt jede Verbrechensart jede Nacht (zusätzlich zum natürlichen Rückgang um 20 jeden Morgen, solange die Ermittlung unter 80 liegt). Verkaufst du pro Tag nur mäßig viel einer Schmuggelware-Art (ohne „Wilds Fixer“ viel weniger), bist du bis zum Morgen wieder auf einem sicheren Stand, und Inspektionen rücken nie näher. 300 Verdächtigkeitslevel einer Art sind in wenigen Nächten weg, viel schneller als ohne. Bei „Preisaufschlag“ kommt die Hälfte der Gebühr als Gefallen zurück.

Auf Schmuggelware-Wegen

Was es bewirkt

Zahle jede Nacht, um dein Verdächtigkeitslevel für jede Art von Verbrechen zu senken; diese Stufe ersetzt die niedrigere.

Bewertung

CGeringe Priorität

Laufende Verbrechenssenkung kostet legale Läden ohne Nutzen. Bei wiederholten illegalen Verkäufen ist eine nächtliche Senkung jeder Verbrechensart viel nützlicher, als auf wachsende Ermittlungsbeweise zu warten.

Ein enger Nutzen, ein hoher Preis oder eine nächtliche Gebühr machen es meist lohnender, dein laufendes Geschäft zu verbessern. Kauf es nur für einen konkreten Plan.

Bewertungen nach Spezialisierung

  • Bewertung
    Laufende Verbrechenssenkung kostet legale Läden ohne Nutzen. Bei wiederholten illegalen Verkäufen ist eine nächtliche Senkung jeder Verbrechensart viel nützlicher, als auf wachsende Ermittlungsbeweise zu warten.
  • Bewertung
    Laufende Verbrechenssenkung kostet legale Läden ohne Nutzen. Bei wiederholten illegalen Verkäufen ist eine nächtliche Senkung jeder Verbrechensart viel nützlicher, als auf wachsende Ermittlungsbeweise zu warten.
  • HehlerSEmpfohlener Kaufzeitpunkt: Frühes Spiel
    Bewertung
    Wiederholter illegaler Handel prägt diesen Start. Funktionierende Verbrechenssenkung verhindert wachsende Inspektionsprobleme aus Startwaren; nächtliche Geldkosten sichern.
  • Bewertung
    Laufende Verbrechenssenkung kostet legale Läden ohne Nutzen. Bei wiederholten illegalen Verkäufen ist eine nächtliche Senkung jeder Verbrechensart viel nützlicher, als auf wachsende Ermittlungsbeweise zu warten.
  • Bewertung
    Laufende Verbrechenssenkung kostet legale Läden ohne Nutzen. Bei wiederholten illegalen Verkäufen ist eine nächtliche Senkung jeder Verbrechensart viel nützlicher, als auf wachsende Ermittlungsbeweise zu warten.
  • Bewertung
    Laufende Verbrechenssenkung kostet legale Läden ohne Nutzen. Bei wiederholten illegalen Verkäufen ist eine nächtliche Senkung jeder Verbrechensart viel nützlicher, als auf wachsende Ermittlungsbeweise zu warten.
  • ChemikerBEmpfohlener Kaufzeitpunkt: Mittleres Spiel
    Bewertung
    Für illegale Überschussverkäufe oder andere erfasste Verbrechen kaufen, nicht allein für die Wochenlieferung: Die Übergabe verbraucht Waren und zahlt im Dialog statt über die normale Verkaufsverbrechensprüfung. Ohne wachsende Kriminalität Material- und Mietgeld sichern; der anfängliche Schutzservice löscht auftretende Verbrechen nicht.
  • Bewertung
    Laufende Verbrechenssenkung kostet legale Läden ohne Nutzen. Bei wiederholten illegalen Verkäufen ist eine nächtliche Senkung jeder Verbrechensart viel nützlicher, als auf wachsende Ermittlungsbeweise zu warten.
  • Bewertung
    Laufende Verbrechenssenkung kostet legale Läden ohne Nutzen. Bei wiederholten illegalen Verkäufen ist eine nächtliche Senkung jeder Verbrechensart viel nützlicher, als auf wachsende Ermittlungsbeweise zu warten.

Empfohlener Kaufzeitpunkt

Frühes Spiel

Freischaltpreis ohne Rabatt auf Preisaufschlag: 350. Vor wiederholten illegalen Verkäufen Service wählen und finanzieren. Kostet je gewählter Nacht 25 und senkt Verdächtigkeitslevel, keine gesammelten Beweise.

Verbesserungen und Vorteile, die gut dazu passen

  • Nachsicht

    Ein einmaliger Aufschub ergänzt laufende Kontrolle als Reserve; er ersetzt den nächtlichen Service nicht.

Preis

  • Ohne Startvorteil

    Wucherpreise
    350
    Preisaufschlag
    350
    Geringer Profit
    525
    Rote Zahlen
    700
  • Wilds Favorit

    Wucherpreise
    315
    Preisaufschlag
    315
    Geringer Profit
    472
    Rote Zahlen
    630
  • In Wilds Ungnade

    Wucherpreise
    385
    Preisaufschlag
    385
    Geringer Profit
    578
    Rote Zahlen
    770
  • Legende der Unterdecks

    Wucherpreise
    298
    Preisaufschlag
    298
    Geringer Profit
    446
    Rote Zahlen
    595
  • Wilds Favorit + Legende der Unterdecks

    Wucherpreise
    268
    Preisaufschlag
    268
    Geringer Profit
    402
    Rote Zahlen
    535
  • In Wilds Ungnade + Legende der Unterdecks

    Wucherpreise
    327
    Preisaufschlag
    327
    Geringer Profit
    491
    Rote Zahlen
    655

Zuerst wird mit Gefallen bezahlt, der Rest in bar.

Voraussetzungen und Freischaltungen

Voraussetzung
Keine
Schaltet frei

Nächtliche Gebühr

25 pro Nacht, nur in Nächten, in denen du sie nutzt.

  • Zurückerhaltene Gefallen pro Nacht

    Wucherpreise
    18
    Preisaufschlag
    12
    Geringer Profit
    6
    Rote Zahlen
    3

Die Stufen im Vergleich

Je höher die Stufe, desto stärker senkt sie jede Verbrechensart jede Nacht: Du kannst mehr von einer Art pro Tag verkaufen und bist bis zum Morgen trotzdem wieder auf einem sicheren Stand, und angesammeltes Verdächtigkeitslevel ist schneller weg. Jede Art von Schmuggelware wird einzeln gesenkt; Inspektionen achten auf die Summe.

  • Wilds Fixer

    Nächtliche Gebühr
    25
  • Wilds Fixer II

    Nächtliche Gebühr
    45
  • Wilds Fixer III

    Nächtliche Gebühr
    70