Degenerative Arthrose
- Punkte
- -1
- Art
- Nachteil
- Offizielle Beschreibung
- In der ersten Woche kannst du auf der Müllhalde normal recyceln. Danach verlierst du pro vergangener Woche 1 Recycelversuch von deinem Maximum. Sobald deine maximalen Versuche unter 3 fallen, kannst du nicht mehr recyceln. Normale Ladenbesitzer beginnen bei 5 max. Versuchen pro Tag. Du beginnst mit 2 zusätzlichen topischen Verbänden.
Inhaltsverzeichnis
So funktioniert es
Deine maximalen Recycelversuche sinken ab Woche 2 jede Woche um 1, unter 3 kannst du gar nicht mehr recyceln (ab Woche 4). Du startest mit zwei topischen Verbänden. Leicht, wenn du nur am Anfang recycelst. Nicht mit „Verstümmelt“ kombinierbar.
Bewertung
Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt.
Bewertungen nach Spezialisierung
- Bewertung
- Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt.
- Bewertung
- Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt.
- Bewertung
- Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt.
- Bewertung
- Tiefstniveau nutzt kostenlose Funde zur Erholung und braucht sie möglicherweise später weiter. Den geplanten Verlust dieses Weges gegen einen Punkt zu tauschen ist ein schlechter Starttausch.
- Bewertung
- Ein etablierter Hydro-Farmer kann Plündern auf zusätzliche Anfangsvorräte beschränken und später gekaufte Materialien sowie Ernteverkäufe nutzen. Halte einen anderen Plan für später benötigte Fundstücke bereit.
- Bewertung
- Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt.
- Bewertung
- Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt.
- Bewertung
- Rattentreiber können regelmäßiges Futter mit Startgeld und späteren Verkäufen finanzieren und so weniger auf langfristige Fundstücke angewiesen sein. Das behebt die sinkende Suchgrenze nicht.
- Bewertung
- Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt.
| Spezialisierung | Bewertung |
|---|---|
| Lehrling | B Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt. |
| Wasserhändler | B Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt. |
| Hehler | B Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt. |
| Tiefstniveau | C Tiefstniveau nutzt kostenlose Funde zur Erholung und braucht sie möglicherweise später weiter. Den geplanten Verlust dieses Weges gegen einen Punkt zu tauschen ist ein schlechter Starttausch. |
| Hydro-Farmer | A Ein etablierter Hydro-Farmer kann Plündern auf zusätzliche Anfangsvorräte beschränken und später gekaufte Materialien sowie Ernteverkäufe nutzen. Halte einen anderen Plan für später benötigte Fundstücke bereit. |
| Waffenschmied | B Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt. |
| Chemiker | B Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt. |
| Rattentreiber | A Rattentreiber können regelmäßiges Futter mit Startgeld und späteren Verkäufen finanzieren und so weniger auf langfristige Fundstücke angewiesen sein. Das behebt die sinkende Suchgrenze nicht. |
| Fischzüchter | B Du erhältst einen Punkt zurück und zwei Stück „Topischer Verband“, doch nach der ersten Woche sinkt die Basissuchzahl wöchentlich. Bei fünf Basissuchen und ohne andere Änderungen endet Plündern an Tag 22, wenn die Zahl unter drei fällt. |
Vorteile, die gut dazu passen
- Professioneller Recycler
Zwei zusätzliche Suchen verschieben die Grenze unter drei nach hinten; der wöchentliche Rückgang bleibt bestehen.
Vorteile, die schlecht dazu passen
- Vorsichtiger Recycler
Die Verringerung um zwei Suchen gilt vor dem wöchentlichen Rückgang. Ohne weitere Änderungen fallen die anfänglichen drei Versuche in Woche zwei unter drei und beenden das Plündern.