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Moneda del jugador

Categoría
Sin categoría
Nivel de contrabando
Legal
Precio base
50 créditosEl precio de venta real varía según la dificultad, el estado, los precios del mercado, el presupuesto del cliente y la negociación.
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Descripción oficial

Texto adicional

Una moneda de una divisa que ya nadie recuerda. Dicen que trae suerte. Sobre todo, rasca los boletos más rápido.

Forma en el inventario

1 × 1 casillas · 1 casilla ocupadas

Cómo conseguirlo

En resumen

Otras fuentes

Recompensa por los Rasca y Gana

Tras empezar a rascar suficientes Rasca y Gana, recibes una Moneda del jugador al subir la persiana, salvo que ya se te diera al inicio.

Disponibilidad y notas

  • Empieza a rascar al menos 10 Rasca y Gana y luego sube la persiana. Se cuentan los empezados, no los terminados. No hay recompensa si ya se te dio esta moneda, también al inicio.
Frecuencia
Siemprepor cada vez que subes la persiana
Cantidad
1
Condiciones
—

Objetos iniciales

Ludopatía

Objetos que recibes al empezar con el rasgo inicial «Ludopatía».

Disponibilidad y notas

Frecuencia
Siempreal empezar la partida
Cantidad
1

Estado y notas

  • Se coloca en el inventario de la tienda.
Condiciones
—

Personas que compran este objeto

Ordenados por el límite superior del presupuesto base, antes de aumentos diarios y bonificaciones. Después figuran los presupuestos según pedidos o valor del objeto.

Mercader

Mercader

Niveles inferiores

Compra artículos vendibles de distintas categorías, excepto Contrabando.

Presupuesto base

200–300 créditos, aumentando con el paso de los días.